以下是君肯网小编针对“《黑暗之魂3》挑战难度玩法心得
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《黑暗之魂3》很多玩家议论本作难度设定,游戏难度挑战怎么样?目前有玩家对游戏难度进行了总结评价,还未体验的小伙伴赶紧来提前了解一下吧。
首先要声明,这次的整体难度还是没降低的,小怪各种迅猛各种让你受苦,有些棘手的老敌人复归,群殴处处有,玩死你跟玩一样。看了多家直播(水平不一吧,老菊的、玲花的还有几个老外手艺好的),我感觉比2代主篇要难。
但是BOSS战,如果把血缘诅咒算进来平均,确实不算难,可能回到1代主篇水准。至少说没搬出让玩家死的妈都不认识的那种。
目前过的几个BOSS,有几个真的是难度不高,不吹逼,你看那血条和招式就知道打起来不难。
有一些是有挑战性的,这些需要玩家死几次乃至好几次才能过去。但这就叫难了?2代咒缚者对新手也是要摸索好几次的,但这些是摸透了熟练了就能过的,你打的时候会有把握,会愿意立FLAG说这盘能过的那种。
像那种卡到玩家喊娘、找太阳骑士救场、根本无力还手、要抱着必死的决心上,我看到现在这几个都还不算。剧情杀的那些就别提了。堪称老师的BOSS,我觉得目前还没看到。
黑暗之魂3新手打法与小技巧新手怎么玩
然后说正事,黑魂每次dlc都会来一批萌新,然后80%的人毫无悬念的被劝退了,其实这是很遗憾的事情,因为我最愿意用的两个例子,如果沙罗曼蛇让你一条命通关那确实很难,但是黑魂你说他难也好恶心也好,这是个误会。我的第二个例子作证这个误会,就是如果你真的坚持通关了,你会发现你死的次数绝对比你在没接触过神海系列然后上来就选最高难度死的次数少,真的。 而且我有理由的,你打boss可以找人的对吧,你在前面跑别死了就行了,后面的人会追着boss帮你打完,所以你都死在那些小怪身上,当然那些需要单挑的隐藏boss确实很凶残,但是你不需要打啊,比如教堂地下那个疯子,你打了他也是一把冰冻剑,可是这把剑后期谁看的上呢? 所以只是小怪打死你,那你能死多少次?
入门教程
先说魂系列这个游戏有两个缺点,一,没有试玩版,很多玩家骂娘是合理的,不适合他你又不让人家试玩。二,没有像样的教程,当然人家新手觉得恶心。
好了,我给你一个入门教程。而且浅显易懂,但只是抛砖引玉,不是用三板斧就能对付所有敌人的,但是有了这个入门,后面你都可以自己思考了。
我们从一个假设说起,假设你用修改器锁定绿条,也就是不论怎样都不会消耗气力,那么你不需要锁定血条,你只需要站在敌人面前,举着盾让他砍,他根本砍不死你。所以问题来了,当你气力用光的时候,你既不能攻击,也不能防御,然后敌人华丽的用极其震撼的音效狂揍你,然后伴随你一声销魂的喊叫(我喜欢用妹子),你于是决定这是个垃圾游戏。
所以问题只有一个,你只需要解决一个问题就够了,怎样保有气力。那是你的生命线,别的游戏玩的是血条,而这个游戏玩的是气条,这就是本质。这也就是为什么这个系列会有大批的死忠,因为古代打仗都是大战三百回合的说法,人的力气是有限的,无限的挥刀不可能,所以显得真实,所以引来大批死忠。
那么既然是回合制,这个回合制怎么打呢? 我们活在现在社会了啊,其实如果我们还是冷兵器时代,我估计没人觉得黑魂难,因为我有一个练习剑道的老同学,有次我们一起喝酒,聊起游戏,他说黑魂2他总共死了10次,我说你就吹牛吧,后来我去他家,他现场给我演示了一个小时不到,不管是精英怪还是什么这一个小时,他一直是跑步赶路,而在这一个小时之内他几乎没有喝过元素瓶。然后他的评论就是,其实这个比剑道容易多了。 但是你娘的,我们不是玩搏击的啊,怎么办呢?
新手技巧
只有用笨办法,我们打的时候需要看自己的绿条,而且无外乎几个套路,这些套路新手都可以快速入门:
1、对方来攻击的时候,一般情况下,你会举着盾牌后退,电脑不是人,会出招的,所以我们能看清对方的起手招数。
2、对方打一套停下来了,如果你的绿条几乎没少多少足够让你反击,那么这根本就是个垃圾小怪,绝大部分时间不是这样。 事实是,第一套打完,你的气力没了,然后恭喜你,人家开始打第二套,你死了。
3、于是你气急败坏,对方打完第一套,你不论是翻滚也好,还是格挡也好,你急于上去还以颜色,然后对方开始打第二套,恭喜你,你又死了。
4、所以正确的姿势是,对方打完第一套的时候,你用尽最后的力气滚开,拉开距离,你们开始对峙,这是大战三百回合的开始。
5、然后这时候轮到我们了,有些敌人的招数范围不广只打前方的,你现在跑向他,注意不是冲,否则你又没气力了,跑向他,他终于气急败坏的出招了,好,翻滚在他身后了,给他来几刀吧,等他转过身的时候,我们又拉开距离了,玩死你小样。
6、对于挥舞着大剑大棒的敌人,你冲向他,恭喜你,你又死了。
7、这种攻击范围广,又开挂,感觉不需要吃喝拉撒的敌人怎么办呢? 这种怪攻击间隙非常小,你打他几刀,人家一个回马枪,恭喜你,你又死了
8、所以这种无耻开了挂的东西,我们对峙的时候不能傻站着,保持一定的距离开始绕圈,注意距离太近人家一个破防,恭喜你。所以和他对峙就像现实中的高手过招,彼此拉开距离,然后围着转一样的道理。
9、当你围着他转的时候,他终于忍不住了,毕竟是电脑不是人啊。 他出招了,即便是横扫的招数,由于你围着转,本身就产生了距离的偏差,所以这时候即便是横扫也能滚过去不受伤害,但是不要忘了是举着盾滚,增加容错率,如果你滚早了或者滚晚了,盾能帮你挡下这一刀。这时候很多人喜出望外,赶紧上去通刀,别啊,我又要恭喜你了,他可还没打完呢,你滚完了第一下不是马上去补刀,而是有节奏的等他的第二下,然后再滚,有人说他连续打了四次,我滚了四次,绿条基本见底了,但是你别忘了,他之前洋洋得意把你打的像被非礼一样的尖叫的就是这样一套,但是现在呢,你毫发无损。
10、然后更重要的是,你看到你现在的位置了么,在他身后,这时候你可以背后捅他一刀了,报仇雪恨的时候到了。他一下少了一半血,再来一次,你就可以踢他的尸体玩了哦。
11、有人说,位置不是那么理想,这一刀没有被刺,那你还等什么,用你最后的气力滚出来,跟他重新来啊,怕什么你又没少血,虽然没捅到他,但是他不是至少埃了一刀么,就算你运气不好,始终没出来背刺,他能埃几刀呢? 反正他现在是打不到你了,准确的说也许还能打到你,但是只是在减少你的气而不是血,那怕什么,拉开距离,我们再来。
总结
看完上面这些,你就知道这个游戏怎么玩了。这就是最基本的教程,剩下的你自己改进就是了。
ps. 现在的版本已经不能刷魂了,新人一听,什么升一级要几十万上百万,其实300多级也好,400级也好,人家是为了打pvp的。你自己玩,100多级够用了,这游戏根本不是刷刷刷的游戏,而且我说话有理有据啊,最高等级元素瓶也就是700多的血,退一万步说你刷到生命99,1400血,两个药瓶。然后你被怪打完整一套打下来,你不刷生命值,你死了,你刷了生命值是个残血,而且喝一个药还不够,只是一个精英怪,你打算喝几个? 你这么玩神仙也救不了你。你说打boss,你需要血多一点,那就更奇葩了,打boss你不跑位你多少血够用?而且又不是你打,别人在帮你打,躲都躲不开,绕着操场跑步你总会吧。
黑暗之魂3全BOSS弓箭打法分享 黑魂3弓箭怎么玩
《黑暗之魂3》和前两作一样,是玩起来会有挫折感的游戏,也就是说难度是比较大的。
在冒险的旅途中到处会遭遇到棘手的敌人,需要你全神贯注的运用技巧和策略,找出每个敌人的弱点来击溃他们,或者死亡复活再重新挑战。
以下,笔者总结出来一些注意事项,希望给新手一点帮助。
1:尽量不要疾速奔跑
在很多时候,疾速奔跑是非常致命危险的行为。敌人很可能隐藏于某个角落,或是埋伏在黑暗的屋子里等待猎物,贸然的冲进一个地方会吸引太多的敌人,让你应顾不暇。
所以,在陌生的区域不要狼奔豕突,那样会置自己于死地。
并且,行色匆匆的你,会忽略一些美好的事物。比如美景胜地、一些人物和道具等。游戏中的很多道路都有细小的岔道,那里可能隐藏着不错的装备和道具。除非你已将这个区域探索完全,否则没必要那么急着去打BOSS。
2:不必杀掉每一个敌人
如果你已经做完了所有的任务、探索完整个区域,你可以避免和敌人交战,直接前往竞技场打BOSS战,或是做想要完成的事情。
3:充分利用你已经解锁的捷径
在竞技场打完BOSS战后,你都会找到升降机或门,解锁通往另一区域的路径,它通常是最便捷的路线,也是最安全的。所以你要熟悉这些解锁的路径,当你不幸死亡后,你能够快速的通过捷径到达你刚刚战斗过的地方。
4:不要忘了给你的角色升级
当你完成序章情节,你来到传火祭祀场(Firelink Shrine),在这里你可消费积累的经验值来兑换灵魂,用来提升你的能力。根据你所培养的职业方向,将它们精明的分配到某个属性上。
比如你选择的是近战职业,则需要分配至力量属性。如你选择的是魔法攻击的职业,则将它们分配到智力属性上。
另外,游戏还允许改造你的装备,并增加武器的携带量。
5:分化敌人,逐一歼灭
你想要在成群的敌人面前生存下来,最好的策略是将单只敌人引过来杀掉。
敌人只有在看到你的时候才会冲过来攻击,那么你完全可以避免被多只敌人注意到,而是吸引单独的敌人到空旷地方解决掉,从而弱化敌人的力量。
这一点在面对成群的强敌时非常有用。
6:擅用你的盾牌
为了避免受到敌人的大幅伤害,简单的办法是运用盾牌来吸收伤害并进行反击。
在游戏初期你的角色相对的脆弱,被强敌打到是很危险的事,用盾牌格挡是非常必要的,这比躲闪的施展要简单的得多。
7:每个敌人都有一个弱点
当你用普通攻击打一个敌人时,如果发现没有效果,就需要改变一下策略了。他比较容易受到火焰伤害?还是他的某个肢体部位更容易受到创伤?
8:及时的整备
在战斗之前,特别是在面对BOSS或强大的敌人时,你要装备最有利的武器和护具,并准备好充足的回复性和辅助药剂,提升武器的伤害效果等。
最重要的,将你的血量回满。
玩《黑暗之魂3》玩的特别好是什么感受?
黑暗之魂3完全不难,甚至可以说它是魂系列操作最灵活、难度最低的一作,答主之所以觉得难,是因为你没有适应黑魂的模式,对于“操作”的理解可能还停留在回合制RPG那种你砍我一刀、我砍你一刀,然后谁血厚攻高谁就笑到最后。在魂系列的一周目中后期这种打法是可以实现的,但这不是魂系列的精髓,也不是制作人希望玩家获得的体验。这种思维放在一般站桩打怪的RPG里没什么问题,但黑魂需要你去主动“捕捉”怪物的抬手动作,紧接着快速做出应对,本质上考验的是玩家对于“时机”的把握,像是音游中看到音符滑落到指定位置时敲击键盘,而非格斗游戏那样在一秒内搓出一个华丽的连招。黑魂的动作性体现在严谨的判定和流畅的动作,它考验的是“眼力”而不是“手速”。在黑暗之魂中想要轻松击败一个敌人,你必须先对它有一定的了解,知道它有多少招式,在贴身时会如何攻击,在绕背时会怎样应对,离远了又会不会来一记冲刺或跳劈……所以你需要观察,需要养成一定的条件反射,一旦做到了这一点,所有boss对你而言就都没有难度了。只有你用自己的死亡把敌人钻研透彻,你才能收获它的死亡。这就是黑暗之魂系列的精髓,用死亡铺出一条传火之路。