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《城市:天际线》50%犯罪率达成方法攻略

发布时间:2024-06-09 13:27:02 编辑:手游哥 浏览:300

以下是君肯网小编针对“《城市:天际线》50%犯罪率达成方法攻略

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

《城市:天际线》50%犯罪率怎么才能达到,不少玩家对犯罪几率的增长机制还不了解,今天小编为大家带来玩家;madridsun”分享的犯罪率达成方法介绍,一起来看吧。

1、保证人口大概1500左右

2、拆除所有工业

3、拆除所有公园

4、停止垃圾废水处理

5、关闭供电看着犯罪上升然后到了70左右在开电保持60+

6、这样有足够人口和足够金钱的情况下可以搞定

7、这个看起来要求高其实很好达成只要关闭警察局犯罪率自然会升高没健康和失业率的麻烦

城市天际线攻略有哪些?

攻略如下:

1、耕地和森林资源是可再生的,反应到游戏中就是几乎不会被消耗掉。石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。

2、每个区域可以设定各自的法令政策,可以把商业区和住宅区也设定成常规分类。开启特定的法令来节约开支或者能源。这样也能方便交通的规划。

3、开发新区:进入一定的发展时期,资金充裕时开发新区。基础设施:先建诊所、消防站、警察局这三个重要基础设施,建造公园让建筑升级。开始建城:注意电线、水管覆盖到位,最好以标准格子路开始发展。

4、不管路怎么修,路面自带方向标志,而且路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头。房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。

注意事项:

1、房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。

2、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修一条路能够尽量满足各种需求。某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。例如机场,就不能在坡度较大的区域建造。

都市天际线:原版成就与DLC成就解锁

创建您的第一座城市,自动解锁

在首次使用资产编辑工具来编辑资产。

主页工具选择资产编辑器,一通乱点后保存即可

创建地图。

在主页工具选择地图编辑,一通乱点后保存即可

查看所有信息面板。

左上角的信息面板一个个点下来即可

使用区域工具绘制 3 个区域。

使用分区与区域中的划定区域,划三个即可

于您创建的区域施行政策。

完成上个成就后,选择政策,然后随便选择即可

解锁所有城市服务。

随着城市发展自然解锁

解锁伟大工程

65000人后解锁

建造医疗中心伟大工程。

解锁1-6级对应建筑,建造后即可解锁

1级破碎广场 市民 健康 低于20%持续3周

2级血拼购物中心 建筑平均垃圾大于25

3级法院大楼 犯罪率超过50%持续5周

4级血汗办公室 失业率超过50%持续5周

5级高利塔 贷款大于2000

6级海景大厦 建设港口和货运港口

建设强子对撞机伟大工程。

解锁1-6级对应建筑,建造后即可解锁

1级血拼雕像 负债解锁

2级 时尚 购物广场 所有税率低于4%持续20周

3级科洛萨奥奥德总部大楼 教育投资大于2W持续10周

4级图书总馆 建设7个大学持续10周

5级水族馆 5000名就读小学的学生

6级奇迹剧院 建设3座小学,3座中学和3座大学

建设轨道电梯伟大工程。

解锁1-6级对应建筑,建造后即可解锁

1级豪华雕像 资金大于50W解锁

2级交通塔 公共交通每周运送1000名游客

3级大型百货中心 建设机场

4级开采3000的自然资源

5级展览中心 城市游客累计达到2000名

6级 体育 馆 生产1000个单位的货物

建设伊甸园伟大工程。

解锁1-6级对应建筑,建造后即可解锁

1级工业巨像 1W格的工业区

2级友谊社区公园 1W格的生活区

3级市政公园 1W办公区域

4级商务公园 2W的商业区域

5级无事不包事务所 建造300座城市服务设施

6级多元信仰大教堂 建造30座不同的城市服务设施(不含公园和独有建筑)

建设核聚变发电厂伟大工程。

解锁1-6级对应的建筑,建造后即可解锁

1级纪念广场 填充3座公墓

2级生死轮回喷泉 1位市民寿终正寝

3级税务大厅 建设污水处理厂,建设3个抽水站,发电量达1000兆瓦

4级天文台 有1000幢废弃建筑保持5周

5级科学中心 5000名市民达到预期寿命

6级现代艺术馆 城市居民收到高等教育率达50%

解锁 游戏 内所有建筑。

基本解锁所有的伟大工程即可,没有解锁的特殊建筑可以看下是哪个DLC的,直接关闭对应DLC再运行 游戏 就可以解锁了。

您的城市拥有 10 万人口。

100000人后解锁,伟大工程解锁后人口增长容易很多。

拥有超过 10 个政策各不相同的区域。

划定十个区域,然后每个对应一个不同政策即可

拥有 20 条运输线。

有公交车后随便划定20条线路即可

拥有 50 条运输线。

上个成就后再接再厉,划个50条

使一个市民的教育程度从0 到 3。

只要你办了小学到大学的教育,随着城市发展就会自然解锁

拥有 15% 幸福度。

不管不顾市民需求即可,满意度自然下降

每周赚取 15,000。

有DLC的话,办理工业区后收入很容易达成,或者短期提升税率,降低所有支出冲击一波也可以。

连续单击警察设施 100次。

照着办即可

5 年内保持着 95% 以上的城市幸福度。

很花钱的成就,需要把城市的基础设施全部到位,需要一定的资金积累后进行,城市可以小一点,难度会低一点。或者等待医疗中心出来以后,居民幸福度会直接到100%。(这个成就应该是只需要居民的幸福度的,解锁的时候我的商业区幸福度只有79%,办公区96%,没有工业区)

使城市熬过 2 年内持续 40% 以上的犯罪率。

新开一个档,然后只有住宅区商业区和工业区发展起来,不建立警察局和学校,其他的都建,很快会到40%以上,挂机两年即可

拥有 5 个消防局。

注意是大的消防局,有钱即可

拥有 5 个警察总部。

注意是大的警察总部,有钱即可

装满 5 个填埋场。

不建设垃圾焚烧厂,随着城市发展就会自然解锁

在超过 1 万居民的城市中,无水源污染或地面污染。

人口上去后关闭所有污染设置,污水处理厂出来的水不算污染,应该只要是面板显示0%即可

在超过 1 万居民的城市中,拥有超过 70% 受高等教育的居民。

教育设施建设到位,小学和中学覆盖所有区域,政策点上加强教育,用大学城DLC里的大学校区来建立大学会加速进度,同时注意控制人口不要有大规模的新增,逐步教育水平提升,随着 游戏 进行自然会解锁。或者等待强子对撞机,出来后马上会解锁。

拥有一片尺寸为 9 个区块的区域。

65000人后买到9块地解锁

连续 4 年保持犯罪率低于 10%。

警察局建的足够覆盖所有区域,随着城市发展,4年后自然解锁

在一年内保证工业税率比居民税率高至少 5%。

后期收入上去后,直接改下税率即可,1年后解锁

一年内居民税率比工业税率高 5% 以上。

后期收入上去后,直接改下税率即可,1年后解锁

建造 1 个护岸。

建造一个即可解锁

修建 1 条人工河

建造一个即可解锁

城市拥有 1000 格休闲 娱乐 区。

将商业区划分位休闲 娱乐 区,1000格即可解锁

城市拥有 1000 格 旅游 观光区。

将商业区划分位 旅游 观光区,1000格即可解锁

城市拥有 15 所监狱。

有钱直接建就可以解锁

在 游戏 中度过 1001 个夜晚。

建议先不管这个成就,先完全的体验这款 游戏 ,同时默认开启昼夜更替玩,最后没有解锁的可以在0人口的城市直接挂机直到解锁。

更换小啾啾的外观。

点击小啾啾更换外观即可

体验雨天。

有DLC后打开天气变化,就会有下雨天

体验雾天。

有DLC后打开天气变化,就会有雾天

在地图编辑工具中创建冬季主题地图。

主页选择工具地图编辑工具建立冬季主题地图。

体验雪天。

必须在冬季主题地图中才会下雪

拥有 1 条电车线路。

建设电车站和道路后,划定线路即可

拥有 10 条电车线路。

建设电车站和道路后,划定随意10条线路即可

拥有 1 个桑拿房。

建设一个桑拿房即可,在医疗菜单里

将小啾啾变更为冬季外观。

点击小啾啾变更为戴着冬天帽子的那个即可

用道路养护服务修缮100 千米的道路。

建设道路养护站,随着城市发展自然解锁

让铲雪车收集2000000 单位的雪。

需要在冬季主题地图才能解锁,建立铲雪厂后随着城市发展自然解锁

体验一次海啸。

需要沿海场景,灾难按钮可直接触发

经历一次地震。

灾难按钮可直接触发

经历一次流星撞击。

灾难按钮可直接触发

《城市:天际线》50%犯罪率达成方法攻略

经历一次地陷。

灾难按钮可直接触发

经历一次森林大火。

需要场景中有森林,灾难按钮可直接触发

经历一次雷暴雨。

灾难按钮可直接触发

经历一场龙卷风。

灾难按钮可直接触发

经历一次特殊的灾难。

同一座城市遭受十次灾难。

灾难按钮触发十次即可

制造 10 个场景。

可以通过场景制作10个不同场景,然后保存并且发布即可,和胜利与失败的成就可以一起做

战胜 10 次场景。

场景制作时加入胜利条件,可以是简单的马上触发的,

比如过一段时间,钱到多少,应该需要不同的10个场景解锁

被场景打败 10 次。

场景制作时加入胜利条件,可以是简单的马上触发的,比如过一段时间,贷款到多少,应该需要不同的10个场景解锁

以上三个可以建立10个场景后,用一样的胜利和失败条件,

然后先失败再胜利,10个场景分别下来后就可以全部解锁。

拥有 3 条渡船航线。

需要有水路的场景,建设渡船站和航道后,划定3条线路即可

拥有 15 条渡船航线。

需要有水路的场景,建设渡船站和航道后,划定10条线路即可

拥有 3 条单轨列车线路。

建设单轨列车站和轨道后,划定3条线路即可

拥有 10 条单轨列车线路。

建设单轨列车站和轨道后,划定10条线路即可

用缆车运输5000名乘客。

建设缆车站后,两个缆车站点进行连接,等待自然增长即可

用缆车运输20000名乘客。

建设缆车站后,两个缆车站点进行连接,等待自然增长即可

拥有 3 条飞艇航线。

建设飞艇站和航道后,划定3条线路即可

拥有 10 条飞艇航线。

建设飞艇站和航道后,划定10条线路即可

建设渡船和公共 汽车 换乘站、地铁-单轨列车-列车枢纽、单轨公共 汽车 枢纽、

多平台列车站四样东西即可解锁

命名一条道路。

点击道路后,标题可以重命名

命名 100 条道路。

重命名100条道路,重复劳动

将道路命名为“Steve”。

重命名道路为Steve即可

在“公共交通情景”场景中赢得所有三个

完成三个场景的胜利条件即可解锁

检查市民路线。

点击一个路上的市民,看他的路线即可

让你的城市中所有的居住区都被划分为自给住宅。

将全部居住区划定区域后,选择类型为自给住宅,注意要一开始选好,不然区域内会全部拆除重建

让你的城市中所有的办公区都被划分为信息产业区。

将全部办公区划定区域后,选择类型为信息产业区,注意要一开始选好,不然区域内会全部拆除重建

让你的城市中所有的商业区都被划分为本地有机作物。

将全部商业区划定区域后,选择类型为本地有机作物,

注意要一开始选好,不然区域内会全部拆除重建

所有发电设施均不使用原材料。

只用天阳能、水力或者风力发电即可

现代 科技 学院。

建设社区学院、创意艺术学院和现代技术培训学校

让你的城市中完全没有污染型工业,只有写字楼区和专业区。

拆掉所有工业区即可

拥有一座使用公园工具制作的最高等级公园。

把一个公园区域升级到5级即可

使用公园工具建造10个公园。

划定10个公园区域,然后建立大门即可

拥有一座包含所有动物园建筑的公园。

将动物园升到5级后建设所有建筑,注意动物园有水上项目

拥有5条徒步观光游览线路

可以再自然保护区里建设道路,然后规划5条路线即可

在城市中拥有一座公园维护部门,一座动物园,一座自然保护区与一座游乐园。

划定三个园区后再建设一个公园维护站即可

拥有一座包含所有游乐园建筑的公园。

将游乐园升到5级后建设所有建筑

拥有一座包含所有自然保护区建筑的公园。

将自然保护区升到5级后建设所有建筑,注意自然保护区有水上项目

拥有15条观光巴士路线。

建设观光巴士站后,划定15条线路即可

将一个工业区升到5级

4种工业区其中一个升到5星即可,林业和牧业简单一些,资源可再生。

建设10个工业区

划定10个工业区域后建设10个起始建筑即可解锁

建设5个钻油平台

需要沿海或者大的河流区域,需要石油工业区5星后才能解锁

建设所有独特工厂

需要四种类型的工业园区全部升级到5星后才可以全部解锁,然后一个个建设

递送一百万份邮件

建设邮局后随着时间自然解锁,可以多建设几个

建设所有类型的公路收费站建筑

把4种收费站都建设一次,单向收费站、双向收费站、单项大型收费站和双向大型收费站

建设10个仓库建筑

建设10个仓库类型的建筑,注意不是四种工业区类型中各自的仓库,而是仓库类型下的建筑

拥有总共10个宿舍。

建设10个宿舍楼即可,3种大学都有

让15000名学生同时在校园里学习。

这个成就需要大量的人口作为基数才能解锁,需要在大学里有15000名学生,除了人口基数大外(建议20W起步),同时提高城市的吸引力增加留学生。另外在准备的差不多的时候,可以关闭所有的大学,等待大学需求人口暴涨一段时间后,再一次性开启大学,可以增加很多的学生量。

使一个校园声望达到“著名”。

一个大学达到5星即可解锁,城市要大了以后大学才有足够的人,不然血亏

在同一座城市的同一所校园里建齐五个校队竞技场。

5个类型的 体育 馆都建设在一个大学里即可

建造所有的校园区域类型,并配齐建筑与学院。

需要3种大学都5星后把所有建筑都解锁,建议可以1种大学5星后换下一个类型,因为解锁后不会再被锁上的。

创作100件学术作品。

需要3种大学,每种大学上限为48个,随着时间会逐步解锁,也可以花钱加快一些进度。

在一座拥有超过5000名学生的校园区域里,只靠学生支付的学费来满足校园维护费。

城市吸引力尽量要高一些,这样可以吸引很多留学生,增加城市学生数量,另外可以短期内关闭所有的大学,等待大学待教育人数1W人以上,再开启大学,5星大学收入还是很可观的。

养殖7,500,000单位的鱼类和海洋植物。

要靠海的场景,建设捕捞港口,然后划定鱼多的捕鱼路线,随着 游戏 进行解锁

捕捞10,000,000单位的鱼。

要靠海的场景,建设养鱼场,然后随着 游戏 进行解锁

需要65000人口解锁大都市机场,然后5个建筑全部建设一次即可

建造地下地铁和城际公交车的中转站、公交车和城际公交车的中转站、火车和地上地铁中转站、大都市机场以及公交车和地下地铁中转站。

用无轨电车运载35,000名市民

建设无轨电车站和轨道后,划定线路,确定有乘客后,随着 游戏 进行解锁

用客运直升机运载15,000名市民

建设客运直升机站和航道后,划定线路,确定有乘客后,随着 游戏 进行解锁

在一周内让60名游客来航空俱乐部。

需要建设机场和10000人口解锁建筑,然后等待游客增加即可,城市要有吸引力,港口、火车站和机场最好都有,不然游客会一直不多。注意有一个政策是专门针对航空俱乐部的,务必打开。

用内陆污水处理厂处理20,000,000立方米的污水。

把污水处理厂换成内陆的,随着 游戏 进行解锁

以上就是《都市天际线》 游戏 里的所有成就,作为市长的你成就了多少,遇到怎样的问题欢迎在评论区交流讨论...

天际线普通开局玩法详解攻略 怎么开局好

你好,很高兴为你解答。

《城市:天际线》普通开局玩法详解攻略 怎么开局好

 首先,关于游戏汉化方面我就提几点,因为汉化很快就要出来了,因此关于UI上的东西不多说,主要讲解基本上手玩法。另外我开的第三个档,解决了瘟疫,4W人口,每周2.5W收入,交通正常(除主干道比较堵,但是不影响运营)市中心已经高楼林立,准备发展“浦东新区”。

(有大量SC5、4经验别吐槽,另外只是个人经验,一切还是靠大家自己的感觉)

1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。

2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。

3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。

4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。

最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。

5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。

如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。

6.公交:本作有个特点,那就是没有昼夜(以后可能会提供夜景DLC)变化,所以公交车库只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回车库,线路越多车库支持的总车数就越多(我一个车库已经有96辆公交车了,不知道是否有上限,因为没看到上限),线路嘛,前期尽量长,连接工业区,居民区还有乡下。

另外可以使用地铁之后,地铁站可以放在高密度居民楼下,原理和公交车一样,但是由于站台贵,所以看着手头情况来。

这里着重讲一下铁路。铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在链接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站可以增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。

7.高密度:人口达到1W4(没记错的话)就可以解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。预留4小格地铁出口的地方,不然后面建地铁拆房子很心疼。

高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄色区域(不到绿是避免乡下也来上学导致农场林业公司没员工)大学的话到后面升级办公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大学。

所有这些,升级条件基本都和地价,教育,三个主要基础市政设施有关,把所要的地方全变成蓝色就行。医疗设施和火警可以一边放一个大的,如果爆发瘟疫可能需要继续增加。墓地和火葬场也是做到道路变成绿色,即覆盖即可,目前看对市民幸福度只加不减(AI胆子真大,在墓地旁边一样开心的玩游戏)。人行道主要用在高架路部分,那个就远着了。

随着城市发展,如果见了大坝,注意你的水源,因为水坝断流,污染物可能会逆流,一旦水源受污染就会全城瘟疫(我的瘟疫就是这么造成的,换了水源位置立马瘟疫结束),后面可以建污水处理厂,排出来是基本干净的水(主要是看到沙滩边上都是污水很不爽)。

另外货运火车站分别在工业区的两边各键一个,不然火车站会堵成马。刚才说到的主干道都可以连到环城上了,立交多点无所谓,反正市民优先走高速路,然后才是6线大道。

垃圾场两个两个建,然后放一个到两个焚烧厂,里居民区远点,能覆盖成绿色就行,一个垃圾场装垃圾,另一外清空,保证有垃圾场能用(后期垃圾场压力还是比较大,所以环保不环保不管,不能让市中心里有污染。

8.进阶:停车场MOD在初期是没用的,但是你可以建着,因为它是一个公园能加地价的。到后期教育普及了之后,停车场里的车就多起来了。当然了,现在的寻路机制还是有点缺陷,所以即使路边没有车,对交通也没有特别大的影响。

城市景观MOD可以吸引旅游者,注意公交和地铁,留个出口给这些景观。另外创意工坊有一些特别便宜的高阶城市景观(我现在用的是CCTV秋裤楼,还有一些办公楼和商场大厦。貌似对工业和商业需求是有用的)这些MOD还是发展旅游业的利器,又便宜吸引的人又多。

政策,发展教育后把教育政策点开,为了健康,吸烟也禁了,其他的基本等汉化你就懂什么意思了。

后面发展新区的时候可以靠政策来直接吸引高级建筑投资商,就是浦东新区的模式啦。

分区这个东西主要还是规划工业区用的,分别是林业,农业,矿业,石油业,和普通工业,注意劳工知识水平哟!

后面等钱买太阳能电站还有后面的其他发电站,发电效率高而且污染小。

还有就是瘟疫,先看地图上是不是水源污染或者环境污染,发生了瘟疫去经济栏,把医疗投入拉到150%,注意墓地和火葬场是否充足,然后瘟疫虽然会使人口锐减,但是可以很快恢复。恢复正常,城市医疗变成蓝色,再把预算拉回100%。

说道预算,我现在是以三项税金都是12%来收取的。遇到人口逆增长,或者市民提意见的时候适当调整吧。

再提一次交通。主干道肯定会堵一点,但是不影响城市运营即可,我发生瘟疫的时候救护车基本准时到达,也没有因为火灾而损失房子。环城高速是高架还是地上看各位的喜好啦,记得出入口要舍得放(虽然有可能会变成歪果仁那样的奇形怪状)。

但是单行道立交系统和一系列的道路系统都可以解决堵车问题(这一作堵车不是问题,因为寻路机制还是比较好的,3条主干道分配比较均匀。另外大巴,地铁,火车捷运都会对交通有所帮助。还有我后期基本全部建办公室了- - 感觉还是很带感的,CDB全是高楼(虽然重复有点多)但是很有美国也好浦东也好市中心高楼林立,周围遍布别墅区平凡的突出感。

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