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虽然任天堂旗下游戏销量屡屡创下纪录,但是相对于宝可梦、马里奥等动辄销量破千万的怪物级作品来说,银河战士或者说米特罗德更像是一个三线小品,特别是2D玩法的系列作品更是十几年才推出新作。但是根据上周正式上市的《银河战士:生存恐惧》来看,似乎销量上将有重大突破。
10月8日《银河战士:生存恐惧》正式在全球范围内登陆任天堂的Switch平台。尽管之前游戏已经在不少地区体现开卖,导致出现了游戏被盗版、被急于体验的用户使用模拟器通关等,但是这一切似乎都不能抵挡住粉丝们对于久违了近20年的新作的期待。
业内专业媒体GamesIndustry.biz主编ChristopherDring指出,《银河战士:生存恐惧》是银河战士全系列在英国市场最佳首发销量的作品,大幅度超越Wii平台的《银河战士Prime3》,而这还是在没有计算当地数字版销量数据的前提下。
由于《银河战士:生存恐惧》的销量出色,这款任天堂旗下的二线作品成为了英国地区任天堂Switch游戏首发周期销量排名第5的作品,仅次于《马里奥3D世界和狂怒世界》《塞尔达传说:御天之剑》《怪物猎人:崛起》以及《New宝可梦:随乐拍》。
需要特别注意的是,银河战士系列此前在北美地区的人气和销量更高。有分析师认为《银河战士:生存恐惧》在10月内累计销量可以突破200万套,年内累计销量可以超过300万套。
PS5和Switch成2021年欧洲最热卖主机《FIFA 22》登顶游戏销量榜
Dring称Switch在欧洲多个地区的销量都是第一,不过索尼的PS5也毫不示弱,PS5即将在英国、瑞典、芬兰和丹麦获得第一名。
游戏 方面,EA的《FIFA 22》是最畅销的新 游戏 ,击败了去年的《FIFA 21》,而在PS5畅销榜上,《FIFA 22》依然是第一名,索尼第一方 游戏 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》排第二,《生化危机8》排第五。
有趣的是,尽管首发比之前的系列 游戏 都要多很多,但《银河战士:生存恐惧》在欧洲区Switch销量榜上只排第23名,落后于新的《宝可梦Snap》。
对于Xbox平台,情况有点复杂,因为Xbox One 游戏 自动升级,所以你必须将Xbox One和Xbox Series结合到一起,导致《FIFA 22》第一,《极限竞速:地平线5》第四。
或还有DLC!玩家爆《银河战士生存恐惧》剧情尚未完结
10月8日发售的Switch独占 游戏 《银河战士生存恐惧》相信很多玩家已经通关了!根据之前制作人的说法,本作将会是系列的终章,意味着 游戏 的剧情将会到此为止。但是2D《银河战士》肯定不会在此玩家,后续肯定会有新作作品,或者可能会有DLC。有玩家现在就找到了疑似线索!
推特用户glaedrax最近在 游戏 后期和通关之间发现了一处极为细微的线索:在流程中后期玩家会在一处走廊看到远处背景有一架太空飞船,而在最终流程的逃亡部分在相同的场景下,后面的飞船却不见了!因此玩家们猜测虽然ZDR星球在结尾被萨姆斯炸毁,但是在系列中扮演重要角色的神秘生命体——“X生物”实际上利用这艘飞船提前逃离,并没有在ZDR星球被萨姆斯彻底消灭。
如果猜测成立,那么任天堂显然已经为银河战士埋下了伏笔。目前不清楚具体是新作还是DLC了。个人觉得是DLC的机会大一点,毕竟制作人都说过了,剧情方面是终章,因此“X生物”应该不会带到下一个新作了!下一个新作应该是另外一个剧情了!而目前老任的作品基本上都肯定会出DLC的,因此大概率应该是在DLC上补全了!
2021年任天堂Switch精彩游戏盘点:任天堂篇(下)
下半年任天堂的第一方 游戏 开始发力,虽然仍然以重置居多,但在IP知名度上明显提高,像《塞尔达传说》、《精灵宝可梦》等 游戏 纷纷登陆NS平台。
我们仍按发售顺序排列, 游戏 满意度用星星 来表示,最高五星 (仅供参考)。
6、《塞尔达传说:御天之剑HD》
游戏 类型:动作角色扮演
发售日期:2021.7.16
《塞尔达传说:御天之剑》是根据2011年wii平台的第一方大作,完美匹配了wii的体感操作,挥剑、防御、射箭和解谜方面都淋漓尽致地展现出体感主机的优势,是当年的大爆款。
HD重制版版没有重新建模,仅仅高清化了画面,基本相当于原汁原味的移植。从故事剧情和 游戏 设计上来说,本作当时的地位不亚于《旷野之息》,完整讲述了塞尔达和加农的恩怨始末,以林克寻找公主为线索,把一场穿越时空千年的故事串联起来,人物形象刻画也很有特色。本作主要是 探索 迷宫、打倒BOSS、进行剧情这一套经典玩法。迷宫是塞尔达的核心玩法,精妙的设计让人时时刻刻沉浸其中,感叹这才是正宗的塞尔达。在这方面就连《旷野之息》也得甘拜下风。
重制版除了画面粗糙之外,最大的问题在于操作方式。NS手柄采用陀螺仪控制,和wii的红外线完全不同,虽然模拟一下也能玩,但在精度和战斗体验上非常痛苦,经常出现打怪过程中的校正准星或失去方向,极大地影响了 游戏 体验。
如果改用非体感操作,很多掌握平衡或者躲避飞行物的体感玩法又失去了趣味,开发者也没有重新进行按键匹配,操作起来比较繁琐,令新玩家很难持续下去。
如果本作重新建模制作,完美匹配NS手柄,我愿给它满分。可惜现在至少要打个八折!
满意度:(四星)
7、《英雄不再3(No More Heroes3)》
游戏 类型:动作过关
发售日期:2021.8.27
本作归为第一方作品有些勉强,但须田刚一的草蜢工作室这几年基本靠任天堂输血养活着(现在已经被网易收购),本作也是NS独占作品,任天堂拥有版权,所以至少算是个第二方的 游戏 吧。
须田刚一的特点就是R级电影的那一套,由于要登陆NS这个全年龄平台,因此本作消减了部分出格动作和语言,变相降低了 游戏 的吸引力。
游戏 仍然是无厘头的剧情,主角特拉维斯这次要和宇宙杀手们来一次比拼,从第十名杀到第一名。战斗仍是体感操作为主,这也是继承了wii的玩法,玩家可以横向和纵向挥动电动光剑作战,时间长了有点累。光剑作为主武器,连续动作和技巧大幅增加,一气呵成打倒敌人处决的感觉还是很爽的,敌人大多都是怪模怪样的外星人,倒是没有残忍的感觉。反而是序章BOSS将主角同伴打倒的画面有些血腥。
个人认为这种过关 游戏 采用开放世界是一个败笔,无非是各种打怪和升级,完全体现不出自由度,草蜢的技术也有点欠缺,前作使用动画渲染也就罢了,本作全3D建模就有点露怯了,各种穿模BUG层出不穷,我甚至被卡在山谷里动弹不得,最后只好重启。
单纯就动作过关来看,本作还是不错的,手感和爽快度都可以,十大杀手战是 游戏 的核心,每个杀手都有独特的造型和技能,利用场地特点作战有些智斗的元素,变身高达虽然啼笑皆非却也回忆满满。此外增加的各种冒险元素略显臃肿,注水目的明显。
再说一句,NS的手柄真的不适合体感动作 游戏 。
满意度:(四星)
8、《分享同乐:瓦力欧制造》
游戏 类型:动作过关
发售日期:2021.9.10
瓦利欧是马里奥的反面角色,是个贪婪粗暴的家伙,他在《瓦利欧制造》系列中的目的是制作出卖座的 游戏 ,赚大钱。所以本作就是由他公司制作的小 游戏 ,完成他的梦想。
GBA般《瓦利欧制造》主打的是“3秒钟快感”,利用碎片化时间让玩家享受 游戏 的乐趣。
本作名为《分享同乐》,主打的却是双人玩法。从 游戏 类型上来说,本作还是比较丰富的,接近20位主角都有自己的技能和特点,也有适合他们的独特 游戏 关卡,要打通所有人的关卡才能获得胜利。
游戏 主调是恶搞和幽默,从封面瓦利欧裂开的裤子,到 游戏 中拔腋毛、挖鼻孔等关卡,再到 游戏 之神和大家开的玩笑,我们不难理解开发者的意图。多人竞赛模式是 游戏 的另一个重点,提供了十几种玩法,从夺旗到竞争,从比赛到合作,应有尽有,开发者想要打造一个聚会的新 游戏 。
可惜的是,这种小 游戏 合集,不但不适合大屏幕,也不适合多人 游戏 。因为 游戏 太短,缺乏深度,反复游玩又让人感觉枯燥和疲倦,相对马趴系列,还有五个疯兔的差距吧!
满意度:(三星)
9、《密特罗德:生存恐惧》
游戏 类型:动作过关
发售日期:2021.10.8
十月份是Switch Oled发售的时候,虽然机能没有提高,好歹也算个新主机,任天堂安排了两款大作为它保驾护航。
《银河战士》的大名响彻宇宙,官方正式命名为《密特罗德》,并推出全新的作品。作为动作 游戏 鼻祖之一, 游戏 保留了原来的醍醐味,也加入了新的操作方式和设计,从画面上来看,通透流畅,OLED版本主机的60hz帧率尤其出色,怀疑老任专门做了优化。
银河猎人萨姆斯为了探明X病毒的真相,驾船飞临原始星球ZDR,却被神秘的高 科技 鸟人种族抓获,失去了技能,重新 探索 星球,打怪升级。
游戏 采用2D迷宫场景,有大量的隐藏道具供玩家 探索 ,原始生物和高 科技 机器人也会不断对主角进行追杀,萨姆斯使用光枪、导弹等和敌人作战,具有冲刺、反击、变球等能力,BOSS强度很高,需要合理使用能力战斗,并没有为了新玩家降低难度。
游戏 的挑战性很高,还有速通模式,4小时之内通关就可以看到脱下盔甲的萨姆斯真面目:一位金发美女!
最新消息,本作获得TGA2021年最佳动作/冒险 游戏 ,祝贺萨姐,祝贺任天堂!
满意度:(五星)
10、《马力欧聚会:超级明星》
游戏 类型:多人聚会
发售日期:2021.10.29
马趴系列是任天堂经典的多人 游戏 ,简单的操作和丰富的方式令老少咸宜,可谓全家同乐的圣品。
本作是采集自N64和WIIU马趴系列中的小 游戏 ,重制了五大区域的双六场景,包括“碧奇公主的生日蛋糕”、“太空乐园”等,画面有了提高。
小 游戏 是派对的灵魂,收集了两作中超过100款经典小 游戏 ,最多支持在线获本地四人游玩,也可以招入NPC来共同 游戏 。玩家可以组队或者对抗,获得“超级明星“的荣誉。
从玩法上来看, 游戏 的丰富性是毋庸置疑的,各种令人惊喜的小 游戏 都纳入其中。
游戏 的问题仍然出在水土不服上,暴力移植的结果就是和NS手柄匹配不佳,多款小 游戏 操作非常别扭,也就很难感到快乐了。
满意度:(四星)
11、《精灵宝可梦:明亮珍珠/晶灿钻石》
游戏 类型:角色扮演
发售日期:2021.11.19
本作是NDS在2006年发售的《精灵宝可梦:珍珠/钻石》重制版,这个重制是真的重制,把2D画面采用该3D建模完全重制,并1:1复原了整个神奥地区。
从玩法上来看, 游戏 非常优秀,基本包含了原汁原味的系统和图鉴,甚至比《剑/盾》还要厚道。初始可以从草苗龟、火焰猴和小企鹅三只宠物中选择一个,开始自己的冒险。博士拜托大家去探明“红色暴鲤龙”之谜,随着旅途的进行,我们会和宝可梦一起战斗升级,进化。还会遇到捣乱的”银河队“,在他们口中听到掌控时间和空间的神兽,这也成为了我们的最终目标。
游戏 系统很丰富,可以挑战训练师和各大训练馆,参加选美大赛,进入地下洞窟训练等,也可以自由搭配主角的装饰和建设基地,成为最强训练师。
看上去很美是吧,但这款 游戏 的口碑并不好。
游戏 最大的问题恰恰出在GF自豪的3D化重制上,由于采用了外包的形式,承包商只负责把 游戏 3D化,可能是审美或者技术的问题,人物和场景的塑料感很强,细节几乎没有,一股浓浓的手游风。宝可梦们由于种类太多,开发者并没有重视,很多宠物的还原度一言难尽,BUG还层出不穷。
如果当作一款新 游戏 来玩的话,本作还算可以。老粉丝能接受画风也能玩下去,如果原作是你心目中神作的话,还是建议别打破它的美好形象了。
满意度:(四星)
12、《灵活脑学校:一起伸展大脑》
游戏 类型:益智解谜
发售日期:2021.12.03
任天堂对玩家的关心真是无微不至,这款以“伸展大脑”为主题的 游戏 是类似“脑白金”的智力 游戏 。主要是提供各种智力 游戏 ,让玩家放松大脑,提高工作效率。
游戏 分为五个类型, “直觉”、“记忆”、“分析”、“数字”和“知觉”。
所有的课程都由小 游戏 组成,具体 游戏 例如根据正方体计算多少个方块的数字类,从某个方向看是个什么形状的分析类,还有给你几个图形,然后考验你的记忆力的记忆类等。最后给出你的五边形能力。
可惜的是 游戏 制作的比较简单,从画面到 游戏 设计都乏善可陈,有些小 游戏 就像课本一样枯燥,很难令人产生兴趣,角色的设定也非常简陋,简笔画一样的人物令人缺乏交流的欲望。
究其原因, 游戏 还是缺乏趣味性,如果这些小 游戏 做成作业题,我相信也非常合理。
满意度:(三星)
那么以上就是任天堂2021年在Switch上发售的全部 游戏 了,我们的推荐仅供参考,您感兴趣的请自行选择,如果有意见和建议,欢迎留言交流。
祝大家 游戏 愉快!