以下是君肯网小编针对“LOL英雄Ban率统计,莎弥拉8个服务器最高,看到国服后笑了
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英雄联盟的S11赛季季前赛版本已经正式上线一段时间,很多英雄也逐渐开始展现了他们的实力,在排位中的胜率可以说是非常可怕,也让游戏的情况变得更加混乱了。由于这次更新中,对大量装备进行了改动,所以很多英雄由于技能机制,和装备效果配合之后会取得好效果,所以如今十分受欢迎,比如说阿木木这种英雄就是如此。总体来说的话,这个版本的可玩性还是比较高的,毕竟增加了这么多新装备,也让很多英雄出现了新的套路。虽然现在游戏暂时还不算特别平衡,但之后肯定会更加有趣。而在最近,国外就有数据网站对英雄联盟的英雄Ban率进行了统计,发现如今被禁用最多的,是刚推出不久的莎弥拉,另外就是阿木木这种英雄,但国服的禁用英雄,却让人不自觉笑了。
不得不说,莎弥拉这个英雄的技能机制虽然看起来非常复杂,但其实只要稍微练习,就很快上手,并且在排位中打出很不错的效果,战斗力十分强悍。其实莎弥拉这个英雄最恐怖的地方,还是大招效果实在是太强了,只要打出S级的评分就能够释放,而且冷却时间只有短短3秒钟,释放出来之后简直就是毁天灭地,对面无论是坦克还是脆皮都顶不住。可以看到在这次更新中,啥米兰在全球范围内的8个服务器中,都是禁用率最高的,可见玩家是有多想看到这个英雄,毕竟除了前期对线稍微弱一点以外,莎弥拉确实没有什么缺点,也非常难以针对。另外就是阿木木这个“版本答案”了,在10.23版本中,阿木木直接就在所有服务器中胜率登顶,伤害和坦度都高得让人绝望,虽然说现在的10.24版本已经稍微削弱,但战斗力也不会下降太多。
而在这次统计中,国服禁用率最高的,竟然是剑圣这种比较简单粗暴的英雄,而且禁用率高达75%,也就是说每10场比赛就会有7-8场比赛,剑圣是被直接禁用的。要知道剑圣这种英雄并不难针对,禁用率这么高确实是让人没想到的。其实这种情况也可以理解,剑圣虽然在高端局中不能的登场,但低端局确实是各种乱杀。而国服的人数又比较多,实力不强的玩家自然占据了大多数,这些人会害怕剑圣也是很正常的。不过,剑圣这种英雄还是非常容易克制的,只要选择硬控比较多的英雄,在剑圣进场的时候配合队友将其秒掉,剑圣就没有任何作用了,这也是他在高端局、比赛中不能登场的主要原因。可惜的是,低端局的玩家一般来说不会考虑这么多,选人的时候都是拿自己想玩的,很少会考虑是否缺乏硬控等,所以导致剑圣在低端局中各种乱杀,玩家被杀得太多了,自然就会开始禁用剑圣这个英雄。
当然,这种禁用也并没有什么问题,毕竟Ban就是让玩家禁用那些自己无法处理的英雄的,剑圣这种低端局容易滚雪球的英雄,会被大量禁用也并不奇怪,不能说明太多问题。不过这也说明国服的绝大多数玩家,意识、实力等方面都并不强,毕竟玩家的基数实在太多了,如果想要上分的话,也确实是需要这方面好好改进。值得一提的是,这已经是10.23版本了,现在官方也上线了新版本,所以接下来这些数据可能会发生比较大的变化。至于谁能够成为新版本中Ban率和胜率最高的英雄,让我们拭目以待!
LOL新英雄莎弥拉上线便被削弱,她到底强在哪里?
近期拳头对新英雄的开发速度着实有些太快了,亚索的哥哥永恩还没捂热乎,新英雄莎弥拉已经在22号正式登陆国服,并且下一个新英雄Seraphine已经开始抛头露面了,似乎是一个以音乐为魔法的法师,并且还会作为K/DA组合中的一员在S10总决赛的舞台上进行表演,这可太令玩家们期待了。除此之外,有玩家还在英雄联盟手游中发现了疑似Seraphine的技能组代码,相信很快她就会在召唤师峡谷和大家见面。

话题回到莎弥拉身上,这是一个善用双枪同时精通刀法,可以远程进程自由切换的英雄,独特的被动技能看起来繁琐,切换不同的攻击方式提升评价等级,却也提升了玩家们想要练好她的欲望。W技能可以抵挡飞行道具,E技能可以用来突进以及逃跑,这让原本定位为射手的莎弥拉更加有资本走向单人路,不过目前还是以下路射手位居多,这两个技能可以和辅助进行互保。
莎弥拉不同于其他常规ADC的地方在于,她的主要输出方式不是通过手长站桩打伤害,而是更偏向于战士那样需要进场。虽然这大大增加了她的生存难度,但大招的属性实在是太完美了,600%的AD加成意味着大部分英雄都无法吃下一个完整的大招,满级神装的情况下面板伤害直接上W。并且每次攻击都可以暴击和吸血,如果配搭饮血或者死亡之舞,以及叠加满的征服者,吸血效果不要太恐怖。
除此之外,莎弥拉的大招是没有CD的,只要玩家足够熟练能够在短时间内将评价等级提升至S,那么就能够在一波团战中释放多个大招。莎弥拉上线仅一天,不少主播纷纷用她上了一大波分,还拿下了昔日梦寐以求的五杀,甚至在一局比赛中就拿到多个。这足以证明新英雄的强度已经超越版本,大多数玩家们也表示这个英雄实在太厉害了,就算不会玩闭着眼睛都能“鲨疯了”。
新英雄一上线总是过于OP的,为了平衡的设计师会在接下来的版本中逐渐动刀,没想到的是给莎弥拉的这一刀来得这么快。拳头首席设计师Mark Yetter发布了对莎弥拉的紧急削弱公告,其基础生命值降从600低至530点,大招的基础伤害从100-300削减至0-200,并且AD加成从600%降低到了500%。目前外服已经实装了这个紧急修复,国服应该也快了。
小萝认为,这一削弱只是降低了莎弥拉的前期作战能力,因为装备成型之后,她的伤害是溢出的,那么100点基础伤害和100%的AD加成并不致命。只要机制还在,莎弥拉就能够在团战中制造爆炸输出,吸取足够的血量,化身能抗又能打的ADC。给人的感觉有点类似于厄斐琉斯,刚出的时候看似很难,当大家都掌握之后玩起来都强到离谱,直到被削了好几刀。
不过莎弥拉在国服与韩服的胜率并不高,可能是大部分玩家还没有熟练的掌握,进场输出的风险实在是太大了,对手只要稍加针对留着控制技能,那么莎弥拉就很容易在想打输出的时候直接送掉。不过数据不佳丝毫不影响莎弥拉惨遭削弱的命运,各位小伙伴认为莎弥拉应不应该削弱呢?