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FM2021评分有什么变化 FM2021比赛评分玩法详解

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游姐姐 浏览:500

以下是君肯网小编针对“FM2021评分有什么变化”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

FM2021评分有什么变化?在本作中将会有各种改进和新增,这里给大家带来了FM2021比赛评分玩法介绍,感兴趣的玩家一起来看下吧。

FM2021比赛评分玩法介绍

比赛评分

要编写一个踢足90分钟比赛的球员的评分代码是一件困难的工作。就如您在四个不同的报纸或者足球网站看它们对相同比赛的球员打出评分一样,同一个球员的评分都会不一样。在FM21,我们极力相信,在这一刻,我们所创造的评分系统是最接近准确的。

我们没有夸大这次的比赛评分系统被重写和重做。结合了全新的数据统计和更好地跟踪我们现有的数据统计,我们能够在幕后重新定义比赛评分的功能和流程。

对于首次引入了由SI工作室开发的预进系统,以及对在比赛日的用户界面、数据分析和统计方面进行了大改进,我们觉得现在也是一个最合适重做球员评分系统的时机。

要重写评分系统,我们彻底改变了系统的算法,所有的定义都由我们工作室自己创造出来的。

为确保我们的比赛代码、统计和评分可以准确地反映出90分钟的比赛,即使是控球率这样简单的定义,也被我们重写了。

球员角色

在FM中,虽然每一个位置对每一项数据统计都有不同的定义。比如说,相比起一个边锋,一个中后卫成功争夺9/10高空球,将会对他的比赛评分有更大的作用。但是我们还是觉得可以做得更好,更仔细–我们在FM21中终于做到了。

由于我们改变了比赛数据统计和评分的算法,现在比赛评分不仅会因应球员位置而有所变化,还会包括了球员的角色。

这次的改变对一些可以在中场担任不同职责和角色的球员来说是最明显的。在FM21,抢球机器和前场组织核心角色都会有自己的评分准则,让您可以更清晰知道您的球员在整个赛季中的表现。

门将

如之前所说,FM21的比赛评分改造也包括了门将,我们认为门将在以往FM的评分方面有稍微不公平的评分准则。

现在,门将将会根据他们的角色来进行评分,而当门将成功扑救、拦截传中或开球,也将对评分有正面的影响。

今年,门将其中一个最大变化是更准确地定义’好’补救和’伟大’补救之间的分别-正如你想象的那样,要在比赛引擎的代码中做到这一点和在现实中是一样艰难。

有时候连电视演播室里的足球专家们也不能在某件事上达成一致…

作为FM21数据分析和统计改进的一部分,我们现在可以通过门将的位置、射门速度和反应时间,准确地判断不同类型的补救。我们认为这会给球场上的无名英雄一个准确及公平的比赛评分。

《足球经理2021》前锋是得分的关键,该如何进行训练?

FM2021评分有什么变化 FM2021比赛评分玩法详解

在足球经理2021这款游戏中,有许多玩家在选择锋线球员的时候非常头痛,不知道应该怎么选择。今天,小编就来给大家介绍一下足球经理2021中关于锋线球员的选择心得,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~

锋线球员分为前锋、影锋、边锋3个位置。

前锋

拉斐尔·博雷:隶属于“河床”俱乐部,工资大约270w,非常优秀的前锋,精神、身体属性都非常不错,非常适合新手玩家选择;劳塔罗·奥万多:隶属于“阿根廷U20”俱乐部,工资大约300w,身体、技术属性非常优秀,潜力非常大,适合玩家进行培养;德格南·威尔弗里德·格农:隶属于“苏黎世”俱乐部,工资70w,技术、身体属性非常优秀,潜力非常高,非常值得玩家培养,培养成型以后,表现将会非常恐怖;

边锋

亚当·哈卢泽克:隶属于“布拉格斯巴达竞技”俱乐部,工资大约440w,在当前的游戏中有了非常大的加强,潜力非常高,身体属性非常高,速度非常快,灵活属性以及耐力属性也有非常大的上涨空间;达里奥·亨贝托·萨米恩托:隶属于“拉普拉塔大学生U20”俱乐部,工资大约350w,非常值得玩家培养的球员;佩德罗·德拉维加:隶属于“拉努斯竞技”俱乐部,工资大约350w,属性比较均衡,值得玩家培养;埃马努埃尔·维尼亚托:隶属于“博洛尼亚”俱乐部,工资大约300w,可以作为边锋球员,也可以作为中场球员,进攻能力非常强势。

上文中的攻略详细的介绍就是足球经理2021中关于锋线球员的选择心得,希望大家可以在评论区一起讨论。

fm2021demo和正式版区别

正式版会修bug,测试版一堆bug,游戏里也有链接到官网论坛反馈区。玩主流联赛还好,一般没什么问题,小联赛就各种奇奇怪怪的bug。

fm2021攻略:

战术设置:决定球员在场上行为的因素:个人习惯&gt球队战术&gt球员职责。

1、习惯的作用在于,让球员去更多的做擅长的事情。比如一个中场位置的拖后组织核心策应,他的传球重心有5成是分边,5成是传直塞。

当他有更多传威胁球,或者反过来学习简单短传配合,那么他的传球重心会发生改变。因为个人习惯是凌驾于球员职责的。

习惯是没有负面的,只是要和球员个人关键属性结合起来。像经常盘带这个习惯,给盘带、爆发力、技术、耐力极强的球员,中场推进一条龙频率是常见的基本每场比赛都有这种镜头。

2、技术属性主要是组织球员和进攻球员要求,因为长传要技术、传中要技术、盘带过人要技术、射门要技术、远射也要技术。而相对于靠身体吃饭的多不需要技术。

例如:防守中后卫、后腰位置的抢球机器、防守&amp拖后&amp组织后腰,甚至包括最纯粹的站桩前锋和只是为了拿球护球等队友插上的边路核心(可以理解为边路站桩),技术只是参考。

好的视野+传球+技术+灵活+才华,是一个出球后卫和后场组织核心的核心要素,前三者为重,灵活次之,才华高会锦上添花。

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