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DNF武神怎么玩?很多小伙伴可能还不了解武神该怎么玩,技巧又有哪些,所以今天小编给大家带来了DNF武神玩法技巧推荐,还不了解的小伙伴快来看一下吧。
DNF武神玩法技巧推荐
武神是通过连招和柔滑打出爆炸伤害的职业。在每个团本的初期,没人可以斩杀的时候,连招会非常重要。现在我介绍下我的通常连招(除去一二觉)。
起手技能很重要,之前选择过下段踢,但是很多大佬推荐碎骨,手感很好。
起手技能:碎骨/铁山靠/崩拳。
值得注意的一点,铁山靠和崩拳容易受到方向键影响。在按前方向键时,两个技能可以迅速接近敌人,以作为起手。如果怪就在面前那么还是首推碎骨。
连招顺序
碎骨-回天-闪电之舞-崩拳(作为柔滑)-破碎拳-寸拳-无影脚-虎啸神拳-纷影连环踢。
以上一套连招,修炼场单人可以6秒内全部打完。如果配合光兵帕拉丁加速,三秒内可以全部放完。
注意事项
1.闪电之舞单体伤害非常高,而且速度快,如果可以的话就尽量打全。
2.无影脚和虎啸神拳都可以通过方向键控制在原地,同时,无影脚最后一下踢出立马放虎啸神拳的话,会有柔滑效果。
3.破碎拳和寸拳两个技能可以互换,或者在无影脚之后穿插寸拳。
4.针对手残患者:如果在一些连招中担心会少一些技能,而且全技能都黑了,不用慌张,下段踢是个很好的柔滑。
dnf武神怎么玩 2022武神连招思路及职业详解
dnf武神已经逐渐转型为一个续航职业,在当前版本中多以大恍惚、暗杀者这样的减cd套装来配合歧路套发挥,强大的CP技能配合柔化肌肉,使其在当前副本中表现十分亮眼。
一、职业概述
武神定位是典型的爆发纯百分比输出职业,虽然拳套+拳套掌握使得CD很短,但是因为技能演出太快,所以续航方面只能算是一般。因此一轮技能能秒BOSS体验就极好。秒不了体验就差很多。需要合理安排技能释放顺序,增加输出效率。100级+CP版本后续航有了显著提升,寸闪技能的基础属性和护石属性都是超模的状态。整体输出能力有了显著提升,在穿戴歧路鞋的玩法下,基本可以做到只靠这两个技能吃饭。
职业名及别称:归元·散打(女)
武器类型:拳套
防具精通:轻甲
攻击类型:物理百分比
职业定位:纯C
输出能力:爆发速度快、续航能力高、攻击范围短、连击能力差
输出环境:基本0控制技能、功能性技能形态无,作为主c输出形态较好
其他优劣势:无团队辅助能力,无脱手技能,无伤害结算延迟(快)
二、基本技巧
练习好抓破招意识和全技能柔化肌肉是每个武神的必修课。
武神的对点爆发输出模式,且没有控场,注定了就要比其它职业更加了解怪物特性,更需要熟悉自己的技能范围和判定。同时也要更加了解队友的技能和刷图习惯。不然组任何带位移技能的职业都会出现丢空技能的情况。
如何抓住瞬间输出最大化,在最短时间打连招将怪物秒掉是武神技术的核心。不然以现在怪物的行动模式,基本就只能再找下一次机会。
不熟悉怪物行动模式导致出现一整套技能放空就会进入酱油模式。
1、柔化肌肉详解:
柔化肌肉可以强制中断所有散打系技能,且下一技能会受到发柔化肌肉的伤害加成无论刷图还是PK,都是武神的精髓
武神刷图单个技能输出都不出色,靠的是一连套技能的组合,基本上都是 起手-连招-收尾 循环往复。
先展示一套常用的打桩连招:
柔化:一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞
武神必须充分了解自己的所有技能情况,例如位移,技能演出时间,技能对怪造成的僵直时间等等,很多时候是经验的积累和感觉,加上手法上的肌肉记忆。
对武神而言,有霸体的怪远远比没霸体的怪连起来轻松,非霸体怪会被部分技能击飞击倒、击飞,都严重影响连招的流畅。
2、常用起手技能
下段踢,崩拳,上勾拳,前踢,短CD能柔的小技能都很适合作为起手,以上4个是最常见的起手,柔化大改版后次数很多,恢复CD很短,铁山靠和碎骨也推荐全部吃柔化加成,注意要把握好崩拳的位移距离,尤其是崩拳加满的。
3、常用柔化思路:分为起手小技能+原地爆发技能+收尾技能。
起手最常用的技能就是下段踢,三觉后也会有习惯平X起手的玩家,然后是崩拳、前踢、上勾拳。不推荐使用铁山靠和碎骨起手(建议吃柔化打满伤害)
原地爆发技能有:寸拳、破碎、回天、无影脚、升龙拳、虎啸、一觉、二觉、三觉。
收尾技能:闪电之舞、雷霆之舞。
如何连招还需了解自身伤害、怪物血量、怪物运动特性和技能命中效果。由于一觉二觉三觉的演出问题,所以一觉更推荐作为原地爆发技能的一号位,二觉三觉更推荐单独施放或收尾。
原地爆发技能的顺序除去觉醒后基本可以随意置换,但更推进先使用CD短的技能。
目前版本副本怪物血量过硬所以只有极少数情况(可秒杀)会使用下面技能柔化排列(同色部分为随意置换技能):
一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎拳+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞
由于目前版本装备和玩法原因(歧路)团本内通常建议寸闪起手,闪电结束之后回头爆发,要记得踩完一觉有30秒10%减CD效果,无影脚建议练习原地(施放时按住后),无需回头再次起手柔化,崩拳、回天和虎啸不要移动过头,以上描述都是为了更流畅的柔化。