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DNF暴风圣地怎么打出来出来 dnf暴风圣地机制

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥 浏览:305

以下是君肯网小编针对“DNF暴风圣地怎么打”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

DNF普雷团本中的暴风圣地黄金翼狮特里图拉怎么打?黄金翼狮特里图拉的机制是怎么样的?下面为大家带来的就是DNF普雷暴风圣地的机制和打法攻略,一起来看看吧。

DNF暴风圣地怎么打

黄金翼狮特里图拉,镇守暴风圣地,因其体型硕大且外观强悍如牛,被玩家形象地成为;大牛”大牛和其他房间的怪物不同,这是伊希斯攻坚战中,唯一一个需要四个人都存活且必会机制的怪物。少一个人都无法完成对大牛的破防。大牛伤害高的秒杀性技能较多,是开荒期的噩梦。

当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:

和前面的怪类似,我们进图后,进行普通机制的躲避,同时可以进行卢克式蹭血。

BOSS普通技能总结为:短位移冲撞、砸地。

机制1:BOSS飞天,随机标记一位玩家脚下出现红圈,红圈由内向外扩散,重叠后BOSS砸向地面,伤害极高,但准备时间较长,很好躲避。

机制2:BOSS蓄力向前方三角形位置喷射能量,伤害一般,注意躲避即可。

机制3:BOSS飞天,并在地面产生W型地带,内红线迅速向外扩张,与外线重叠后BOSS依此方向突进挥爪,伤害极高,一定注意躲避。

机制4:BOSS会向前冲撞,并挥爪攻击玩家。伤害正常,注意躲避。

一段时间后,BOSS会出现破防机制,介绍如下:

BOSS飞回地图中间,进入无敌并弹开所有玩家,所有玩家进入短暂的禁锢状态。之后选取离他最远的一名玩家标记,其他玩家解除禁锢,短暂时间后冲向被禁锢玩家,此时需要其他玩家站在绿线上阻挡BOSS,阻挡成功则阻挡的玩家被禁锢,阻挡失败则被标记玩家受到撞击直接秒杀。

此机制重复三次,所以此图需要不同的四个玩家,分别挡三次撞击,成功后所有人解除禁锢,BOSS解除无敌破防20秒。

此机制中途会伴随闪电,闪电无伤害,但会击退玩家。

出现一次阻挡失败,则机制失败。此时,回到刚入场重新进行对BOSS普通机制的躲避,等到再次出现破防机制,直到BOSS被击杀。

三次阻挡成功后,BOSS会虚弱成桩20S,此时需要对其进行全力输出。若20S内未击败BOSS,则BOSS血量保留后,回到刚入场继续进行对BOSS普通机制的躲避,直至再次出现破防机制,循环完成机制直到BOSS被击杀。

击败BOSS后,此圣地区域通关。

注意事项:

1.在BOSS出现普通机制期间,一定要注意走位,防止被BOSS击杀。一人不复活在场,则无法完成对BOSS的破防,只能在BOSS高防状态下强杀,一般队伍难度极大。

2.在完成BOSS破防机制阻挡BOSS冲撞时,注意一定要站到绿线宽度的最中间,否则有可能导致一定的偏差而无法被BOSS撞到。

dnf普雷5号圣地怎么打

本攻略分为五个部分,分别是一阶段通关要求,二阶段通关要求,一阶段怪物机制,二阶段怪物机制和普雷机制。(虽然普雷也是二阶段怪,但是机制比较多)

2.怪物机制,一般分为三个阶段。阶段一,循环攻击机制(前戏)。二阶段,破防游戏机制(高潮)。阶段三,破防机制。(事后)破防时间为 20 秒并且增伤30%。本攻略中的所有增伤都是加算。

3.本攻略纯手打,也许会有一定的雷同(肯定会有雷同,本来就是一个副本),但是基本都是通过看直播,或者了解一些其他攻略总结来的,会尽量保证攻略内容的真实有效性,如果有缺漏或者错误,欢迎在评论里指出或者补充。

普雷-伊西丝攻坚阶段P1

一,一阶段通关要求

①一阶段的通关机制要求

1.首先,所有冒险家会骑着雕兄登场,雕兄会驮着我们围绕所有的地图从 1 号点开始逆时针绕行。在1.5.9.13 这四个红点会固定刷行圣地,其他点位会随机刷新怪物。两点之间是一格,每一格之间会飞 15 秒,圣地之间相距四格(即飞行一分钟,一圈就是四分钟),雕兄是不能瞬移的,错过了图就要再等一圈,一定要按时进图,不然就要等一圈。蓝条是雕兄血量,炸团条件有两个,一个是雕兄阵亡,一个是攻坚时间归零。

2.地图分成四个大部分

第一部分是圣地,圣地所在地会标红,通关四个圣地即通关一阶段(擎天之柱)。

第二部分是庭院,庭院会标绿,通关第一个圣地会显示?怪物是啥并增伤25%(雷达),通关第二个庭院增伤25%(炮塔)注意的是,这个增伤二阶段是会生效的,要优先击杀。

第三个是迎击怪,迎击怪会标蓝,迎击怪只能从鸟头进入,其他都是从鸟尾进入,其实就是一些杂怪。

第四个就是魔塔,魔塔每 180 秒会随机在空点投放迎击怪。遇到迎击怪后图里没人或者没人进入或者进入了没打过,雕兄会掉血1000。

下面改介绍怪物机制了,怪物机制不复杂,但是怪物略多,将会按照上一条的顺序讲

②一阶段的怪物机制

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1.圣地机制

圣地一破灭圣地,怪物名称天弓亚莉珊德拉,怪物血量3933E

循环攻击机制:

攻击机制一:射绿箭,变成六个绿色光圈,没有伤害,接近会被束缚。

攻击机制二:向前射不同颜色的箭三次,会带有对应颜色的异常状态,被击中会异常并且扣少量血。蓝-冰冻,红-灼烧,紫-失明。

攻击机制三:往地上插一支箭(会有蓝色光圈预警),boss飞向空中,蓄力,并且射一支会爆炸的箭。高伤害,大范围AOE。

攻击机制四:强化版攻击机制二,伤害高并且带有红色路径提示。

攻击机制五:boss标记一名玩家发射三波追踪箭,每一波三支剑,带追踪,推荐Y轴跑动躲避。落点有提示(类似卢克黑球)。

破防游戏机制:

基础攻击一轮后,会和光恶魔一样出现五个金箭,并且在破防机制中boss会穿插循环攻击机制进行干扰。

Boss向空中射出黄金剑,金箭会追踪所动敌人落下。此时被标记的人需要往boss身边靠,让她自己射自己,并且自己不能被射中(根据圈圈的颜色判断箭是否快落下,金圈慢慢缩小,然后变成红圈)。每射中一次boss减少一次标记,没有标记了以后boss将会破防进入破防机制。如果玩家不幸没有躲开会被禁锢并且持续扣血(罗什冰)。记住此时被禁锢玩家不能死,不然会全屏秒杀触发狂暴。

小结:就是引她射自己而且自己不被定住。

圣地-星光圣地,怪物名称星之守护者左迪亚(115E/2120E)

循环攻击机制:

循环攻击机制一:分身发射闪电并且连接到一个玩家并靠近,次玩家不会受到伤害但是碰到链条会掉血。

循环攻击机制二:精灵之间产生闪电链。

循环攻击机制三:选一名玩家出现光圈,分身围绕光圈旋转攻击,三秒后攻击消失,分身停止攻击。

破防游戏机制:

BOSS开场会无敌,召唤分身(有真身有假身,假身全程无敌并且会干扰攻击)并且读条(约30s),玩家只能攻击光分身,读条结束之前必须击杀分身否者狂暴秒杀然后重新进入循环机制。击杀后boss会重新召唤分身并且重新读条,击杀三次分身以后场上分身消失并且进入破防机制。

小结:主要是击杀分身并且要秒掉boss,可以理解成罗什本体

圣地-堕落圣地,怪物名掠夺者罗斯沃尔(394E/2640E)

循环攻击机制:

boss召唤分身遁入虚空无敌并且读条(30s)玩家身上有光圈,跑动会缩小光圈,吃光球增大,光圈最小时会被boss分身攻击。读条完成未击杀则分身狂暴追着玩家打。

破防游戏机制:

在读条结束之前击杀分身则本体出现,召唤陨石掉落,根据提示躲避陨石以后boss进图虚弱机制。如果不能一套击杀则本体狂暴追着玩家攻击,并且重新开始循环攻击机制。

小结:理解成罗什本体就好了。如果技能CD不够一套不能带走建议等分身狂暴,cd好后再打本体。

圣地-暴风圣地,怪物名称:黄金翼狮特里图拉(4012E)

循环攻击机制:

循环攻击机制一:扇形突进

循环攻击机制二:圆形砸地

循环攻击机制三:直线突进

循环攻击机制四:三连斜线冲撞

循环攻击机制都有明显提示,看提示躲避

破防游戏机制:

Boss开始无敌,随机跳到地图一点,选定最近的一名玩家进行禁锢锁定。地上会出现绿色标记的斜线路径,boss会沿着路径冲向被禁锢玩家,若碰到则会秒杀第一个被选定玩家。此时其他玩家必须站在绿色路径上挡住boss的冲撞,阻挡冲撞的玩家不会被扣血,原地无敌,但是也会被原地禁锢。必须阻挡三次以后,所有人解除禁锢并且解除无敌进入破防机制。要注意,此boss必须要四人同时在场才能破防,所以必须要三次都挡住,中间的人不能死。若阻挡失败。秒杀锁定玩家以后会重新回到基础攻击模式。若未一轮击杀同理。

小结:循环攻击机制就是重力恶魔,破防机制中间被选定玩家如果被秒杀一定要快速复活。

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