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DNF普雷伊希斯攻坚战阻击区域机制介绍 普雷阻击区域怎么打出来出来 阻击区域机制

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游弟弟 浏览:356

以下是君肯网小编针对“DNF普雷伊希斯攻坚战阻击区域机制介绍”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

DNF普雷团本一阶段分阻击、魔塔、庭院、圣地四大区域,这里为大家带来的是玩家;雪落流年”分享的普雷伊希斯攻坚战一阶段阻击区域的机制和打法,一起来看看吧。

DNF普雷伊希斯攻坚战阻击区域机制介绍

蓝区域为【阻击】区域,从鸟头进入。

阻击为迎击部队,伊希斯会安排迎击部队阻止冒险家的脚步。当斯雷克坤经过阻击区域时,如果图中没人,又没有队伍进入,则会扣除斯雷克坤1300条血。

攻略阻击的目的就是为了守护斯雷克坤,可以理解为守家,因此阻击区域一般是守家养老队负责攻略的区域(可以类比超时空漩涡中的长脚怪)。

阻击区域通关失败,斯雷克坤血量减少1300条。

dnf爆炎信徒加德拉肯怎么打

;爆炎信徒加德拉肯”是伊希斯虔诚的信徒,是阻击区域极容易发生团灭的怪物。它能对角色造成极大的伤害,且因为场面较为混乱,机制不是特别容易躲避。

当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物从天空中缓慢降落:

BOSS在出破防机制前会有一段基本机制的释放时间,在此期间我们可以交出双觉以外的技能进行卢克式蹭血输出。基本机制如下:

机制1:BOSS会向正前方喷火,造成范围性的火焰地带,随即屏幕变红,如图所示,注意躲避即可。

机制2:BOSS扇动翅膀起飞,翅膀会给地面造成火焰地带,如图所示。

机制3:BOSS会停止移动,做出蓄力的姿势,随后直线向前冲撞,并在地面上留下一条红色的火焰地带,随后火焰地带产生大范围爆炸。伤害极高,注意躲避。

机制4:BOSS瞬移,然后周围产生红圈,随后BOSS升天,红圈内产生Z轴的柱形火焰。伤害极高,注意远离红圈躲避。

一段时间后,BOSS释放破防机制,介绍如下:

BOSS瞬移到地图中间,身上环绕着火焰,然后起飞。

并在角色脚下产生红圈,随后红圈发生火焰爆炸。屏幕下方会有读条,在读条期间BOSS会持续在角色脚下产生如图的红圈,因此我们需要躲避红圈。

读条结束后,BOSS会迅速升天,在周围产生范围性火焰。在火焰燃烧的时候,BOSS从天落地,贴近BOSS的角色会倒地,可以进行蹲伏。BOSS落地的瞬间火焰爆炸,角色会受到较高伤害,然后火焰会以BOSS为中心向外边蔓延边爆炸。火焰爆炸结束后,BOSS虚弱一段时间,可以对其进行全力输出。

如果虚弱时间内未击击败BOSS,则从基础模式开始循环。

击败BOSS,则此阻击区域通关。

注意事项:

1.BOSS在读条期间技能的伤害极高,必须躲避。

2.读条结束后,所有队员应立即来到BOSS身边贴脸站到BOSS身边,因为BOSS落地的时候只有其周围小范围的地方可以倒地使用蹲伏,若不贴脸站到BOSS身边,则无法倒地,需要承担BOSS火焰范围爆炸的伤害。伤害极高,很容易死亡。

3.BOSS全程为可受攻击的状态,考虑到阻击区域速通的原则,进BOSS房间后奶可以迅速丢太阳,队员在保证不被怪物秒杀的情况下伤害够则可以全力输出,无视机制直接强杀。如果队伍实力较弱,建议耐心等待机制进行虚弱输出。

dnf斗士库盖怎么打

当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:

BOSS在出破防机制前会有一段基本机制的释放时间,在此期间我们可以交出双觉以外的技能进行卢克式蹭血输出。基本机制如下:

机制1:BOSS喊话;旋风!”之后地板上会有一条红色的带,BOSS会在红带的范围内直线放一条旋风。旋风伤害极高,需要躲避。

机制2:BOSS喊话;真空斩!”随即向正前方发动斩击,斩击伤害极高,注意躲避。

机制3:BOSS喊话;漩涡!”随机召唤范围性的漩涡攻击队员,漩涡伤害极高且有小幅的吸附作用,注意躲避。

一段时间后,BOSS释放破防机制,介绍如下:

大约30S过后,屏幕会变红。

之后BOSS固定变红,会说:;就照这儿打!”这是BOSS在诱骗队友。

屏幕下方会出现;反击模式”的读条。BOSS红身会有一定血量且防御极低,此时一定注意要停止释放任何技能,千万不能打死BOSS的红身,否则BOSS狂暴释放全屏秒杀的技能宣告团灭。

等待读条结束后,BOSS会说;切,怎么不打了?”随即红身捶地。

然后真身出现,说;别把我和你们这些渣滓混为一谈!”说完破防虚弱一段时间,可以对BOSS进行全力输出。

如果虚弱时间内未击败BOSS,则从基础模式开始循环。

击败BOSS,则此阻击区域通关。

注意事项:

1.BOSS的攻击模式较为简单,且在攻击前都有说话提醒,但是伤害极高!近战职业切忌长时间贴脸输出,应注意多对怪物进行背击攻击,否则很容易被秒杀。

2.BOSS全程为可受攻击的状态,考虑到阻击区域速通的原则,进BOSS房间后奶可以迅速丢太阳,队员在保证不被怪物秒杀的情况下伤害够则可以全力输出,无视机制直接强杀。如果队伍实力较弱,建议耐心等待机制进行虚弱输出。

DNF月光彩虹怎么打

月光彩虹爱伊克,简称;七色鹿”七色鹿作为要塞乃至一阶段中难度较大的怪物,极其考验团队之间的配合,如果不懂机制或者不进行沟通配合,那将会成为伊希斯副本中的高频炸团点。

当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:

七色鹿本体开场是无敌状态,当队员来到他身边后,迅速召唤分身,如图所示:

七色鹿一共会召唤7个颜色不同的分身,分身可以被击杀。分身的机制如下:

机制1:分身会在其周围的一定范围内投放闪电,出现闪电时地下会出现红色圈,随机闪电劈下,如图所示。闪电伤害极高,注意及时躲避闪电且奶应该注意及时释放回血技能保护队友。

机制2:当成员靠近分身时,分身会以自身为中心召唤相当密集的闪电,如图所示。闪电伤害极高,注意躲避。

机制3:每击杀掉一个分身时,地面会落下一片黑色的羽毛,如图所示。羽毛无敌且不能被移动。

当场地上落下7片羽毛即7个分身全部被击杀掉以后,BOSS本体出现,站在场地上方的中间位置,点亮7片羽毛的颜色,如图所示。BOSS本体无敌,且召唤约30S的读条时间,同时会在场上随机地点召唤血红色圆圈。

随即,BOSS身上会出现相应的颜色,此时需要根据BOSS身上的颜色找到对应颜色的羽毛,贴近羽毛即可消除对应颜色的羽毛。如图所示:

在读条结束前,我们需要按照BOSS身上出现的颜色消掉对应颜色的羽毛即可完成破防。BOSS身上出现颜色的顺序是固定的,即;红橙黄绿青蓝紫”因此我们可以除了看BOSS身上的颜色以外,还可以按照这个顺序消除羽毛。

对于不能正常分辨颜色的玩家,也可以按照羽毛上方三角形的数量的顺序来消除羽毛,红橙黄绿青蓝紫色的羽毛分别对应三角形的数量为1234567,如图所示。

当7片羽毛全部以正确的顺序被消除后,BOSS本体无敌解除,可以对其进行20S的虚弱输出。击败BOSS本体后,此阻击区域通关。

如果20S内未击击败BOSS,则从基础模式开始循环。

击败BOSS,则此阻击区域通关。

注意事项:

1.可以由不同的人来吃羽毛,若顺序出错,等待约10秒可刷新羽毛。如果在读条结束前没有消除掉所有羽毛,则BOSS狂暴,召唤全屏闪电BOOM!之后重新开始7个分身完成破防。

2.角色在吃羽毛的时候,应注意不要踩到地上血红色的圈,踩到红圈一次会产生减速效果,多次则会被固定,这是角色被固定的唯一可能性。吃错羽毛角色不会被固定,且同一个人可以吃全部羽毛。如果场上所有玩家都被固定,则BOSS提前宣告读条结束,然后狂暴。

3.由于羽毛出现的位置为击杀对应分身时的位置,因此为了避免羽毛重叠出现消除错误的现象,在击杀分身的时候一定要保证羽毛错开。o

总结一点:我们在攻略七色鹿时,千万不要着急。越着急越容易出错,越出错越浪费时间。

DNF普雷团本机制

一阶段:围攻伊希斯

开启ins后,我们可以查看普雷团本的地图,地图1~16个数字代表16个区域。

我们所在的斯雷克坤会载着我们会沿着地图逆时针不停的飞行(也就是地图中大鸟所在位置),每个点飞行的时间为15秒,入场之后,地图上1、5、9、13固定生成圣地,同时在其他部位随机生成两个庭院、两个魔塔与两个阻击点。

大鸟一共有10000点体力,一阶段每秒会损失两点体力,大鸟的体力可以在右上角确认,当大鸟的体力归零或者攻坚时间结束,即为攻坚失败。

大鸟一共分为三个区域,鸟尾部位为降落区域,鸟头部位为防御区域,这两个区域在玩家入场后会自动组队,且最多只能容纳四名玩家,中间的待命区域可容纳任意数量的玩家。

入场:

除阻击点由头部(防御区域)入场外,庭院、魔塔与圣地均由鸟尾(降落区域)入场,当大鸟飞至某个区域之前,我们需要站在对应的区域准备入场,等倒计时结束之后会自动进入副本。

举个例子:当大鸟飞到2~3中间,如下图所在区域时,负责攻坚魔塔的黄队需要在倒计时结束之前全部走到鸟尾部位,等大鸟飞到魔塔后,站在鸟尾的黄队会自动进入魔塔。

需要注意的是,所有地图消耗品使用规则与超时空之战一致,只能使用10个消耗品,并且复活币使用限制为两个,需要尽量留一个给奶位使用。

下面笔者就来分别介绍一下各个区域的作用:

阻击:

阻击点为防御战的三个BOSS组成,从大鸟的头部(防御区域)入场,若大鸟在飞过阻击点无人入场或者主动从阻击战撤退,大鸟会损失1300点体力。

庭院:

通关第一个庭院区域可以获得25%的增伤效果,并且可查看地图所有区域的怪物分布情况,通关第二个庭院可再次获得25%的增伤效果,并且对圣地怪物再次增加30%的伤害,该buff会持续到第二阶段,若团队配置不够,建议一定要通关庭院。

简单的说,可以将庭院理解成超时空之战的雷达和炮塔。

魔塔:

当一个魔塔区域存在时,每隔3分钟会在地图中随机投放一个阻击地,阻击地的地点以及生成时间可以在地图中确认,当两个魔塔同时存在,即会同时投放两个阻击点。

若不通关魔塔,地图上的阻击点就会越来越多,直至铺满整张地图,这样很快大鸟的体力将会归零,直接导致攻坚失败。

通关魔塔后,地图上则不会继续投放阻击点,但魔塔会进入6分钟的修复时间,当魔塔修复完毕,会继续投放阻击点,可以将魔塔理解为安徒恩二阶段的孵化场。

圣地:

击破四个圣地即可通关一阶段,可将圣地理解为安徒恩的擎天之柱,每次击杀一个圣地之后,会出现售卖恢复品的NPC,记得及时补充药剂。

二阶段:讨伐伊希斯

通关一阶段之后25秒,自动进入二阶段,二阶段将会延续一阶段的庭院buff与攻坚时间,并将大鸟体力槽替换为精神力槽,在二阶段,大鸟会沿着大庭院——伊希斯——观测塔——伊希斯——激战地——伊希斯——大庭院的顺序进行飞行,每个区域的飞行间隔为10秒,入场规则与一阶段一致,除伊希斯从鸟头入场外,其余三张地图均从鸟尾入场。

与此同时,大鸟每秒会损失17点精神力,10000点精神力也仅能坚持589秒,所以除伊希斯外的其余三个地图也显得尤为重要。

下面笔者就来介绍一下地图的作用:

天空巢穴:

伊希斯本体所在地,击杀伊希斯即可完成讨伐。

大庭院:

击败大庭院后,花女王会给大鸟6分钟的保护时间,在6分钟内大鸟将不会损失精神力,延长攻坚时间。

激战地:

当有队伍进入伊希斯之后,激战地与观测塔才会开放,通关混沌激战地后,正在伊希斯副本的队伍会得到提示:伊希斯的防御力大幅度下降,同时获得180%的增伤效果,持续30秒。

观测塔:

击破观测塔后出现神弓发射的CG动画,此时伊希斯(无论处于任何行动模式下)均会被直接击落,进入20秒无法动弹的时间,此时可全力对伊希斯进行输出,20秒后,正在伊希斯的队伍会被强制踢出副本,并获得一个持续90秒的蚕食buff,在蚕食buff持续时间内无法再次进入伊希斯副本。

被踢出伊希斯副本后,伊希斯的血量保留,可以在大地图上确认,举个例子:绿队通关观测塔后,黄队打掉了伊希斯50%的血量,之后被强行踢出副本,此时伊希斯还剩下50%的血量,此时红队入场伊希斯,伊希斯剩余的50%血量与红队玩家交战。

但需要注意的是,如果无人通关观测塔,攻坚时间到达上限之后,正在伊希斯副本中的玩家会被强行踢出副本,伊希斯会回复至入场前的血量。

举个例子:如上图,伊希斯还剩下46%的血量,黄队将伊希斯打到还剩10%的血量,之后攻坚时间到达上限,黄队被强行踢出副本,伊希斯将重新回复至46%的血量。

DNF普雷伊希斯攻坚战阻击区域机制介绍 普雷阻击区域怎么打出来出来 阻击区域机制

DNF:普雷怎么打?鸟一直在飞?大佬:等它飞累了,就死了!如何评价?

DNF普雷单人模式开启,很多从来没有打过普雷团本的萌新玩家,终于是有机会挑战版本顶级副本了,但是,由于对普雷团本的攻坚机制不懂,只能站在鸟背上,不知所措。近日,一位萌新玩家问群里的大佬,“普雷怎么打啊?那个鸟一直在飞!”,大佬回复,“等它飞累了,普雷就死了”!

这让秀儿怎么评价啊!萌新玩家回归想打普雷,结果大佬建议站鸟背等鸟死,那不是“坑爹”吗!秀儿给你详细说一下单人普雷的攻坚流程。

(一)攻坚区域分布

普雷攻坚分为三个区域,鸟头,鸟背和鸟尾,鸟背是休息区,也就是攻坚开始,玩家所处区域;然后鸟头和鸟尾是战斗区;大鸟会按照固定路线,绕圈飞行,途径所有需要挑战的区域,当大鸟“飞累了”,就意味着攻坚失败了。

玩家可以按小地图按钮查看大鸟的飞行进度,选择要攻坚的地图;在屏幕右上方有一个倒计时框,玩家在倒计时前进入对应区域,即可被传送到地图,参与攻坚。

(二)一阶段的进入方式

一阶段的地图有“阻击”1个,这是避免大鸟迅猛掉血的;然后“庭院”1个,是增加自己攻击力Buff的,相当于漩涡的炮塔;最后是“圣地”2个,打掉两圣地一阶段就成功。还有个“魔塔”,一般不用打,是减缓阻击刷新的。

由于你是萌新,秀儿建议“阻击,庭院,圣地”的攻坚流程;

(1)首先往右边鸟头走,去打阻击;阻击怪都很简单,除了七色鹿,都可以强杀,打完后,回到鸟背。

(2)在鸟背看小地图,当鸟飞到“庭院”前的时候,会有倒计时,这时候往左边鸟尾走,进入鸟背待命。倒计时结束就会被传送到庭院!庭院有两个怪,第一天打是巨石怪,第二天打是甘霖娘。打完后回到鸟背。

(3)在鸟背继续看小地图,当鸟飞到“圣地”倒计时的时候,往鸟尾走待命,然后被传送到圣地。如此打掉两个圣地,则一阶段攻坚成功。

(三)二阶段的进入方式

二阶段有“大庭院”地图,锁血大鸟360秒,也就是增加6分钟攻坚时间;然后“观测塔”,打了以后才能进入伊希斯;还有“激战地”,打了后增加180%攻击力Buff;最后是Boss伊希斯,打掉就攻坚成功。

同样,对于萌新来说,建议“大庭院,激战地,观测塔,伊希斯”的攻坚流程,确保攻坚成功:

(1)站鸟背,看地图,在“大庭院”倒计时的时候,往左走鸟尾进入,打掉大庭院,然后回到鸟背;

(2)继续看地图,等观测塔倒计时,同样左边鸟尾进入,打掉激战地,回到鸟背;

(3)依然看地图,等激战地倒计时,鸟尾进入,打掉观测塔,回鸟背。

(4)往右边走到鸟头,进入伊希斯,打掉Boss,攻坚成功。

(四)怪物机制

普雷已经出了很久了,到处都是怪物机制的图文或者视频,秀儿以前也做过几期图文问答,不会的可以去搜索看看,这就简单的说下怪物的要诀:

(1)阻击怪,直接强杀,七色鹿按水晶数量依次吃掉就可破防;

(2)庭院怪,抱人怪躲石柱后,雷龙怪跳起后被击蹲伏即可;

(3)圣地怪,星光打“亮分身”破防,蝙蝠直接钢,大牛一人挡,天弓引箭自杀破防;

(4)观测塔蹭血等机制破防秒,激战防御状态输出,大庭院很复杂,复活币钢吧,伊希斯走一轮机制,然后大技能秒。

以上就是秀儿为你带来的普雷单人模式攻坚流程,还有不懂的就问啊,我可不会让你站鸟背等鸟飞累,哈哈!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

普雷一阶段全部怪物机制教学,一看就会

普雷团本由12人组成,分为三个队伍

一般的队伍分配是1队为主力队伍,负责庭院圣地这些高难副本 23队伍配置可以相对一般,主要负责魔塔和阻击部队

普雷一阶段的敌人分为阻击,魔塔,庭院,圣地

圣地固定位1,5,9,13,其他地区随机分布

红色鸟背区域为等待区域,黄色鸟尾区域为魔塔,庭院,圣地的降落区域,蓝色鸟头区域为迎战阻击部队区域

阻击:

阻击区域总共有三个怪物,难度都很低

阻击部队的挑战直接关乎鸟背血量,鸟背血量掉0则攻坚失败,常规状态下的鸟背每秒掉2滴血,若直接跳过阻击区域,鸟背直接掉1000血,阻击区域拦截失败,鸟背掉1200血

七色鹿需要打掉七个分身

每条分身的血量不高,分身会持续释放大量彩色闪电攻击玩家

每个分身死亡地上都会生成羽毛

击杀完七个分身之后,羽毛所在位置会生成彩色方块,按照红橙黄绿青蓝紫,或者1234567的顺序吃掉,成功则本体出现,然后20秒打桩

这个怪是阻击区域当中难度最高的一个怪,七个分身一定要打的分散一些,打在一起后面走机制难度会大幅增加

这个怪难度极低

主要攻击方式实在地上铺设火焰,然后引爆,从铺设到引爆中间有较长的延时,很容易躲避

虚弱机制是在屏幕中间以自身为中心向外引爆三圈火焰,可在引爆第一圈之后直接和他贴脸站躲避伤害,机制走完进入虚弱状态,虚弱时间极短

这个怪难度极低,虚弱时间又很短,进图可以直接丢全部技能,无需等待虚弱

全普雷最简单的怪

机制是进图一分钟左右进入红色状态,红色状态血量只有38条,而且防御极低,这时候要是打死他会引起大爆炸,等红色状态结束,怪物进入虚弱状态

进图直接丢全部技能,进入机制之后一定不能输出

魔塔

魔塔总共有两个怪物,难度较低

攻坚魔塔能有效阻止阻击部队的产生

进图标记一个队友,怪物会全程追杀这个标记队友,被标记的人躲避,其他玩家对怪物进行输出

怪物读条技术开始走机制,很蠢的机制,看着地上的图标躲避就行,完毕后怪物进入虚弱模式,20秒打桩开始

进图会被变成羊,羊状态下一共有两个技能,一个撞击一个加速,屏幕上会有一只狼和满屏的火球骚扰我们

怪物几乎全程身上都会有一个护盾,在地上生成紫色阵法的时候会有一秒钟左右的没有护盾的时间,在这个时间去撞他,怪物血量会大幅下降

读条时间之内撞死他,玩家就会解除小羊状态,怪物就会变成小羊,然后20秒打桩开始

庭院

庭院通关,全部队员可以获得增伤BUFF,同时地图上的怪物外观显现

最高难度副本之一

怪物技能伤害都很高,闪电频率高,怪物还会自爆,还会有一个雷云追踪,雷云追踪的路径也会有持续伤害,需要全程集中精力,不然很容易死

走机制的时候队员全部到屏幕中间,被黑色印记标记的玩家就往屏幕上面走,引黑色雷龙,白色标记的玩家往下面走,去引白色雷龙

比较主流的引雷龙的方案

一个是黑龙在上方转圈,白龙在下方转圈

第二个方案就是全部顺时针转圈

不过国服蹲伏时间长,也可以后跳蹲伏躲

顺利走完机制则20秒打桩,雷龙相撞则全屏爆炸即死伤害

这个怪难度很低,小技能就不介绍了,直接介绍机制

怪物会锁定一个玩家进行抓取,玩家躲到屏幕上的四个柱子后面,让怪物去抓柱子,怪物把四个柱子抓完,就进入虚弱模式,然后20秒打桩开始

圣地

圣地挑战完成则一阶段攻坚成功

难度极高,个人感觉是全普雷机制最难得怪物,没有之一,因为难度过高,所以这里给大家详细介绍一下全部小技能

弓姐的常规弓箭分为三种,紫色失明,红色灼烧,蓝色冰冻,被不同颜色弓箭击中,会进入不同的异常状态,弓姐的全部弓箭都带这三种状态

向空中射出多个弓箭,一秒钟后落地攻击玩家

锁定一名玩家对其进行连续的弓箭攻击,需要快速移动躲避

扇形的弓箭三连发前方范围很大

弓姐射出减速地带,区域内会被减速并且持续受到伤害

介绍完小技能就开始介绍弓姐的机制了

弓姐首先会射出五个陷阱,并且标记一名玩家,踩陷阱会被束缚,所以未被标记的玩家帮忙去踩下陷阱,方便被标记的玩家走位

我们需要做的就是躲避天上落下来的大弓箭,让它砸到弓姐,并且自己不能被砸到

一旦玩家被射到,就会被定住并且持续掉血,直到死为止,一旦被标记的玩家死亡,弓姐狂暴,开始全屏射弓箭

若大弓箭连续射到弓姐五次,弓姐虚弱,20秒打桩开始

个人感觉弓姐难点主要在下面几个方面

1:需要不被大弓箭射到,还要让弓箭射到弓姐

2:弓姐技能非常多,攻击频率也超高,走机制的时候弓姐全程释放小技能,也就是被锁定的玩家除了要走机制,还要一直躲避弓姐的小技能

3:弓姐拥有超级骚的走位,只要进身,她非常容易往后快速位移,被弓姐秀的头皮发麻

推荐能蹭到无敌抓取的职业,把握住时机,贴身蹭个无敌,会相对轻松很多(特工,红眼抓头,柔道抓轰等)

高难度怪物之一,考验队员配合,小技能难点不高,直接介绍机制

怪物标记其中一个队员,被标记的队员会被定住,其他队员在怪物冲向被标记队员的绿色通道当中帮助被标记的队友挡住攻击,挡住攻击的玩家会石化无法移动,然后剩下的三个队员继续刚才的操作,成功后最后两个队员继续重复操作,成功后怪物虚弱,20秒打桩开始

这个怪物非常吃配合,失败一次就算机制失败,怪物撞击的绿色通道当中有密集的闪电攻击,被闪电击中会被从通道当中强行弹开,特别是最后一次,只有一个玩家帮忙挡,难度很高

进图首先看到的是怪物的分身,我们需要在读条结束之前击杀分身

进图后全部玩家脚下会出现黄圈和红圈,玩家移动或者释放技能黄圈会缩小,当黄圈缩小到和红圈一样的时候,玩家会被定住,并且被怪物锁定攻击,站立不动光圈会缓慢变大,吃屏幕上金色的球,光圈会变为最大状态

打完分身之后开始走机制,全屏落石,站在屏幕顶端中间被标记的位置不会被攻击到,成功躲避后,怪物被自己吼的石头砸晕,本体出现,20秒打桩开始

若没有在规定时间之内击杀分身,则怪物狂暴,标记一名队员进行连续攻击,并且分身血量回满,所以对队伍输出有一定要求

考研输出的怪物,在读条结束之前,打掉小精灵的三个分身,怪度难度不多,躲避小精灵的攻击,被标记的队员往边上跑躲开其他玩家就行

打完三个分身之后,本体出现,20秒打桩开始

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