以下是君肯网小编针对“AI少女物理布料服装怎么制作”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
AI少女物理布料服装怎么制作?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是AI少女物理布料服装制作方法介绍,需要的朋友不妨进来看看。
AI少女物理布料服装制作方法介绍
首先所有参数中最重要的一个是solverfrequency,这个值给的越高,布料感越强,效果越接近真实,并且不容易破面。
默认的数值是120,这个值从unity的远古版本到现在就没变过,这应该是个很老的参考数值了,实在太低了没有什么实用价值,在这个数值下如果不勾选usetethers布料就会像橡皮筋一样弹来弹去。
给到500左右会有较明显的提升,我一般是给到960,也就是默认的8倍,效果已经很好了。
stretchingstiffness这项参数基本上永远都是1不用去动。
bendingstiffness设置值越高布料越难弯折感觉越硬,这个参数在一定程度上可以阻止布料的自穿插,但是如果穿插之后也会导致较难恢复,算是个双刃剑吧。如果是平的布料想达到比较顺滑的效果建议给0,如果是波浪形的布料或者比较想维持布料默认形状的可以给1。
usetethers这个勾选可以防止布料受力之后产生的拉伸变形。这个值必须根据solverfrequency的值设置,如果solverfrequency的值已经设的很高了,那么请务必不要勾选usetethers,usetethers只会在精度较低的时候发挥正面作用。
usegravity是否使用重力,一般都勾选。
damping阻尼这个参数必须要给一点,不然人物切换动作的时候,布料很容易被轰飞。i社人物在切换动作的时候并没有做过度动画,所以速度应该是无限大的,布料经过碰撞不知道会弹到哪里去。这个参数给高了也不行,布料就不会动了,我一般给0.3~0.4左右。
externalacceleration这个可以设置额外的加速度,如果不勾选重力,那么可以在此处的Y方向设置一个负值代替重力,好处就是可以自己设置重力的大小了。我一般会给个比重力加速度大的值,这样布料会更垂顺。
randomacceleration随机加速度可以用来模拟风力,让布料有飘动效果。
worldvelocityscale
worldaccelerationscale速度和加速度的缩放这两个参数在unity中设置是有有用的,但是在游戏中貌似不起作用。
friction摩擦力我一般设置为0,摩擦力只会添乱吧。
collisionmassscale
usecontinuouscollision这两个参数应该有关联,我理解是可以加强布料碰撞后稳定性,这两个我一般不动,保持默认。
sleepthreshold这个值给高了布料运动会变慢,感觉是模拟的间隔?不建议改动。
其他的也没啥好说的了,自碰撞最好不要设置,没什么用,性能损失很大而且很容易乱面。
布料的活动范围得根据模型来手动刷,这里也没啥好说的。
再有就是设置了碰撞体的身体部分最好不要调身形了,保持在50左右是最好的,因为碰撞体好像并不能缩放。其实我觉得本作的默认体形已经挺完美的了,我是不太喜欢奇形怪状的身形的,捏捏脸就足够了。
ai少女服装卡怎么制作
1、第一步,运行游戏程序,开始游戏后点击建立角色点击,三个惊叹号形状的标志。
2、第二步,在人物卡栏中,点击读取选择项,在右边的人物卡上,选择一个需要更换衣服的角色,点击读取。
3、最后一步,选定角色后,点击上边菜单栏中衣服裤子形状的标志,在服装卡一栏中,点击读取选择项,在右边的服装栏中,选择一件你喜欢的衣服裤子,点击读取服装即可。
ai少女布料在哪
ai少女布料是通过两份棉花合成而来的。
道具合成材料汇总:
1、鱼竿,只有一个等级,自己用鱼饵(种地,摸辣鸡出)钓鱼可以升级技能,鱼可以做烤鱼,注意,要存放在料理台里,妹纸才会自己去拿了吃,开始不会,饿了她们很久。
2、手套,你合成下一级道具需要上一级道具的,不过你可以把装备在身上,合成好了再装回去。
第一个是上一阶的物品,第二个要十个碳材,或者自己去垃圾堆里摸,蓝色垃圾堆也出,这个全部橙色装备都需要,多摸点也行。
第三个橡胶,可以摸,也可以自己合成,要用到树脂或者钓鱼出的鞋子,树脂的话用红色果实,树枝还有那都可以搓。
第四个钣金,用铁材合,铁材又用废铁或者废材合成。
全地图资源点标注一览:
灰色五角星就在第一个房子子的出口的地方,那里容易刷树脂,这个是蓝色手套和虫网必备的材料,方便快速升级道具(手套需要2个树脂合成的道具,所以前期需要4个树脂),灰色六边形是修理电机的地方。
开局新手引导钓鱼的时候直接钓够5条,然后在商人第一个储物箱那里放到储藏室,出门往地图右下方走搬开障碍物,这样第一个环形线路就通了,捡点垃圾把工具做全,开始刷蓝色手套和虫网还有铲子的材料,运气好第一夜结束就可以做出蓝色手套和虫网,铲子需要木头可能稍微慢一点。
最多到第二天夜里除了锄头应该都能升级到2级装备,这时候通过桥的任务应该已经自动完成了(第一个成长度好像是100还是多少来着,反正捡垃圾和妹子对话都长)。
然后直奔2营地,去的时候因为有装备,所以直接走中间那条路,把所有1、2级点都关顾一遍,运气好还能抓2只鸡,当晚就在2营地露营(此时锄头应该能升到2级)。
然后在营地看材料出建筑,优先储物箱、药台,料理台,成套的桌椅(方便妹子从料理台拿了东西就近吃饭),这时候铁栅栏门那里又要成长度了,继续捡垃圾,出一个简易小屋和双人床放在2营地,再有资源就出鸡舍和四亩的田,就可以种田种起来了。
这张图开始需要留木材,然后用木材制作碳材,至少要有40个碳材来升级工具(碳材下一级那个需要10碳材合成),手套和其他工具都需要这东西来合成,手套升级到3级就可以去下个地图大扫荡了,下个地图3级点很多,2级点和1级点也能出很多高级道具,比如铁之类的。