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lol死歌打野带什么召唤师技能 闪现还是虚弱

发布时间:2024-06-10 08:12:02 编辑:手游弟弟 浏览:359

  英雄联盟里,死歌打野召唤师技能有很多选择,面对很多英雄死歌都会比较怕,但是带了虚弱加红cj都会让死歌在野区强势,那么死歌带闪现还是虚弱?今天小编就讲解这个问题,一起来看看吧。

  死歌召唤师技能

lol死歌打野带什么召唤师技能 闪现还是虚弱

  带虚弱拥有着小规模团战2v2、3v3制胜的法宝,但是劣势就是中期团战,没有闪现,会比较容易被抓住机会,或者是团战比较难找到进场机会。

  而带闪现更多的是能够,在中后期团战中找到进场机会,在野区也更有操作的空间。但是当前版本总的来说虚弱的胜率会更高,推荐大家带。

  蓝惩戒和红惩戒选择上,我推荐大家带闪现选择蓝cj,带虚弱选择红cj。蓝cj减速能够更好的配合q技能,当对手是位移比较多的英雄,我们就可以虚弱加红惩戒, 比如皎月瞎子艾克这种的。

  如果选择带虚弱出红cj,小规模团战比较强,我们可以去卖,给队友收割机会。并且虚弱对方的主力输出,死之后拥有灵体的我们还能继续输出,重点就是不要怕死,并且找到一个好的位置死。

LOL死歌带什么召唤师技能?

 死歌作为英雄联盟里面我老牌英雄了,他的什么技巧基本上都已经被开发殆尽了!那是有哪些技巧这么玩呢?现在我们来探讨一下!!

  在过去有重生技能的时候,死歌就是带重生技能,更有的人是重生加上传送,死歌就是向前去死,找一个好地方是在那里。利用自己的被动和高额技能AOE伤害,或者就像当年那样,死后复活泉水里读大招。

  这里先了解一下死歌的被动技能:

  死亡契约:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的七秒里继续放技能,但是不能移动。大招的吟唱时间是3秒,死了以后不够这三秒被动时间是放不出大招的。

  而对于现在的死歌,就算是你线上Q技能扔得很准,但是也是要有装备的支持才能更有效的发挥。所以召唤师技能里面“闪现”是必须要带的,不管是什么时候,都是需要“闪现”的位移,是进攻还是防守都很强势。

  我看了一下很多大神这么玩死歌这个英雄的,发现他们都是带“传送”。毕竟传送可以快速回线和支援能力。死歌利用传送去支援其他路的能力不是很大,有大招的支援就足够了。死歌还是安安心心的发育好了。死歌在线上其实是很弱势的英雄,首先你的蓝量要有把控,A的速度特别慢,所以好用Q和被动来持续补刀,这样用Q来消耗敌人的话,你就会很缺蓝。对面前期就要比你强势很多。

   所以死歌再利用“传送”就是为了中后期团战能力的强大!

   还有就是带“虚弱”和“点燃”的,这些一般都是有强大的自信能力。玩一个死歌对自己Q技能的命中率和对线能力的一种肯定。追求的是线上单杀效果。

英雄联盟死歌的具体用法。 求REP

死歌是英雄联盟里很奇特的法师,被动技能的设定让你即使杀死他也未尝能幸免死亡的厄运,大招的全屏AOE支援使你根本不敢随意冲塔强杀。作为OP法师的代名词,也是最佳镜头的常客。比较克制死歌的有虚空行者卡萨丁,九尾妖狐阿狸和邪恶小法师维嘉,配合英雄掘墓者,时光守护者会非常的恶心人。在水晶之痕这张地图上死歌也是非常好用的英雄。

以下是自己写的简易攻略,纯手打:

召唤师技能:

闪现+虚弱 是比赛里最主流的带法,前期跟对线法师硬拼也毫不弱势;

传送+重生 路人局常用的技能,到了后期很容易打成6V5的局面,缺点是前期太容易被抓死。

闪现+传送 5人黑里比较常用的召唤师技能,配合队友击杀SO EASY

技能加点:

主Q辅E有R点R,前3级QEW。

核心装备:法师之靴,时光之杖,瑞恩的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏

备选装备:大天使之杖,远古意志,虚空之杖,深渊权杖,守护天使

前期对线尽量使用Q技能补刀,因为死歌的弹道起手动作实在是太慢了,Q技能如果命中一个单位的话有双倍伤害,所以尽量使用Q的边缘打中一个小兵,这样不但有一个较高的补兵节奏,更使得兵线不至于推得太快。在前期对线,如果有一些控制技能冷却时间很长的英雄跟你对线,比如邪恶小法师,待他放完控制后可以果断贴脸W他,然后QQQ...,你会发现他根本经不起你消耗。死歌的推线能力不是很弱,尽量清干净线上的小兵以后去收自家的四怪。当你升到6级要经常看看地图看有没有残血者可以收割,对于一些有抵抗护盾的英雄(比如堕落天使,永恒梦魇)时,放大招尽量在他没有技能的时候用。死歌的大招会被打断,确定不会被打断再释放。死歌需要有一定的牺牲精神,因为你死后可以原地施法7秒之久,所以尽量死在让敌人进退两难的地方。

如果你带的是闪现+虚弱,出装顺序一般是先买催化神石,这件利器是前期混线的保证,一般补刀不差的话6分左右就可以出来,15分钟左右可以出来时光之杖,我不选择先出大天使之杖也是因为死歌的特殊性上,因为你根本用不完蓝就把自己卖掉了。之后出法师之靴,如果对面阵容有邪恶小法师,你一定要出水银之靴。如果前期你们非常顺风,出一顶灭世者的死亡之帽会非常暴力,逆风的话我会选择瑞恩的冰晶节杖,死歌配合E技能使得敌人基本上只有一条逃跑路线,这时候贴脸放一堵墙然后接Q可以说必死无疑,所以一根冰杖是绝对有机会把优势拉向你们这边的。在顺风的时候我会出完帽子跳过冰杖直接买虚空之杖来迅速结束这场游戏,但平时的话我会在出完帽子冰杖之后选择中娅沙漏,使得自己在团战的第一时间吸收火力之后让敌人迅速丢失目标,活的更久一点。之后就可以视情形出虚空之杖或者深渊权杖了。

如果你带的是传送+重生,或者队伍里有掘墓者,并且你能保证他每次团战大招都会给你的情况之下,你可以选择第二条出装路线。这条出装使得死歌看上去更像爆发型法师。前期用2~3多兰戒指过度灭使者的死亡之帽,之后出虚空之杖,中娅沙漏,然后是瑞恩的冰晶节杖,远古意志。这样的出装可以让你第一轮爆发几乎可以让对方全部半血,然后传送出来或者掘墓给大站起来可以有第二次收割人头的机会。后期再出一个守护天使几乎可以让对手绝望了!!!

团战的话,死歌应当是第一时间与T一起冲上去的,起手W技能将敌人拦在墙的一边,然后开着E潇洒的冲进到敌人的阵型当中,打乱他们的阵型同时造成成吨的伤害,如果你带的虚弱的话,可以W然后直奔对方ADC给予最严厉的打击,即使是死也要尽量死在让敌人进退两难的地方。团战大招可以提前开,这常常在拆塔或者打龙的时候会用到,因为你知道对手肯定会来跟你们打一架,所以早放效果会更好,或者团战等你死后再开大,这样更适合一些突然到来的遭遇战,使得你的大招不至于被打断。

纯手打,望采纳!! 德玛西亚:逐龙双刃

死歌出装,技能主Q还是E。

死歌主Q辅E是一定的,4级升1点W就可以了,我没有打400+死歌,不过也是经常打,2。3百场是有的。感觉死歌很脆,要注意别太早被秒,生存很关键,我出装一般都是时光,法穿鞋,冰杖,中亚,帽子。最后一件就看着出再来个帽子或者法穿杖了,不过一般打不到那时候。召唤师技能就看个人爱好了,很多人鄙视重生传送流,其实重生也有自己的好处,有时候死歌前期被秒,死亡时间一直放Q输出了,一个重生放大,有可能改变一场团战的结果,我就遇见过几次这样的境况。

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