不存在。王者荣耀是不会存在平局的,如果双方都只是补兵不推塔,直到游戏最后,小兵的攻击力和防御力会比英雄更高,甚至比防御塔还要高,直到最后,英雄和防御塔都无法击杀小兵,最后小兵会将一方基地摧毁来结束游戏。
作为一个资深的王者玩家小编不允许自己不知道这个事情,一定要去仔细地查一查,输赢不重要,小编自己没遇到过不代表平局就不存在啊,毕竟王者的玩家众多总有碰到的。
小编也是查阅了一些资料得知王者荣耀在2018年度曾出现过31场平局,就这个一整年只出现过31场的数据而言就能得知平局是十分罕见的。
但是也恰恰可以说明是稀少但是不代表没有,是存在的一种游戏现象,只是遇到的人少,所以知道的人也就比较少了。
● 两边同时投降
光是听到这个大家就觉得比较困难了吧!毕竟选择投降一般都是一方被打压的比较厉害了,感觉没有什么翻盘的空间了才会选择去投降,正常情况下不会双方都选择投降的。
但是这种情况要是有心人想要实验也不是不可能,双方沟通好的情况下试验多几次还是可以达到的,据说这种是不会掉星的哦。
不掉星的情况下还是有小伙伴愿意去尝试的,听说天美还会有一定的补偿,可能补偿的还是那些铭文碎片或者王者积分之类的小东西,但是本身不掉星就是一种诱惑了。
听起来颇有种和平发育的感觉了,不过数据来看还是有很多人不知道这个事情的,否则平局的概率就不会那么一丁点了。
● 双方同时推掉水晶
意思就是在同一瞬间双方水晶都爆掉。但是大家都知道,这种情况发生的几率有多小,可能不比你去买彩票中一千万的几率大。
在时间上的一致性,是很难达到的。就算在游戏结果中,出现了不可思议的一幕,比如说两家差不多同时推到对方的水晶,但是在时间上,肯定也是可以精确到毫秒的。
就算是双方沟通好的情况下也很难实现,同时去推的情况下还要考虑双方的输出是否一致,甚至是小兵的加持是否一样。
有的网友说让玩家不动的情况下小兵自己去打呢?这种情况玩过的小伙伴肯定知道是不能推掉水晶的,玩家不动的情况下小兵会维持平衡在中路厮磨根本无法到高地。
有关于王者的匹配机制,其实大家有很多的讨论,很多人都认为,官方采取了elo的匹配机制,这也是坊间流传比较广的说法,其实也就是说官方在操控玩家们的胜率,将其整体维持在50%左右,胜率不会太高,当然也不会太低。
有关于这一点,官方从来没有承认过,个人觉得也确实是没有,毕竟没有的东西怎么承认呢?那么阿毛君为什么觉得没有呢?
首先,王者作为moba类游戏,本身就具备着这种游戏的特点,那就是一局游戏10人分成两个阵营对战,而在游戏中已推掉敌方水晶作为最终判决胜负的关键,这也就意味着不可能出现平局的情况,那么最终就必然是一方输掉比赛,一方赢下比赛,那么分配到整个王者玩家群体中,也就必然是50%左右的胜率。
其次,相信大家在游戏中也经常能够看到一些玩家,其账号的胜率非常之高,尤其是像游戏主播以及职业选手等,账号的胜率至少都在70%~80%,这也就充分说明了这种所谓的维持50%胜率的elo根本不存在,当然有人会说,这是因为这些玩家的实力太强,但官方如果想要用这种方式来维持50%的胜率,就算再强也是无法打破的,或许游戏匹配中可能会出现几方比较弱的玩家,但也并不是每次都有,而且这些玩家本身就是王者的群体之一,总是会出现在游戏中的。
然后,官方对于匹配机制其实也一直在进行优化。如果是比较早期的玩家,应该还记得之前游戏中是能够进行4排的,也就是可以4个人组队,然后通过游戏随机匹配另一名队友,然后组成5人团队进行游戏,但现在游戏中只剩下3排和5排,取消了4排,原因就是因为4排可能会出现恶意操控游戏输赢的结果,这对单排的玩家并不公平,这正是官方优化匹配机制的一大证明,而现在其实也一直在做这方面的调整,不过相对没有上述那么明显罢了。