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原神氪金严重吗-大佬2个月花3万 3.0须弥还能抢救吗

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游弟弟 浏览:390

不得不说《原神》作为国产手游巅峰之作,现在马上就要进入3.0时代了,而须弥版本应该算是众多二次元游戏粉们最为期待了。

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然而由于是手游难免氪金抽卡现象,正所谓氪金很多,人物强度自然直线上升,这是常见的现实。

例如下面的这名选手从进入坑洞到放弃游泳,短短两个月时间花费3万元人民币,老斯基也是不得不在此感慨,富贵之至。虽然说原神现在是第2年了,氪金的强度肯定不比开服的强度高,但是真金白银三万兑换两个满命强度的人物,老斯基认为够叫大佬的。毕竟,原神豚豚鼠还是有很大前途的。

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而且现在这么个大佬已经萌发退游的意向,甚至懒得去出席活动,颇有令人唏嘘之感。事实上,这种体验,想必不少玩家也都深刻体会到了,游戏火爆程度通常都会保持在版本或者事件更新之后的某个时段内,经过这段时间之后,伴随着新鲜感与热度,逐渐会出现玩家们开始萌发退坑或者临时观望的意向。老斯基对原神也是如此,从《稻妻》神子到现在《稻妻》激情度开始缓慢降低,一直到现在3.0版前夜才再次被重视起来。

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不得不说新版尤其是手游《新地图》《新国家》的加入的确让我们对当年初试《原神》充满了向往与新鲜感,正如前几年总是把《原神》与《塞尔达》相提并论一样,现在的《原神》可谓是真的自成风格而不再有当年剽窃《塞尔达》的痕迹。

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此次3.0须弥最为老斯基所瞩目的就是对新元素的回应,而对于草之国新图来说,单从前瞻预告的呈现来看,不免给人以“蒙德plus”或塞尔达平原强化版本的印象呢?对于新的回应,老斯基最大的希望是能让神子崛起于3.0时代。还记得之前在某玩家票选时,抽卡片遗憾人物排名第一是八重神子!

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对于人物来说,长得像兔耳朵一样的外形,估计大家都还没有安奈够呢。

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总之,尽管2.0时就有不少玩家因事件等原因退坑了,但不知这一次3.0时的种种规划,有没有被米哈游引来复出?须弥是否能创造流水新纪录,请留言,老斯基将继续关注!



如何评价原神须弥森林书和稻妻神樱大祓系列任务?

所有的地图入口指向明确,没有后期才能进的解谜入口,也不需要什么雷种 子开屏障,更没有什么铁门钥匙拿神瞳,地图友好,小蘑菇怪物强度弱,但是很有趣味性。游戏体 验那叫一个顺畅。 然后是剧情,神樱大祓和森林书同样是从一件小事开始,但是神樱大祓花散里一直当谜语人,前有 公子骗人,玩家做到这里肯定心里要嘀咕一下花散里到底是好人还是坏人,由于剧情过程一直是在 解除封印,缺乏一个正当的理由继续做下去。

一、但是森林书就不一样,有利于玩家解密和探索体验,所以在草国以另一种形式存在了。但花圃走格子也是之前有过的解谜类型。草种子重击解谜虽然是新要素但是机制太简单了,同样道理还有通过火焰烧灼就能解开的草封印石这个和用火点亮火柱区别也不大吧。

森林书就很好了须弥阳光明媚没那么多,本来很讨厌的死域因为不是扣血致死舒服了很 多,打瘤子的时候不用担惊受怕忙着找生之烛,最后还有兰罗摩帮忙,唯一有点难受的是大宝内部 启动时,转的有点多 而且由于任务地点大多在地下我还担心过会不会走了就找不着了,做罗因贾篇时还特意在山洞里放了个锚点以防万一,结果根本没用上,任务提示先给你引到洞口,之后往里走就是了不会直接定位到让人难找。而森林书则是好多类型相似,玩法接近的任务做个不停。 说白了就是玩家被撑到了。 

二、这十几个小时的伏笔与铺垫,力度远远强过神樱大祓短短几分钟的突然点明到结束,所以森林书带给玩家的实际体

验,是神樱大祓完全没法比的。

这就好比串场的晁盖活蹦乱跳几回,啪没了。

另一头是铺垫再铺垫一群人跟着刘备打了好几十年的天下,什么大风大浪都过来了人生中第一

次大顺风眼瞅着能北定中原了,突然关羽没了,接着张飞没了,然后刘备也没了之后赵云也没了,诸葛亮也没了魏延也没了,那群理想主义者一个接一个逝去最终老刘家乐不思蜀了也没有什么曹家孙家了,仿佛一眨眼的功夫几年的时间突然就过去了,什么都没了就留了一个大反派司马家。

 这比白茫茫大地还惨啊就一个感觉须弥的地下全给挖空了是吧基本上已经记不得钻了多少洞了。

这个任务做完后,你会发现,原神的地图在某一层面做到了极致。也就是通过地上地下的空间联络,大幅增加可探索内容,蜿蜒曲折宛如迷宫。这种设计风格从雪山以来经过稻妻,层岩一直延续到须弥 但是问题在于地图可探索空间大幅拓展的同时,与之匹配的解谜要素没有跟上。比如草之索是雷之种子机关的改版。 弹簧蘑菇和层岩巨渊的岩之阶相仿。

三、这些机关在前面的地图经过验证, 唯有雷元素激化显示隐藏机关是比较硬核的新内容。

在机关解谜方面原神受制于没有物理引擎只能使用固定答案的解谜,但又不能做得太难。最后导致在创新方面可能束手束脚 森林书的内容方面,剧情确实很好,体现了人类和森林精灵的友谊和羁绊。

但玩法上钻洞穴过多且解谜体验重复感和枯燥感太强。

量大虽然管饱但是超过一定程度就会撑到 反而神樱大祓给人的感觉就是刚刚好,前面几个分散地点牛刀小试。后面抽干了水直下神樱树根部

的大空洞视觉和游戏体验由浅入深在游玩体验上书比神樱大祓好很多。可能有稻妻阴间环境加成的缘故在,神樱大祓玩的时候很容易晕并且许多流程严重缺乏引导。

四、并且那个雷祸是真的很恶心人,但是森林书不一样,森林书从一开始就是为了救人救世界,救小朋友,救大朋友,虽然中间过程 有点让人忘了拉娜还被困在罩子里但对话时不时地也在提示玩家紧急程度。一整条线是穿起来 的,目标明确,动机强烈,同时还有来自兰精灵的家族秘史与节日庆典做点缀虽然我记不住那么 多兰家小蘑菇的名字,但是我和他们的故事是我一点一点玩出来的,故事的记忆让我印象深刻。 

最后的结局,同样是消散花散里直到最后一刻才点明,而森林书在一开始就已经埋下伏笔, 中间不停地强化强化,直到结局爆炸,兰罗摩长成了莎兰树只有森林记住一切。它们都是勇敢的快乐的兰那罗,而我只是注定要离开恒那兰那的金色的那菈我们的道路交错却并不走向同一个终点。但愿未来的旅行者和新生的兰那罗们还有机会再次遇见。须弥森林书吊打稻妻神樱大祓神樱大祓很好很优秀,但实际上还是传统的大型任务。

而解决这个问题,还是应该解决解谜方面的瓶颈,以及减少地下洞穴的戏份拓展其他舞台神樱大祓记得最后花散里消失的时候挺感动的但是解谜体验并不特别好。这里着重分享一下森林书的感受我真的很喜欢这种循序渐进的关于友谊和希望的童话。森林书一开始是没有太认真看剧情的拉娜一开始把我从主线拉走真的很莫名其妙。 

原神不花钱能玩吗

       👍原神一款国产游戏哦,这款游戏我从去年开始玩的,也算是老玩家了吧。我非常推荐大家玩这款游戏,这款游戏已经很火了,而且游戏公测也快一年了,剧情也开始完善与增多,现在入坑,游戏真空期相对而言会很往后了。原神游戏之所以这么火爆主要有以下几点原因。

No.1美工⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

       游戏的美工是真的好,风景是真的优美,角色也很细节。因为游戏中目前已知的三个国家是以现实国家作为灵感,所以能感觉到有很多熟悉的东西,也把我们的中华文化很好的输出了。

No.2音乐🎶⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

       音乐请的是陈志逸先生来制作,如果玩过天涯明月刀ol的小伙伴应该不会陌生,那里的音乐都是陈先生制作的。所以原神的音乐必然不会让大家失望。

No.3游戏玩法🎮⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

       跟传统游戏不同,是通过组建一支小队,对游戏世界进行探索,小队成员通过抽卡以及系统赠送来获取。重点是,这游戏如果你不匹配,就是个单机游戏!这点很不错,在受够了键盘侠太多的环境,可以来原神世界体验不一样的乐趣呢。

No.4剧情⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

       游戏的剧情是游戏能不能玩下去的决定因素( 在我看来),原神的剧情有亮点,也就是主角在找妹妹或者哥哥的路上发生的事情,如果没人给你剧透,我觉得可以好好享受主线!

No.5关于氪与肝的问题⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

       这游戏对于氪来说不像其他游戏,氪金就变得太强,氪金大多数都是为了获得自己喜欢的角色,或者开个大小月卡增加一下游戏乐趣。因此不想氪也能玩,而且每次活动送的原石也很丰厚,想要不氩金抽想要的角色,就要提前存好原石哦~ 肝的问题,一句话,不联机就是个单机游戏,游戏嘛,慢慢来,何必把自己弄的那么累呢(如果大世界的怪自己都打不过了,确实应该适当肝一肝了)。

No.6角色👫⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

       每个角色都有不同的定位与机制,熟悉每个角色的机制才能更好的掌握哦~比如甘雨的蓄力箭,魈的打桩,刻晴的重击等等。对于定位来说,原神的角色分为主c (持续站场输出),副c (场外也能提供大量伤害),辅助(套盾,增伤,减抗,聚怪),奶妈(加血)。

       🎉大致介绍就这么多啦,如果你有兴趣一定要来试试原神哦~在网上也有很多对原神不好的言论,其实这款游戏在国外真的比国内还火,很多国外玩家都说:中国人自信点,你们这游戏真不错。所以希望不论你是否喜欢它都不要诋毁,毕竟这款游戏真的不错。

能玩,0氪玩家照样可以玩得很舒服,这游戏完全不逼氪,抽卡都是为爱发电。

从氪金程度上看,原神这游戏可以划分为五档难度,分别如下:

第一档-无派蒙模式(地狱难度):就是卡剧情的模式,勉强能玩,角色只有旅行者和香菱,B站上已经有UP主玩到世界8了。

第二档-有派蒙0抽党(困难难度):可以白嫖御三家(丽莎、香菱、凯亚),拿香菱,还有活动免费送的四星角色。人物相对较少,培养的资源挺多的,大佬也可以打到深渊满星。

第三档-正常0氪玩家(普通难度):平时活动会给大量原石,一个大版本可以攒50-60抽,一个五星角色大概抽80次就会出。可以攒1-2个版本的原石,然后想抽谁就抽谁。有新一代五星角色后,打深渊难度会骤降。玩5个月左右,12层深渊就能满星。

第四档-大小月卡党(简单难度):一个大版本能攒100抽左右,攒2个大版本可以抽一个新五星角色带专武,运气好还能冲1命,爽的一批。不抽专武的话,运气好每个小版本,都能抽一个新五星。玩3个月左右,12层深渊就能满星。

第五档-氪佬玩家(有手就行难度):新角色满命,武器满精,体力买满赌圣遗物,顶配练度下,就是用脚玩都能满星深渊,可谓是毫无游戏体验。

原神手游氪金点分析:

一、角色

角色是游戏的核心内容,原神本质上还是一款以角色培养为主的手游。二测中,能白的角色只有四个,主角,丽莎,凯亚和安柏。开局免费十连还送一个岩元素女仆艾诺尔。分别是风属性,雷元素,冰元素,火元素,岩元素。

少一个水元素的角色,水元素是相当强力的元素,水元素的芭芭拉是个大奶奶妈,水和冰结合还能够冰冻怪物。如果想凑齐全元素,目前看最好的方法就是抽卡了。

二、武器

原神的武器分为金色5星,紫色4星,蓝色3星和绿色2星。品质比较优秀的金色武器和紫色武器需要氪金抽卡才能出。

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