我的世界该如何设定重生点?有许多朋友都向我请教世界上如何设置重生点呢,所以今天我就来和大家分享重生点设置的办法,需要帮助的朋友们千万别错过哦。
我的世界怎么设置重生点:
1、先走进《我的世界》的游戏。
2、点击比赛上方语言栏标识。
3、会有一个对话框,大家点一下那道斜杠。
4、第一条快捷指令是设定重生点并单击该快捷指令。
5、输入命令/setworldspawn这是一个设定重生点命令。
6、从而迅速设定重生点。
【3个良好重生点】
1.村庄:
植物种类繁多,甘蔗土豆胡萝卜小麦等都能让人感受到它对于您庄稼的巨大好处,也能让许多村民与您进行沟通,而屋内房屋数量众多,完全不用建房,屋内最少5间,可随意选择1间,屋内动物数量较少,因此做床难度较高,但是还是个不错的选择,若认为村民房屋面积过小,可进行改造,使其面积更大,从而节约了大量的素材,还能利用这类素材做成多种工具。
2、落地矿洞:
游戏里产生的几率很低,落地后就能找到矿洞了,也就是说根本不需要担心没矿物质了,而矿山通常都是有大量的物质,幸运的是也能挖到钻石等,但是建议大家找完一些物质后就可以到矿场了。
3、雨林:
运气好就好找了,游戏里并不罕见,算是个很好的再生点吧,要是再生到这里,就不用担心木材不够用了,因为这里树木繁多,而且还比一般橡树要多一些,运气好就找点可可豆甚至藤蔓进去,不过要靠点运气,运气不好就没办法了,藤蔓能当梯子、可可豆、小麦能当饭吃,惟一不足的是这里树木太多了,盖房有些难度。
好了,这是我的世界如何设定重生点--重生点的设定方式分享的全部内容,希望对您有所帮助,有兴趣的朋友还可关注GM游戏网哦!
我的世界手机版怎么设置重生点?指令怎么使用?
设置重生点指令为/spawnpoin,完整的使用方法是/spawnpoint+对象+坐标,下图输入的指令是把附近近的玩家重生点设为当前位置。
出生点指令
1.我们可以通过/spwanpoint 名字 x y z 来指定某个玩家的出生点,或者使用/setworldspawn x y z 来指定世界的出生点。
2.需要注意的是,在单人游戏中,玩家出生点优先级高于世界出生点,而在服务器中,通常会用ESS插件中的指令来划分不同玩家组的出生点。
首先,摁下F3,记下以下三个坐标x、y、z
下面拿出命令方块,如果没有TMI的话,那就对局域网开放,开启允许作弊。再输入/give 你的名字 137
像下面一样输入指令,可以看到那三个坐标是刚才记下的,最后启动
可以看到左下角有显示了,《我的世界》使用命令方块设置重生点
《Minecraft》(《我的世界》):
是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。2011年GT年度评选《Minecraft》获年度最佳创新奖。[4]2016年1月17日,《我的世界》获得游戏关键词搜索TOP2。2016年1月,《我的世界》获“中国游戏风云榜”年度最佳主机游戏;[5]2月《Minecraft》在2016年韩国搜索榜中排名第二。2017年8月8日,《我的世界》中国版正式开启PC Java版不限号测试。
游戏介绍:
我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。随机的世界能够构建任何东西,只要你能想象得到一共有36种不同的基块利用无线网络可以与朋友一起建设一个新世界,快来吧!
《我的世界》VR版会在2016年春季登陆Oculus Rift虚拟现实显示头戴设备上。
游戏设定:
Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。