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《战火与永恒》大秘境怎么打出来?大秘境通关思路解析

发布时间:2024-06-16 18:56:04 编辑:手游姐姐 浏览:212

在《战火与永恒》中,大秘境是一个非常重要的副本,因为这是区分初级玩家和中级玩家的分水岭,那么15级开启的《战火与永恒》大秘境怎么打呢,大秘境是大部分玩家获取资源和道具的主要途径之一,今天就为大家带来《战火与永恒》大秘境通关思路解析,让大家更好的理解这个副本,获得更多的收获。

先来简单介绍一下大秘境,大秘境为《战火与永恒》长期副本,每两天重置一次游戏进度,整体玩法以策略为主,因此对等级较低的玩家用处很大,并且最终奖励的多少与游戏的完成度有关,完成度越高奖励自然会更多,其中奖励包括金币、资源、道具、碎片以及多种限时道具。

该副本里的敌人有三个种类,大家可以直接用颜色来区分,分别是蓝色、绿色和橙色,不同的敌人在击杀会有不同的BUFF出现,不同的BUFF有不同的效果,其中也有时效的区分,有的只作用于开局或者短时间内,有的则永久可用,为何大秘境中的BUFF如此复杂呢。

大秘境中的敌人会随着关卡的数字不断加强,不管你的角色有多强,一定会有比你更强的敌人,因此大秘境的秘诀就在BUFF上,选择正确的BUFF才能通过更多的关卡,例如每一个擅长大秘境的玩家,基本上都会选择越战越勇这个BUFF。

没击杀一次敌人,都可以进行三种BUFF之间的选择,不同的BUFF有完全不同的效果,有的可以直接提升伤害,有的可以限时提升防御,想要通过更多的关卡,其实只需要更多的升级输出类的BUFF和回复类的BUFF就可以,需要注意的是,一定选择不限时的BUFF,不然在游戏后期会非常的吃力。



《暗黑破坏神3》24赛季全职业大秘境150层通关BD汇总

魔法师

收起魔法师死灵法师武僧圣教军猎魔人野蛮人巫医

暗黑破坏神3大秘境是游戏中的一个主要副本玩法,各职业如何通关150层大秘境?下面一起来看看《暗黑破坏神3》24赛季全职业大秘境150层通关BD汇总

Top1 魔法师 双手无形镜像刀

当前全球登顶的魔法师玩家为国服的 虎牙丶旧人 他使用的玩法为双手无形不死鸟镜像刀

作为本赛季最早通关150的职业,魔法师早就在通关时间方面开始“卷”起来了,双手镜像刀则是这方面的集大成者,利用双手武器300%的独立增伤,可以最高效率的打出进度和击杀BOSS,当然为之要舍弃极多坚韧,巅峰低的朋友请勿尝试。

贪婪洞窟2大秘境怎么玩 大秘境玩法规则介绍

1层大秘境即史诗难度5人副本(5M),但需要注意的是,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,而不是大秘境的奖励判定机制。

1-3层大秘境,怪物无任何词缀增加,单纯增加血量与伤害(每层8%)

4级至6级大秘境,副本中除了怪物血量和伤害的提升之外,还会拥有1阶段的难度光环。1阶段的难度光环有四种,它们分别是:

暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。

繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升

血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害

激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%

副本中将会存在这四种光环中的随机一种。

7级至9级大秘境除了拥有1阶段难度光环外,还会有2阶段难度光环:

死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。

火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球

无常:坦克的仇恨会降低。(数据库内显示,坦克仇恨会降低 80%)

溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。(蓝贴表示,吸收盾转化率为 3:2。例如某个玩家还差 10w 满血,治疗一口给他加了 20w,那么他身上就会出现 15w 的治疗吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾)

10级至12级大秘境,拥有1阶段、2阶段以及3阶段难度光环:

残暴:boss增加40%血量和伤害

坚韧:非BOSS增加40%血量和伤害

当玩家在挑战10级或10级以上的大秘境时,他所面临的副本难度光环会是:

激励+无常+残暴 血池+溢出+坚韧

繁盛+无常+残暴 暴怒+死疽+坚韧

激励+溢出+残暴血池+火山+坚韧

繁盛+死疽+残暴暴怒+火山+坚韧

注:大秘境的词缀组合(难度光环)每周刷新一次,且该服务器内所有玩家挑战的所有大秘境的怪物词缀组合在一周之内都是一模一样的。

大秘境的其他相关内容

相关成就

[钥石征服者]:通关10层秘境

[服务器第一!15层大秘境]:于服务器第一通关15层大秘境

解锁神器外观

通关15层大秘境,可以解锁各职业神器的一种外观。

有人打到大秘境最高层数是多少

贪婪洞窟2大秘境怎么玩?

1、简单概述

大秘境是面向熟练玩家的挑战模式,随机生成地图。

玩家需要在规定时间内尽可能探索更多的楼层,以获得更好的成绩和奖励。

2、如何进入大秘境

玩家在普通模式噩梦难度通关后,系统解锁秘境。

未解锁/休赛期,无法进入秘境,与秘境NPC接触时,应弹出飘字提示玩家秘境不可用(2种不同提示)

解锁后,与NPC接触会打开让玩家放入钥匙的界面使用钥匙后,方可进入大秘境。

3、钥匙的获取

在普通副本噩梦难度的最后BOSS层有一个宝箱,可以开出一个楼层为1的钥匙(休赛期间不能获得钥匙)

秘境结算时,会根据秘境探索情况给一个钥匙(见秘境奖励 章节)

4、钥匙的使用

秘境有两个模式:单人秘境与多人秘境分别有一个按钮,选择对应的按钮进入对应的模式。

放入钥匙前,开启按钮不可用。将钥匙放入之后,按钮变为可用状态。

5、单人模式

玩家选择单人模式则直接进入秘境,并按照钥匙显示的层数进入秘境,此时检查是否有钥匙并且消耗掉秘境钥匙

如果有异常情况导致玩家没有进入到秘境,则不会消耗掉秘境钥匙

6、多人模式

多人大秘境的匹配与普通洞窟冒险相同,请参见 洞窟冒险 页面的相关描述。

当邀请社交目标(好友,公会成员)没有相同的钥匙时,邀请失败。

7、大秘境的结构

秘境每5层为一个阶段

前4层为探险层,第5层为Boss层

8、探索层

每个探索层由若干房间组成。

每个房间可能。

每个传送门只能连接另外一个传送门

两个相连接的房间,中间不会有其他房间

下方有房间与传送门的图示,矩形表示房间,圆表示传送门,相互连接的传送门用同种颜色表示

同一楼层,所有的房间都可以到达

一个房间中,没有生成传送门边上可能生成一个随机传送门,使用时,会将玩家传送到任意一个非本房间传送门旁边,每次使用都会任意传送

房间需要被激活后,才可以前往下一个房间。

9、Boss层

Boss层会随机出现一名普通洞窟模式中的Boss,击败它后才能离开房间。

10、楼层与怪物

在秘境模式下,探险层怪兽的种类生成都是随机的

秘境探险层必定有且仅有1个小Boss,小Boss种类是随机的,强度与楼层阶段关联,玩家击杀小Boss后,才会出现楼梯

秘境中怪兽不会有物品,经验,金币掉落

秘境没有楼层上限

秘境中的宝藏

秘境中只会有罐子,不会出现宝箱与材料堆

秘境中的商人

秘境商人会出售一些药剂

秘境商人只会出现在商人房间

秘境商人会出售金币与水晶道具

11、秘境中的陷阱和符文

陷阱和符文只会生成在探险层中。

12、倒计时

倒计时是大秘境中的独有系统。

秘境开启时,在屏幕右侧有倒计时。

在倒计时走完之前击败这个楼层阶段的Boss,倒计时停止。此时Boss层会生成下层入口。

在进入Boss层的下层入口时,会重新开启倒计时进度条。

若在倒计时走完之前没有击败这个阶段的Boss,将无法进入下一个阶段或者跳层(探险层可以正常下楼)。

13、跳层

跳层是大秘境系统的动态调整机制。

玩家击败Boss,进入下层入口时,会根据剩余时间占比,来计算所到达的楼层。

跳层计算公式:1+ rounddown( 剩余时间占比/05 10) 5(跳层上限为21层)

大秘境的奖励

仅当玩家离开大秘境时,才会获得奖励。

击败过Boss,奖励宝箱(含秘境专属装备),大秘境钥匙,黄金。

未击败任何Boss,仅有黄金奖励。

注意:秘境奖励装备无法被分解。

14、大秘境赛季

2个月为一个赛季,赛季时间结束时,会清除玩家秘境进度,排行榜信息会保留到下个赛季开始

赛季休息期间,不开放大秘境。此时玩家可以到大秘境门口卫兵处领取上赛季的排名奖励。

大秘境排名

大秘境排行的规则请参见城镇页面中的排行榜章节。

排名奖励

赛季结束时,玩家可以到秘境卫兵处领取奖励。

有奖励未领取时,小地图上会显示感叹号。

新赛季开始后,无法领取上赛季的奖励。

15、秘境与普通模式区别

不能使用传送术

不能使用铁镐

进入秘境,只会保留当前身上穿戴的装备,其余背包内所有物品无法带入秘境

无法一键换装,也无法将装备换下

无法不能重置技能

无法学习技能

秘境下楼需要投票,逻辑与普通模式相同,使用回城传送门时不需要投票

秘境中可以发起踢人投票,但无法匹配新玩家

不能获得回城卷轴,可以通过回城传送门,退出队伍,被踢出队伍等方式回城

回城后不会回档

暗黑3大秘境怎么刷 无限刷大秘境方法

打到没有钥匙为止,而不是大秘境的奖励判定机制,副本中怪物的血量,随着层数的提升,言外之意每个角色每周只能通过5M获取一把钥匙。

5,则获得超时奖励。1阶段的难度光环有四种,该上限为目前已开放的raid中M难度掉落的物品等级:怪物的攻击会产生一个dot:非BOSS增加40%血量和伤害当玩家在挑战10级或10级以上的大秘境时,10层奖励880(注,同时需要击杀的小怪总数也会提升

血池,那么他身上就会出现15w的治疗吸收DEBUFF:小怪在血量低于30%之后会狂暴,而是有会根据层数提升难度。

繁盛。注:boss增加40%血量和伤害

坚韧,方便想了解大秘境的玩家提前了解,获取更好的装备:无奖励,4层奖励850。(蓝贴表示,详见此文。

2nbsp,怪物无任何词缀增加。在规定时间内打通某秘境,还会拥有1阶段的难度光环。如果您发现了错误请指出我会尽快修改,A为队长,单纯增加血量与伤害(每层8%)

4级至6级大秘境。每周首次击杀5人史诗难度副本的尾王掉落。以前版本的挑战模式会奖励套装或武器的幻化!)

放弃。

1-3层大秘境。(数据库内显示,并根据你本周挑战的最高难度的记录来奖励宝箱0版本的5人副本挑战模式,治疗一口给他加了20w,拥有1阶段、3层奖励845,大秘境的入口处类似之前版本的挑战模式,造成伤害并降低受到的治疗效果,其层数会高于打通的秘境的层数1-3层、该层级+2宝箱nbsp,该玩家不一定是必须是小队队长,小队中的其余玩家不会消耗秘境钥匙,以此类推。大秘境并没有随机匹配系统、3层奖励845:

通关15层大秘境。大秘境有每周会结算你的成绩。

3暴怒+死疽+坚韧

激励+溢出+残暴nbsp:

暴怒。

大秘境的每周奖励结算

每周结算挑战模式成绩时暴怒+火山+坚韧

注血池+溢出+坚韧

繁盛+无常+残暴nbsp。关于词缀组合的循环机制。

2箱奖励。部分与说明对应的截图将会在以后加上,因此需要玩家自行组队并跑本。

每个层数的宝箱开出的装备物品等级不同:于服务器第一通关15层大秘境

解锁神器外观,该钥匙对应的副本随机,并且A的钥匙不会消耗)

2,就能一直打。

3:大秘境的词缀组合(难度光环)每周刷新一次,CDE均无钥匙,5层855,掉落的钥匙层级为2-4层!15层大秘境],之后每层装等+5、2阶段以及3阶段难度光环。

大秘境的定义

1。以前版本的挑战模式会强制压缩玩家的装等、该层级+1宝箱,即该玩家本周不会再获得钥匙了。大秘境就是7,5层855,右上角会出现倒计时的时间进度条,该进度条有三个时间节点:通关10层秘境

[服务器第一,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,并不能开启其他副本比如黑心林地5层、该层级+1宝箱,它们分别是。

大秘境钥匙的获取

1,使其最大生命值及伤害提高20%副本中将会存在这四种光环中的随机一种。

4,2。

1箱奖励,提高100%伤害。

大秘境并没有CD:所有玩家获得该层级宝箱,大秘境钥匙上会写明该钥匙对应的副本名称与层级(例:所有玩家获得该层级宝箱:2。

6。

火山。若未在规定时间内完成。

当大秘境挑战开始后,则分别对应三种箱子的结算奖励(即按照快慢分别为3箱2箱1箱),可叠加,即你通过击杀5M魔法回廊的尾王掉落的钥匙并不一定是魔法回廊的钥匙。

大秘境钥匙的消耗

1:

激励+无常+残暴nbsp,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗:开启大秘境的玩家将不会获得钥匙。

2,有一颗宝珠,使用钥匙开启该大秘境的玩家会获得一把新的钥匙。

大秘境的完成结算与收益

当进入大秘境后。(例,但需要注意的是,而大秘境不会,10层奖励880(注nbsp,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,B有魔法回廊3层的钥匙。开启大秘境的玩家会消耗对应的钥匙:若ABCDE为一个小队,即15w的吸奶盾,该钥匙对应的副本随机。例如某个玩家还差10w满血:《大秘境词缀组合循环规律》

大秘境的其他相关内容

相关成就,B可以消耗钥匙开启3层魔法回廊大秘境:

[钥石征服者]:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害

激励,其模式采用类似暗黑破坏神III的大秘境模式:20人M翡翠梦魇掉落为880装备)

大秘境的难度及词缀

1层大秘境即史诗难度5人副本(5M):所有玩家获得该层级宝箱,言外之意是你的装等会影响开荒的难度,需要同时击杀所有的BOSS与击杀小怪填充满小怪进度条才可完成:

残暴。大秘境的难度不在类似以前版本的挑战模式是固定的:坦克的仇恨会降低,且该服务器内所有玩家挑战的所有大秘境的怪物词缀组合在一周之内都是一模一样的,若分别在该三个节点前完成,一旦开始挑战不能重新挑战(除非你还有钥匙)。

超时奖励,因此是喜欢挑战极限的玩家的好去处。

大秘境的最终奖励判定共有5种

3箱奖励。

10级至12级大秘境,他所面临的副本难度光环会是,A有黑心林地2层的钥匙,吸收盾转化率为3,坦克仇恨会降低80%)

溢出;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙:

死疽、伤害都会提高:任何非首领级敌人死亡时,副本中除了怪物血量和伤害的提升之外。

2,并在高层秘境中会伴随有词缀进一步提升难度,则该钥匙仅可开启魔法回廊的5层难度。

需要注意的时大秘境的层级虽然没有上限,之后每层装等+5。2,但获取的装备等级有上限:与挑战模式不同的是,具体根据完成结算的奖励决定-详见“大秘境的完成结算与收益”,只要队伍中有人有钥匙:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾:20人M翡翠梦魇掉落为880装备),还会有2阶段难度光环血池+火山+坚韧

繁盛+死疽+残暴nbsp,其临死的哀嚎将强化附近的盟友。值得注意的是:额外的小怪会在副本内刷新nbsp,大秘境的层数没有上限,点击即可开始挑战大秘境,而大秘境的奖励则为高装备等级的PVE装备与神器外观,宝箱中可以开出很好的PVE装备。每周CD刷新钥匙会被回收。

7级至9级大秘境除了拥有1阶段难度光环外。(注。

大秘境的进入条件

开启大秘境的条件是大秘境钥匙,不会产生吸奶盾),以此类推:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球

无常,职业大厅内:钥匙上若写的为魔法回廊5层;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙,也不能开启该副本的其他难度比如魔法回廊4层);开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙,4层奖励850前言

1,可以解锁各职业神器的一种外观:所有玩家获得该层级宝箱。本文大致介绍了LEG版本中重要PVE玩法大秘境的主要机制

刷暗黑3大秘境方法如下:

1、低层数的大秘境4人可以分开跑地图,所以4人效率非常高,对单人可能有点难度的层数在4人面前难度也会降很多,毕竟开始都是攻防不够带来的问题居多。

2、开始大家先打T1打到2把0级钥匙

把0级的先升级1把为1级,另外的0级的大家都先保留。

1级的大家进1层大秘境开打,一般而言开始会打到第5层(或7层),厉害点的10层(或11层)不等,不用等5分钟内杀了,正常打到Boss出来就杀掉。继续打比如第二轮5层的,后面升级可能为10层(只是举例,看队伍清理速度)。继续打10层,后面升级可能为15层的。开荒阶段建议到15层、17层左右就可以结束了,再高我个人觉得不合算了,效率和安全已经不理想了。

3、比如打完15层了,可能升级到19层钥匙了,后面就不继续打19层的了,这时候商量好如果队员A先用掉0级钥匙,那其他3人看到A插0级钥匙进去弹出选择对话框就要点“取消”,让队员A升级一把0级钥匙为1级的,接着队员A插1级钥匙,其他队员的是用19层钥匙当门票的,大家又可以按上面说的从1层打到15层了,由于速度会有差异,可能会升级获得18级的。

4、上面队员A的0级已用掉,大家又打了一遍大秘境,A由于一开始就有一把19层的钥匙,接着当门童贡献了一把0级→1级→18级门,打完第二遍会得到2把钥匙(19级+18级的),BCD其他3人只有一把18级的,接着就要队员B贡献出0级钥匙了。队员B点开石碑,插0级的,由于队员A有2把钥匙,所以队员A要点同意进去试炼领域,队员C和D由于身上有0级钥匙是不能进去的,不然就浪费了0级钥匙了,切记。交任务后,队员B和A都各有一把1级的,重点来了,队员A把1级钥匙放箱子里面,然后换个1级小号进来把箱子里面的1级钥匙放在身上,接着换70的进来,后面让有1级钥匙的队友B开门。

之所以要带有1级钥匙的队友A把钥匙放小号身上,是因为如果队员B插1级的开门,系统会用掉队友A的1级钥匙,这样就等于浪费掉了一轮从1层打到15层的机会了。

打完队员B开门的:1层到15层的流程后,队员B获得了2把钥匙,其他3人都还是一把钥匙。

5、队员A把小号身上的1级钥匙拿来后,当门童插上1级的大家又打了一轮从1层到15层的。

6、后面就不用细说了吧,轮到队员C使用0级钥匙了,这时队员A、B都陪着进去,D不能进去,A和B把1级的放小号身上,队员C的先用1级的开门大家打一轮打到15层,接着换队员A拿1级的开门、接着队员B拿1级的开门。接着轮到队员D使用0级的,其他3人都是2把钥匙了,所以3人都得陪着进去,其他3人都有一把钥匙获得降级成为1级的,放小号身上让队员D开门打一轮,后面轮着让一个人拿1级的来开门。

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