可能有很多深空之眼玩家不知道深空之眼新版多维开荒攻略,现在就是小编收集编写的《深空之眼新版多维开荒攻略》,有兴趣的小伙伴们往下看看吧,可能会帮助到大家哦。
打满开荒初期需要15~20把左右。
新版多维一共3层,一层6关+BOSS,2层8关+BOSS(忘了是不是),3层9关+BOSS。
奖励进度最高40级,20层难度一把200经验左右;
终端50级,20层难度一把5000经验左右;
开局携带珍宝类似成就,达成条件解锁,开服只能带一个,后面终端点出来最多+2一共可带3个。
专属芯片最多3个,开荒没点出终端时只能12层BOSS各选一个,终端点出来后开局选1个+BOSS一共3个。
第一期一共8个角色,每周四可解锁一个。
深空之眼诸行无常怎么过诸行无常机关解密攻略分享
之眼是一款最近非常受欢迎的二次元开放世界冒险格斗游戏,你可以在游戏中寻找一个自己喜欢的角色组建阵容,游戏也会更新一些全新的活动和玩法,而诸行无常就是游戏最近上线的解密关卡之一,那么诸行无常该怎么通关呢?
之眼诸行无常机关解密攻略分享
1最后的两个金宝箱需要解除最后一只鱼才能拿到,机关长这样:
2然后顺序是:3→1→5→1→3→2→4→3→5,即解除最后一只鱼。
3其中,3→1→5对应最右侧机关顺序,1→3→2对应上方机关顺序,4→3→5对应下方机关顺序。
4另附倒数第二关最后一组解谜:
5顺序为:1→2→3→
之眼526更新公告
更新时间
2022年5月26日6:00~5月26日11:00
新增角色
1新增S级修正者:暗星·海拉
2新增A级修正者:慧光·前鬼坊天狗
新增内容
1新增连携奥义:暗星·海拉X慧光·前鬼坊天狗「彗星环游」
2新增修正者换装:
暗星·海拉「幻萤蝶梦」
慧光·前鬼坊天狗「晖耀」
3新增可唤名钥从:
全新圣树五星钥从:「妖精·穆丽儿」
全新真樱五星钥从:「式神·若夏黑童子」
4新增努阿达和霍德尔的心链事件剧情
5新增刻印:岑寂的宫殿、维尔戈的流星
6新增「早樱·大国主」、「觅影·国常立」、「暗星·海拉」、「朔望·月读」和「旧誓·薇儿丹蒂」的专属管理喵芯片,当修正者作为队员装备自身专属的管理喵芯片出战时,将会运用更多样的战斗策略
7因果观测新增五个关卡:「笆波·远花火」、「笆波·婆娑梦」、「笆波·流星」「笆波·蜃气楼」「安波·诸行无常J
8在部分战斗系统中新增若干怪物作用词缀
9新增当「多维变量」、「梦境重构」、「黑区净化」系统奖励未领取时,若刷新进度则自动将未领取的奖励通过系统邮件补发的功能
10新增系统邮件星标功能,设为星标的邮件无法被一键删除
11新增「多维变量」困难难度下部分减益词缀效果
12新增战斗结算界面显示战斗时长信息
13新增游戏内部分界面一键分享功能
14新增游戏启动癫痫警告界面展示
小编总结
具体的通关技巧如上所示,这次更新的诸行无常是一个类似于迷宫的机关,你需要每一步都走到正确的位置,才可以触发下一个阶段的过程,期间会碰到两个宝箱,这两个宝箱也可以开出一些奖励,学会的玩家们可以去尝试一下。
《深空之眼》对新手和回归的建议
深空之眼 中角色很多,玩家选择强力的角色培养使用,游戏中S级是品质最好的,很多玩家会优先考虑培养S级的角色,s级人物T0有震离月度、阿修罗,T1有国常立、龙切,T15有冰渊、大国主,T2有下棋哥、国常立、龙切。
深空之眼s级人物有哪些 阵容搭配攻略
T0:震离月度 阿修罗
T1:国常立(带专属) 龙切(带专属)
T15:冰渊 大国主(这两个考虑保值性可以T1)
T2:下棋哥 国常立 龙切
阵容搭配:
海拉阵容搭配
阵容:海拉、霍德尔、波塞冬、早樱,其他角色选择维达尔和低吹雪。
玩法思路:确保输出环境安全,海拉在修正条快满时开三技能,进入修真空间神能充满,理想状态下3技能可以一次打13次火鹤更多(海拉神格全黄)。
关键:手操角色更容易吸引仇恨,导致输出环境不佳,若输出环境不安全则容易导致3技能直接哑火。
利维坦阵容搭配
双冰阵容
阵容以双冰冻为主,单体输出能力强,缺点没奶。
两近战牵制boss,海拉远程输出。
冰冻效果可以给海拉更多的输出空间,双冰冻相辅相成最大限度增加冰属性刻印效果。
早樱大国主阵容搭配
阵容:真红、早樱、波塞冬、雏心、觅影
玩法思路:
1、真红手操,早樱AI,上限更高,真红和雏心必须有专属。
2、真红AI,早樱手操,准备靠早樱一拖二通关的时候可以玩,真红必须有专属。
深空之眼朝约薇儿丹蒂阵容搭配攻略主流阵容分享
《深空之眼》对新手和回归的建议不知如何解决,为此小编给大家收集整理《深空之眼》对新手和回归的建议解决办法,感兴趣的快来看看吧。
修正者:新角色凌光和金乌搭配成本低强度高,可玩性也高,所以,凌光新手必抽,回归可根据自身情况(若没有3个练度不错的队建议抽取)
专武:建议先不抽,留资源在周年庆自选up抽黎幻赫拉。(专武随时都可抽取,但黎幻之后应该很长时间都不会返场)(黎幻:现版本唯一幻神,单体最强辅助)
游园街:在没有3个队之前,不要专门升园内的修正者,优先把乐园印戳换成小窝资金(留一些买食材),前期缺体力要做好规划,每天都可让修正者用餐回复20体,修正者在大厅固定每时回3体,宿舍等级越高回体越高,(给在宿舍的修正者送家具提高等级)宿舍锁定了就不能换人。
注:目前奖励只有薇儿丹蒂的皮肤
失序深阱:高难本至少要3个练度很高的队伍才能打过,有6大关,最高有4个不同难度的小关每个大关里每个队只能打一小关。
多维变量:建议了解了大多修正者之后再打,初始修正者不能换,关卡里优先招募修正者。
另外对策协议里的天禄信赖证明可屯着换A修正者专武,公会最好进开矩阵补给的,练角色之前一定要看攻略。
深空之眼平民玩家用什么阵容 平民配队攻略
深空之眼朝约薇儿丹蒂阵容搭配攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这名角色如何配队,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
朝约薇儿丹蒂阵容搭配攻略
朝薇是有连携奥义的角色,所以综合能力更好的话,其中一个队友就绑定了:雏心 · 奥西里斯 。
但是连携奥义也有弊端,因为从技能伤害倍率来说朝薇的连携奥义使得两个伤害变成了一个伤害左右,但是奥西里斯大招的回血变为了给全队回血,所以就是牺牲了一倍的伤害换来了奶妈的能力。
所以队友搭配笔者将其分为:综合能力配队、极致输出配队、稳重配队 。
① 首先是综合能力配队:朝约 · 薇儿丹蒂、雏心 · 奥西里斯、早樱 · 大国主/觅影 · 国常立
综合能力配队打:关卡、BOSS、活动都是比较适合的 ,但是对于一些限时关卡,或以伤害为主的关卡就会有点颓势,重在各个方面表现都还行但是想在特殊需求的关卡或者刷剧情更快那就建议下面的极致输出型队伍。
② 极致输出配队:朝约 · 薇儿丹蒂、觅影 · 国常立、真红 · 丰前坊天狗/早樱 · 大国主
该队伍以觅影为核心,主释放觅影的技能一给敌人减30%物抗,朝约为主c,配合另外一个物理输出使得输出达到最大值,适合打限时关卡,速刷剧情关卡和材料本等,高难度BOSS本的话,技术不行还是需要下面配队更好。
③ 稳重配队:朝约 · 薇儿丹蒂、潮音 · 波塞冬、雏心 · 奥西里斯/早樱 · 大国主/冰渊 · 波塞冬
《深空之眼》黑区净化难度四通关攻略
深空之眼开服已经快半个月了,每日还有许多新玩家入坑,一般玩家自然不可能一入坑就重氪,只是用开服福利去招募,作为新手又是平民的我们会迷茫不知道优先练谁。今天小编给大家带来深空之眼平民阵容搭配推荐,快来看看你有哪个修正者适合当核心吧!
阵容推荐
一、极致配队(强度与性价比)
①震离+真红+国常立
②龙切+阿修罗+大国主
③冰渊+潮音+羽灼
二、平民玩家高优先级搭配
1、拥有冰渊的朋友,配队有两种:
①冰渊+潮音+羽灼(奥山体系队)
②冰渊+利维坦+维达尔(三冰控制队)
考虑到潮音强度非常高,可以单独拿出来当主C,所以,缺少其余输出角色的朋友优先考虑第②种思路,组合成控制队。
2、拥有震离的朋友,配队如下:
①(震离+真红)+任意角色(s优先)
震离和真红死绑,任意角色根据自己的库存来配队,s多就国常立/大国主,s少可以直接用送的sss追炎。
3、拥有龙切的朋友,配队如下:
①(龙切+银臂)+阿修罗(三火队)
②(龙切+银臂)+任意角色(双樱)
龙切和银臂死绑,组成双火无敌霸体队,s角色多有阿修罗配三火,阿修罗需要去别的队伍担任主c就用任意樱花,樱花不够用羽灼也能组三火。
4、拥有国常立的朋友,配队如下:
①(国常立+真红)+任意s
②(国常立+真红)+任意角色
国常立比较吃专武,没有专武建议还是优先辅助位。
三、通用搭配(优先级低于上面几种,配队时后考虑,先搭配前面得s级主c队伍)
①阿修罗,百搭,当主c时,可以和银臂,羽灼组三火队。
②潮音,百搭,当主c时,可以和利维坦,维达尔组成苟命控制续航队,挂死boss。当辅助时,任意队伍都可以进(唯一奶妈的待遇)。
③大国主,百搭,辅助为主,可以塞进上面的主流配队中,不推荐当主c
平民配置是:霍德尔+大国主+任意圣树角色。
④下棋哥提尔,想打出输出难度较高,当主时,除了双冰(利维坦+维达尔)组合外不推荐别的搭配。双冰可以为下棋哥制造较好的输出环境。
阵容宏观思路
1、只有单s:优先把这个单s的队伍配出来然后潮音独立出去当主c,用潮音+利维坦+维达尔组成二队第三队不要投入过多资源,等下一个s卡,没出之前用真红当主c带队,剩下两名队员选择单卡强度较高的A卡(奥西里斯,霍德尔,风枪)。
2、双s配队
主线大哥S最先考虑配队另一个S当主C拉出二队,潮音当主C拉出三队。
示例:
①只有冰渊和阿修罗:
一队:冰渊+利维坦+维达尔
二队:阿修罗+银臂+羽灼
三队:潮音+真红+奥西里斯
②只有龙切和阿修罗
一队:龙切+银臂+真红
二队:阿修罗+羽灼+奥西里斯
三队:潮音+利维坦+维达尔
③只有提尔和国常立
一队:国常立+真红+追炎
二队:提尔+利维坦+维达尔
三队:潮音+羽灼+奥西里斯
总之大家配队时要有优先级,限制高的s先搭配,百搭s后搭配,潮音最后单拉一队坐等再出一张s卡。
3、3s配队,这个情况太复杂,但比双s好搭配,3张s互不相干就可以3个主c(比如冰渊,震离,龙切),3张s中有联动,也可以两张s组一队,潮音单拉一队(比如龙切和阿修罗,就可以放一起,震离和国常立也可以放一起),总之大家灵活搭配,不懂的可以在楼下提问题。
ps:
①三队主c优先拉满培养度,其余都先当做挂件,保证boss战不会暴毙就行。
②梦境再构,打主线的队伍的三套刻印,大家公用,合理扒皮利用资源。
深空之眼梦境再构队伍分配及打法详解
在深空之眼游戏中很多玩家还不清楚,黑区净化难度四的通关方法是什么。接下来就让我给大家带来《深空之眼》黑区净化难度四通关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《深空之眼》黑区净化难度四通关攻略
先上图 c用的冰渊就先来个冰渊攻略
配队的话因为开荒期没有细品,随便带了两兄弟带的潮音龙切,不过看dps龙切还没潮音输出高……当然两兄弟加起来也没冰渊高,首先啊我是抽了专属钥从的,因为冰渊的专属钥从加的实在是太多了,那有没有专属完全是两个伤害,当然啊开荒期不急,喜欢震离可以先抽震离
刻印的话我用的是命运之蛇和冰渊套,因为出了几个五星的所以没去凹位置,毕业的话是246的蛇和135的冰这个只要你去刷,毕业的还是挺快的,没去凹位置是因为前期的基础面板差距还是挺大的而且升不到40二技能也不开30级我都不是很想升所以位置没啥区别。
我这里的建议是要是推主线推 剧情 打深渊困难就凹一套四星然后位置对上先给他拉到30,应该可以用一段时间,毕业刻印你如果每天买6次体力应该这个星期就能弄出来甚至这两天就差不多了。
不过这个游戏的内容深度目前看来不是很深没必要着急,他们快你一个星期毕业了他们就没事干了哈哈。
神格的话就很有说法了,经过我的多次测试之下,如果你有毕业钥从而且搞得赢手脚,那么右右右的输出是最高的,能量有限,左左中的能量利用率不高,而且打boss时的能量很容易卡主。
但是如果你点右右右的话就是需要点手法,首先就是你进临渊的时候必须是两个一样的技能豆子进
然后如果不是能量溢出另外一个技能可以不放
第三就是如果是打boss的时候要注意3技能复制的那一次一定不能空,而且要留足够的能量进临渊状态
第四就是能量不是特别充裕的时候可以不打3技能CD 12技能各一个豆子的那一次小循环,相对的如果能量充裕可以抢一点输出,具体需要临场判断。
不过鉴于目前没有什么高压难度需要凹细节,也没有什么PVP场景,这手法上的东西只能说是一个mmo玩家的执着当然你不喜欢可以当做没看到
然后顺便发一下我品到现在的角色强度吧 综合上来看 t0是冰渊 震离龙切 t下水道是辣个蓝人
剩下的初始s都差不多都能用
震离是个单体大top,但是对群有点憨有点需要凹手法,打小怪不熟练懂不懂断大,而且很吃专属
龙切是个猛男职业,我不退后一步,没有闪避,技能全吃扛着打一哥,专门为手残党量身打造,手感好伤害高,缺点跟优点一样不好躲技能,面对高压环境容易暴毙,不过目前没有高压环境可以理解成没有缺点。
剩下的角色有的我都没细品但反正各有各的用除了辣个蓝人
深空之眼11-17怎么过
深空之眼梦境再构怎么打?“梦境再构”是游戏里面的重要玩法之一,每周都可以进行挑战,通关能够获得丰厚的奖励。下面带来深空之眼梦境再构打法攻略,各位小伙伴快来看看吧。
深空之眼梦境再构打法指南
1当培养的修正者少于六个时,分配队伍可以为3+2、2+2,甚至是1+2的形式分配
2将练度高的修正者与相关的另外一个修正者进行搭配(也可以在练度极高的情况下单吃),以高练度碾压BOSS;而另一队则用其他的修正者进行配队
3若二队的生存空间比较困难的情况下,可以考虑为二队带上奶妈,硬刮把BOSS刮痧刮死
4在挑战结束后,如果队伍练度相对较低,可能会出现一、二星的情况;这个时候可以利用当周剩余的挑战次数进行补星
5注意:在补星之前最好对挑战队伍的练度进行稍微提高,以此能够更加轻松完成补星环节
一阶段没什么可说的,就省着点闪避条就行,boss会三连击,
二阶段要节约闪避条和大招,一定要注意,二阶段boss飞天的时候应该是无敌的,我海拉都打不到。
落陨石的一瞬间放大招即可躲避,
boss吐三条激光之前,会有三秒的蓄力(或者两秒),这期间一定要往boss的方向冲,然后贴在最边缘就可以脱离激光的扫射范围。
有专武 我左三,33113,22112,331131,然后直接防1风雷流转,命中后直接攻1风雷流转
稳定输出,清杂好用,但是生存能力不足,建议带奶,全程进攻打追击,一个反击印击都不要,就算不小心转到了防守模式,可以用1转过来,然后直接开始33113上述循环。就算1技能在CD内,也可以直接在用二三技能或追击的期间点11。
防守模式下1在cd内,也可通过防2或3期间点1转,还能白嫖一个追击。
风雷流转一定先防守放一次,命中后可直接用攻击的一次,可以打满伤害 :无消耗的风雷流转加1000%额外伤害和六层攻击印记加成的120%加成的风雷流转加1000%额外伤害。