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破格时刻 吾至觉醒《狼人杀》觉醒角色设计大赛正式落幕

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游弟弟 浏览:274

破格时刻,吾至觉醒!狼人杀五周年觉醒角色设计大赛在经历了多轮评选后,正式落下帷幕。

在本次大赛中,涌现出多位极具创意的角色设计,让狼人杀角色“觉醒”无限可能!最终作者“球状闪电”成功获得本次大赛的最佳创意奖。

破格时刻 吾至觉醒《狼人杀》觉醒角色设计大赛正式落幕

【千人投稿,创意集结】

在本次觉醒角色设计大赛中,累计收到了近千份玩家投稿,全平台投票总数达6000多票,单平台讨论量700余条。玩家们在狼人杀原有角色的基础上,发挥出了无限创意,为包括女巫、预言家在内的众多游戏角色都设计出了他们的专属觉醒技能,并以此衍生出了复杂且极具可玩性的多个游戏板子。

【冠军诞生,高额福利】

在经过了层层筛选后,最终作者球状闪电设计的“觉醒狼美人”成功脱颖而出,获得了本次设计大赛的最佳创意奖。该角色的设计思路为觉醒狼美人可在每晚选择两名玩家进入魅惑状态,若其中一方出局,则另外一名玩家会随之殉情出局;板子配置中包括了预言家、女巫、骑士和觉醒愚者,狼人阵营则是以觉醒狼美人为主导。

破格时刻 吾至觉醒《狼人杀》觉醒角色设计大赛正式落幕

整体板子将觉醒狼美人的技能特点发挥到了极致,让她一人成为该板子的制胜关键点,虽然技能本身并不复杂,但在整体的游戏策略上无疑是非常出色的,同时该板子及角色设计将被狼人杀官方收入库中。

破格时刻 吾至觉醒《狼人杀》觉醒角色设计大赛正式落幕

【人气选手,发挥出色】

除最佳创意奖外,本次大赛还评选出了多名最佳人气奖,他们分别是作者柬埔寨雨蛙拌饭、爱00、伊布小新以及军师等十位作者,他们也分别为预言家、千面人、女巫和野孩子等角色设计了角色专属觉醒技能和基本板子配置,并收获了官方送出永久时装及点券奖励。

破格时刻 吾至觉醒《狼人杀》觉醒角色设计大赛正式落幕

狼人杀五周年觉醒角色设计大赛圆满落幕,感谢众位作者的创意投稿,后续狼人杀还将继续开展更多有趣的活动,期待大家的参与。



《狼人杀》有什么角色?

平民:

本身没有特殊技能。白天可以投票和发言。

1狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,可以自爆,并天黑。

2预言家

每天晚上可查验一个玩家的身份,看它是好人还是狼人。

3女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

4猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。女巫的毒药或者被殉情而死时他不可以开枪。不可在死前射出子弹。

5守卫

每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。

扩展资料

相关背景:

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段。

需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。

八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。

参考资料来源:百度百科-狼人杀&#160 &#160

《天天狼人杀》角色介绍大全都有哪些角色?

(一)正常板子常用角色介绍:

狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。

白狼王:白天自爆可带走一人,被毒被推不能发动技能,一般规则里被猎人带走可以发动技能。

预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。

女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药,解药用掉后不能知晓当晚狼的刀法。

猎人:死后可以开枪带走一个人,被毒不能开枪,法官需晚上给猎人示意是否可以开枪。

白痴:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以继续发言,但是不能投票。

守卫:每天晚上可以选择守护一个人,不能连续两晚上守护同一个人,同守同救则死,守护的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。

熊:熊每天晚上验证左右两个人的身份,若有狼牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚咆哮,若都是好人牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚没有咆哮,熊死后永远宣布不咆哮。

野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。

丘比特:第一天晚上睁眼指认两个人为情侣,丘比特不能知道情侣的身份,情侣也不能知晓彼此的身份,需要通过发言来辨认身份,一人死亡则另一人殉情一同死亡。若两个人都是好人,则丘比特的胜利条件同好人;若两个人都是狼人,则丘比特的胜利条件同狼人;若两个人为一个好人一个狼人,则丘比特加情侣形成第三阵营,将其他所有人杀完或推完后第三阵营独自胜利。

隐狼:属于狼人阵营,但晚上不能睁眼杀人,跟狼队友彼此不认识,被预言家验证为好人。

盗贼:盗贼牌第一晚上睁眼从法官手里的两张牌中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局 游戏 的身份。

(二)花板子常用角色介绍:

狼美人:pandakill里新角色,每天晚上可以魅惑一个人,白天被推后被魅惑的人一同死亡,同一个人只能魅惑一次。狼美人不能自刀也不能自爆。

禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。

潜行者:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。

骑士:白天任意时间可以翻牌跟人决斗,若被决斗人是狼,则狼死骑士存活,直接进入黑夜;若被决斗人是好人,则好人活骑士死,继续发言投票,技能每局只能发动一次。

以上,是我面杀时大概使用过的角色,其他角色我们局没有使用过,就不介绍了,有兴趣可以自行百度。

狼人杀16名 游戏 角色说明

1、狼人(简称LR):

每晚可以杀死一位玩家。

2、村民(简称CM ):

没有任何特殊功能。

3、先知(简称XZ):

每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。

4、女巫(简称NW):

有两种药(解药和毒药)。

解药可以救人,让天黑被杀死的人复活。

毒药可以在天黑时毒死一人。

在整个 游戏 过程中每种药只能使用一次。且同一个晚上不能同时使用2种药。 如果女巫在白天被投票死或者村长被票死,那么解药和毒药都不能使用。

5、爱神(简称AS):

在 游戏 开始第一晚指定任意两个人(包括自己)建立情侣关系。

爱神只能在第一天晚上的前25秒可以选情侣。如果其中一人被票死、杀死或者毒死,另一个人则自动殉情。

6、守护(简称SH):

每天晚上可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被女巫毒死。

守护不能连续两天守护同一个人,要隔一天才能守护。

7、猎人(简称LR):

当他被狼人杀掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死。

8、村长(简称CZ):

村长有2条命。

狼人要杀两次才能将村长杀死,但毒死、票死或猎人带走只需要一次。

9、白痴(简称BC):

平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴。

10、混血儿(简称HX或者HH):

混血儿可以在 游戏 第一晚选择支持某位玩家,当选择之后不可更改。

如不选择,系统将自动支持1号玩家。当支持的人所在的阵营胜利,混血也胜利,反之他就失败。

整个 游戏 过程中,只有他自己知道支持的是谁。

但是他不知道他支持的人的身份,需要靠自己判断自己支持的是好人还是狼人。

12、吹笛者:

吹笛者版房间,没有混血儿。

吹笛者用来替代混血儿。

人数在12人以及12人以上才有吹笛者。

吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施法过,而且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利,其他玩家都输。

吹笛者每晚可以对两个玩家进行“施法”操作,这要求吹笛者分析出谁时最不可能被狼杀或者被票的人,然后对其施法。

13、情痴:

每局 游戏 可以在任意一个晚上爱慕一个人并且只能爱慕一个人。

如果爱慕的人被票死或者被杀死,那么情痴替爱慕的人死。

14、高僧:

当投票出现平票的情况,高僧自动死去,并且可以指定一个玩家担任警长。

15、梦中人:

当梦中人被投票出局,天黑时所有异性玩家(无论好人身份还是狼人)均不能活动。但可以被别人操作。

16、白眼狼:

一个人的第三方,杀光狼和身份或者狼和村民(当中任何一种都算赢)。

希望我的回答能对你有帮助!

你好,我是纯橙色丶,一名狼人杀 游戏 的忠实玩家,入坑一年。

看到前面有比较多的回答,那我这里介绍一些不一样的角色以及技能吧

守墓人石像鬼的板子

守墓人:可以查验白天被放逐出局的玩家的身份为好人还是狼人

石像鬼:属于狼人阵营,不进狼队,无法刀人,每晚行动,查验一名玩家具体身份,三张小狼出局后带刀

血月使徒猎魔人板子

血月使徒:自爆后当夜所有神牌技能被封印,如果血月作为最后一张狼人牌,则被放逐后不会立刻出局,夜晚可以多带一刀,第二天白天后再出局

猎魔人:自第二晚起可以在夜间狩猎一名玩家,如果该玩家为狼则出局,该玩家为好人则猎魔人出局,猎魔人技能可以多次发动

魔术师狼王板子

魔术师:在夜间所有人行动前,可以选择交换场上两张牌的身份,被交换者当夜所有行动互换,如2 5互换,2吃刀则5出局,2被验则是5的身份

狼王:夜间吃刀或者白天被放逐可以开枪带走一名玩家

噩梦之影摄梦人板子

噩梦之影:夜间可以恐惧一名玩家,被恐惧者夜间无法发动技能,但不可连续两天恐惧同一名玩家,恐到狼则当夜无法刀人

狼人 每晚可杀死一人。 预言家 每晚可查验一人。 女巫 有解药毒药各一瓶,解药可救活一人,毒药可毒死一人,两瓶药不可同时用。

猎人 被狼刀和被投票杀死是可开枪带走一人,被女巫毒死则不可。村民 找出狼人,无技能 ,好人。

查验时只查验得出好坏 。狼人杀完全部村民或神职获胜。

预言家,每晚可查验一人身份

女巫,每晚可以看到死亡信息(用解药则不能看到),还可以救人毒人,只能救或毒一次

守卫,每晚可保护一人(被女巫毒或被女巫救一样看作死亡),一人不能连续守

猎人,死亡可带走一人(殉情或长老死或被毒则不能开枪)

丘比特,第一晚连一个情侣,丘比特和情侣是一伙的(要么好人,要么狼人,要么第三方)

白痴,被票出去可插嘴(长老死就离场)

长老,如果被毒,带,票死则没有技能

预言家:每局可以查一个人,看看是不是狼人,不是狼人就是你的金水或者是银水,是狼人那就直接票死。

猎人:自己死后可以带死一个(同归于尽)看谁不顺眼呢就可以带死他。

女巫:有两瓶药,一瓶是毒别人的,一瓶是就别人的,看情况用药水。

狼人:那就是杀人的啦。

农民:没什么用,跟着预言家该票那个票那个就行了。

其实挺简单的,多玩几把就会了。

完美。。。。

天黑请闭眼。

狼人杀这个 游戏 我是在17年的时候接触到的,当时这个 游戏 应该是刚刚出不久,玩了几局就上瘾了[捂脸]。

这是一个考验人心里的 游戏 , 游戏 场里有十个人物角色,三个狼人,三张神牌(预言家,猎人,女巫),还有四个村民。然后我们来讲讲这些人物各自所拥有的能力:

狼人

每当天黑的时候,活着的狼人可以选择杀死一个人,可以是好人,也可以是自己( 游戏 话术叫自刀,厉害的狼人通过自刀骗取女巫的解药),狼人是知道同伴是谁的,好人则是需要通过沟通,通过 游戏 进程去确定出来的。简单点,狼人就是在天黑的我时候有杀人的权利。

预言家

预言家的唯一能力就是在天黑的时候可以去翻一张牌,你可以去查看这个人是什么身份,是好人还是狼人,以此在天亮之后用来指人对方是好人还是狼人。预言家一般不能出来太早(容易晚上被刀),或者也会有狼人跳出来冒充预言家的,这个就是斗智斗勇的时候了。

女巫

女巫有两个能力,她有一瓶毒药和一瓶解药,她可以选择在夜晚毒死任意一个人,也可以选择在有人被狼杀死时选择用解药救她。

猎人

猎人的能力是他如果被杀死,他可以杀死还活着的任意一人,但是如果猎人是被女巫毒死的,那么就不会触发该技能。

平民

平民没有任何技能 ,她们只能在白天的辩论中通过语言取得大家的信任,让好人相信她是好人。

在白天的辩论中,每个人都拥有投票权,最后通过投票处死一人。要把谁票死,那就看狼人和好人斗智斗勇了,这是一场真真假假,假假真真的辩论,谁说的是实话,谁又说了还,该相信谁,只有到最后好人把狼人杀完或者狼人杀死了所有的好人才会揭晓答案。现在你懂了么[机智]

狼人杀规则搞得太复杂,没意思了。 游戏 规则简单很重要。

《天天狼人杀》角色有村民、狼人、预言家、猎人、白痴、守卫、警长、长老、丘比特、盗贼、替罪羊、吹笛者、小女孩。

各种角色介绍:

村民:虽然没有任何能力,却是狼人杀里最厉害的角色,人数众多,可以主导游戏节奏。主要分为:神民(徒手抓狼)、暴民(以为自己能徒手抓狼)、愚民(看不清局势)、无脑民(没线索,过)。好人能否取得游戏胜利主要看民的质量。

狼人:每天晚上受到自然之力的影响产生异变,化身为狼人,并残忍的杀害一名角色。所有狼人只有统一意见才会暗杀成功。到了白天隐藏在人群之中,误导其他人的思维,直至取得游戏胜利。

预言家:村庄中的leader,因为佩戴上古遗物“手形美瞳”,每天晚上可以查验一个人的身份好坏。大部分局中一个预言家的质量往往决定着游戏的走向。

猎人:携带一杆猎枪,在自己死亡时,可用仅有的一发子弹射杀任意角色。但如果被女巫毒死(或类似技能)时,则没有时间开枪,只能含冤而死。另外猎人发动技能必翻牌,反之翻牌必须发动技能,不可翻牌后不开枪。

白痴:被投票致死的白痴被查出精神病,所以依据本村法律不得判处死刑,翻牌后可继续正常游戏,剥夺投票权利。白痴被投票出局后,在统计游戏胜负结果时可视为死亡,也可视为存活需夜晚再次猎杀。

守卫:来自瓦肯星的守卫每晚可暗中保护一个角色免受狼人杀害,可以守护自己,但连续两天不可守护同一个人。如果被守护的玩家同时被女巫使用解药(同守同毒),则该角色依旧死亡。

警长:不属于游戏角色,而是在第一天天亮时在公布死亡讯息前,由玩家投票推举出的一名***物,警长有决定发言顺序以及归票的权利,且投票时警长票将当做两票(或15票)。当警长死亡时,可选择将警徽移交至任意角色或不移交警徽,让警徽随着警长的死亡逝去。

长老:也叫村长,大树,长者。作为村庄里元老级的人物,长者在第一次受到袭击的时候不会死亡,由每名村民贡献一秒的生命使长者继续存活。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。长老被误杀发动技能建议翻牌,但也可以不翻牌,根据配置灵活决定。

丘比特:第一天晚上可以选择射两个人使之成为情侣(可以射自己),如果其中一人无论因何原因死去,另一个人也会一起殉情而死。当丘比特连接的两个人均为好人时,丘比特归属好人阵营;当丘比特连接一好人一狼时,丘比特及情侣属于第三方阵营,需除掉在场所有人才能取得胜利;当丘比特连接两个狼人时,丘比特一般情况算好人阵营,也可以根据配置灵活决定。

盗贼:在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。

替罪羊:村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。替罪羊存活时平票不进入pk台,替罪羊直接死亡。

吹笛者:曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。吹笛者属于独立势力,若吹笛者被连接为情侣,则会被爱情的力量改变,失去技能变为一个普通村民。

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,并且无法被女巫或守卫救治。

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