战双帕弥什比安卡·深痕她的技能是什么?她的技能的效果是什么?比安卡·深痕,她是《战双帕弥什》游戏当中的一名游戏角色。在游戏当中,比安卡·深痕她是一名进攻类型的构造体机体角色,可以对敌人造成十分不错的伤害效果。并且,在游戏当中,比安卡·深痕她可是比安卡接受了自己的过往的象征,她象征着比安卡她已经正视了自己身为魔女的这个称号,并且她也选择了用自己的方式来不断的前进。同时,在游戏当中,比安卡·深痕她也是属于空中花园清理部队当中的一名成员,在战场上,比安卡·深痕她能够对敌人造成不错的物理伤害的效果,是一名非常不错的游戏角色。那么,比安卡·深痕她的技能是什么?本期,小编就来跟大家介绍一下比安卡·深痕她的技能的效果。
战双帕弥什深痕技能是什么 战双帕弥什深痕技能汇总
穿刺棘束:
单消及双消时,进行两次穿梭攻击对目标造成物理伤害。三消时,进行五次穿梭攻击对目标造成物理伤害。
断罪镇杀:
向前短距离冲刺横斩后上挑攻击并击飞敌人,造成物理伤害。
刻刃轮转:
回旋斩击对目标造成物理伤害并短暂牵引范围内的敌人。随后将剑杖掷出,产生剑影持续旋转切割周围的敌人,造成物理伤害。
普通攻击-三烛杖剑:
使用剑杖对目标进行5段式攻击。
[灯影剑舞]-剑形态闪避成功或进行第四段普攻后,将激活决意之心。拥有决意之心时,可以长按普攻释放上挑攻击,持续长按/连点普攻将追加释放3段式灯影剑舞,对目标造成物理伤害,灯影剑舞期间无敌,拖动摇杆可以向摇杆方向调整自身位置。
[残光剑影]-处于残光强化时,普攻与灯影剑舞每次攻击产生额外的残光剑影对目标造成物理伤害。
核心被动-垂灯耀目:
比安卡·深痕在首次入场、切换入场或进入杖形态时,推演组残光信号球显示于信号球栏上方。
[超算推演]-比安卡·深痕无法通过闪避成功触发超算空间。武器处于杖形态时可通过长按闪避进行超算推演,开启照域。
[垂灯耀目]-处于照域时,点击消除信号球可以一同消除上下相连的同色残光信号球,成功时将释放垂灯耀目,对范围内目标造成物理伤害。照域内,消除信号球及残光信号球均可获取残光值。
必杀技-剑痕刻渊:
[明烛]-对一定范围内的目标造成伤害,释放期间触发时滞演算。同时激活武器的剑形态,剑形态期间无法消除信号球。激活剑形态时,核心被动残光值转化为残光强化效果。剑形态普通攻击、灯影剑舞及残光剑影造成伤害时都会叠加深痕剑意。剑形态期间全程霸体。
[照渊]-处于剑形态时,消耗必杀能量及所有深痕剑意释放照渊,对目标造成物理伤害,释放期间触发时滞演算。每层深痕剑意使照渊的基础伤害提高。释放后回到灯仗形态。
《战双帕弥什》比安卡·深痕仗形态技能介绍
普通攻击:三烛仗剑
对目标进行五段式攻击,第一段普攻具有长距离瞬间追击效果,第四段控杖(霸体)会持续击退敌人,第五段再次追击目标。
红球后接第一段,黄球后接第三段,蓝球后接第五段,闪避后接第一段。
PS:若没有目标则不会进行第一段普攻,将从第二段开始。
核心被动:垂灯耀目
残光信号球:每次出场或进入杖形态时, 信号球栏上方会推演一组残光信号球。
照域:深痕无法通过闪避攻击触发超算空间,处于杖形态时长按闪避开启【照域】。
进入照区域前会有一个超算推演(响指)动作,期间触发1秒真时停。
可通过闪避键判断【照域】是否可以释放,进入照域后上方会有计时器。
【照域】持续4秒,有12秒cd。当计时器标记全变暗时退出【照域】。
照域4s,超算4s,开启照域会同步触发超算(二者cd同为12s),可触发超算球和武器共鸣的超算闪电。
处于【照域】时,可以通过一同消除上下相连的同色残光信号球释放【垂灯耀目】(会吸附范围内敌人)。
照域内消除信号球及残光信号球均可获得【残光值】, 最多16点。
消除信号球及残光信号球总数为4/5/6 时,获得6/7/8点【残光值】。
消除信号球数量为1/2/3时,获得2/3/4点残光值。即:两次3消+一次6消即可满【残光值】。
完整释放【垂灯耀目】(不可用闪避打断)固定获得30必杀能量。(无法触发2库莉珂效果)。
即只需释放:【垂灯耀目】+2 次三消(含出场技)+1次二消,即可开启【一段必杀:剑形态】。
一段必杀:大范围AOE伤害并开启剑形态
二段必杀:大范围AOE伤害并回到杖形态
必杀技:剑痕刻渊
明烛:一段必杀-杖形态+60必杀能量
·释放一段必杀造成300%倍率的伤害,释放期间触发真时停,激活剑形态。
·同时消耗【残光值】(【照域】内消球获得)进入【残光强化】状态:所有攻击附带【残光剑影】。
每点残光值可转化0.5秒的残光强化效果(最多8秒)。
《战双帕弥什》比安卡·深痕剑形态介绍
普通攻击:
对目标进行五段式攻击,第一段突刺具有长追击效果。
普攻可获得必杀能量,击中目标获得4点,未击中目标获得3点。
灯影剑舞:消耗决意之心释放
长按普攻消耗【决意之心】进行上挑,然后在空中连点/长按普攻释放【灯影剑舞】。释放期间处于无敌状态,且可调整自身位置。
【决意之心】:通过闪避攻击成功/普攻连击至第四段/六星武器效果获得,获得后只要不使用将持续存在。
获得决意之心时,武器上有高光闪烁
决意之心存在时,武器上有附魔火焰
【灯影剑舞】分三段,前两段每段释放2道剑气,第三段俯冲地面造成范围伤害。每段回复4点能量,共回复20能量(4道剑气+俯冲)。
残光剑影:
攻击强化,每段剑影获得1点必杀能量
处于【残光强化】状态之下时,普攻和灯影剑舞每次攻击都会产生额外的【残光剑影】,造成伤害。
【残光剑影】随每次攻击触发,触发的剑影随攻击变化,每次触发剑影获得1必杀能量。
·处于残光强化状态离场将保留残光状态时间,若离场后释放qte,则残光强化随qte出场时间减少。
·剑形态下屏蔽了信号球,但普攻和灯影剑舞都可以触发回球机制,回复的球保留在后台,返回杖形态时重新出现。
深痕剑意:
一段必杀后的剑形态下造成伤害时,会叠加【深痕剑意】(强化剑形态的二段必杀)。
剑意只需要释放即可获取,不需要命中敌人。
【剑舞】-普攻每次出招获得1层深痕剑意
【残光剑影】每次combo获得1层深痕剑意
照渊.二段必杀:
剑形态+60必杀能量
处于剑形态时,消耗必杀能量及所有【深痕剑意】释放【照渊】,释放期间触发真时停。每层【深痕剑意】使【照渊】的基础伤害提高6%。
深痕剑意叠加上限为40层,总倍率共计2040%。