光荣的“无双”系列,相信大家都有所耳闻,作为游戏玩家们都曾经玩过的系列,其作品也五花八门。
从最初的《三国无双》到之后的《战国无双》,让玩家们体验到了无与伦比的打击感以及“割草”的快感。而今天东八为大家带来的一款游戏则是融合了《三国无双》系列、《战国无双》系列、并借鉴了我国历史小说《西游记》、《封神演义》根据多种元素制作而成的《无双大蛇Z》。
《无双大蛇Z》由KOEI TECMO(光荣)在2009年3月12日初次发行,是融合了第一作与续作的作品。
在前作基础上,增加了更为丰富的游戏模式、无双武将的专属技能与物品,并且在武器打造系统上,二度添加了锻造材料,使玩家们在打造心仪的武器时,可以拥有更多的属性组合进行选择。同时也提升了游戏视野,使同屏单位数增多,让玩家们的打击体验更棒。
“脑洞大开的游戏背景”
远古蛇魔远吕智为了追求武道的巅峰,利用他强大的力量打破了时空缺口,将战国和三国时期的豪杰们汇集到远吕智所创造的异空间,进行对豪杰们的“狩猎”。
然后将豪杰们及各大势力领袖逐个击破,其中也不乏被远吕智的气量所震撼而主动归顺的武将。
无双豪杰们在远吕智实力的威胁下,迫不得已组成了联合军,其目的为“打倒远吕智,并将这个破碎的时空进行复原”。而这股聚集起来的力量也令远吕智不敢小看。就这样,《无双大蛇Z》在联合军与远吕智军进行全面战斗的背景下展开了。
“流畅丝滑的割草体验及丰富的玩法”
在《无双大蛇Z》的故事模式中,每个势力的初始场景以及可操控人物都是异同的,在完成剧情人物各自独立的战场后,才会解锁下一场景,这种连续体验每一处战斗剧情的模式让玩家们的代入感更强,好似自己就是在战场上厮杀的武将。
而可独立进行武将组合的自由模式、选择特定玩法的挑战模式、挑战极限的生存模式、戏剧模式等让《无双大蛇Z》的游戏性不那么的单一,在进行爽快“割草”的同时,享受着异同的趣味。
新加入的成就系统以及许多贵重物品的获取策略变更,也让玩家的收集目标变得更广,对游戏充满了粘性。这在一款“割草”游戏中是难能可见的。
在细节处,光荣公司力求实际情况,不仅把无双豪杰们的形象让玩家们无可挑剔的呈现了出来。历史上许多著名战役也被塑造的很好。
譬如游戏中赤壁之战的剧情中,玩家们先要操控“吴”势力的周瑜等人进行正面作战,待到赤壁炎上时,将转换成“蜀”势力的诸葛亮、关羽等人进行追击战。而一些战国名将与神话英雄们的融入也让战场充满了变数,这种将多方群雄汇集在一个舞台上施展才华的剧情,也正是《无双大蛇Z》的卖点之一。
“总体评价”
作为一款“割草”游戏,《无双大蛇Z》无疑是成功的,虽然是一款老游戏,但其爽快的打击感放到与一些游戏现在对比,也不遑多让。
而光荣公司的无双系列续作,则相比于《无双大蛇Z》弱化了“割草”体验,但却也有很多令人眼前一亮的系统。虽然多了许多新元素以及养成决定因素,但太过杂乱。
由此也不难看出,光荣对于无双系列接下来的规划是,还原历史战场的宏大与策略性而非重点强调“割草”。