在英雄无敌中有着大量英雄,官图中可谓是百家齐放各有千秋,但bt图中优质的选择并不多,难度高的图很少会给你酒馆让你选择,难度低些的又不一定需求我们培养这些优质英雄,其中抉择属于仁者见仁智者见智了,不过说回来这些优质的英雄如果培养到高级,一定能减轻我们攻城略地的难度。
T0,神
花脸泰泽、塔楼尼拉、壁垒孟斐拉
个顶个的钛合金大钢板,等级低的时候效果不明显,等级高的时候则接近无敌,不过高等级不太好升,到最后基本需要爬树,使用这三个人需要注意初期躲避智慧树,最后统一一起爬。成长方面,优先加D,充分体现钢板的优势,不急于进攻,俗话说,钢板的敌人都是磨死的而不是打死的。
T1,属性突出,能完成其他人完不成的任务
进攻特、魔力特、智力特、欧灵
欧灵单独说是因为箭术特只有他自己而已,这些人的伤害极高随着等级提升,伤害也来越多。可以提前完成一些定点强杀的作战策略,也因为伤害的提高而缩短作战时间,减少魔法的消耗,不过并不像防御特那样能提供容错,该苟命依然要苟命。
进攻、魔力、箭术,这些加成是影响力于伤害上的,抛开魔力不谈,进攻、箭术的加成是异同于其他人的400%伤害上限的,所以有老哥说见到欧灵的弩车一炮打死500个天使(弩车也享受箭术加成),波波我虽然没遇到,也是觉得可能的。
智力特的伤害不高,但是他持久啊,动辄几千的魔法值,不管和谁打,都秉承着只要不被打死,坚持下去就会胜利。
T2,有属性,能用
后勤特、姆拉克爵士、索格灵、德肯、德鲁、露娜、弩车特
这些英雄是有些属性的,特殊情况是有机会登入战场的
后勤特,等级越高跑得越远,在官图中神一样的存在,bt图中只能算一般,毕竟无法提供直接杀伤,不过在混战系的变态图中,在大地图中的跑位、偷城、苟命,后勤特的战略优势,是可以到达T1的。
姆拉克爵士,第二个被击倒的神,控速属于变态图的必修课程,都是高级兵种,姆拉克的优势并不突出,自己人时一次先手并不能起到决定性影响力,不过作为敌人,却着实让人头痛。
索格灵,如果说前两位是神变人,这位就是人变神了,高等级的索格灵完全免疫负面魔法,比龙王神力好用多了,不过用途单一,一般是来针对紫龙或对面的魔力特,很少登场,不过作为敌人又是一大难题。
德肯、德鲁,两位最大的影响力就是充当兵器库,在家当个民兵培训队长,技能成长好的也能用,最大的优势是让两种特殊部队成为常规部队。
露娜、弩车特,这些很少作为主力,不过有的图会将他们安排在开局帮助剧情的展开,同时安排一些考验火墙技巧、弩车打鸟的战斗,虽少,但是特殊情况下,不用也不行的。
T3 鸡肋,基本没用,偶尔需要
一些特殊魔法的拥有者、350、资源特、鬼族英雄、阿德拉
通过学术是可以传授这些魔法的,祈祷、流星、复活,基本就这几样
350和资源特,除非特殊情况很少会用到,因为开局很少有酒馆,有了酒馆后,基本不会缺钱,地位和官图可谓是天上地下。
鬼族英雄,成也招魂,败也招魂,招魂会占据一个技能格子,骷髅会拖慢进度,不过有鬼王斗篷的话,完全是另外一个故事了,就算没有,也可以把10万骷髅卖钱,绝对的爽,穷鬼波波绝对忘不了那种感觉。
阿德拉,特长圣灵佑佐,这算是我后加进来的,因为圣杯魔法是影响力于伤害的,等级越高,部队等级越低,效果越明显,之前测过80级阿德拉无法用五只蝴蝶打死圣龙,868的阿德拉一只蝴蝶也许一拳就是一头圣龙,不过感觉可能没啥机会使用,只能期待大神专门为阿德拉量身定做的地图了。
T4没用
各种兵种特、垃圾魔法特、垃圾特技特
兵种特由于主要随等级提升的是攻击力,伤害提升有限,另外bt图很少会用到这些没用的兵种,基本上断了兵种特的生路。
垃圾魔法特、垃圾特技特,垃圾永远是垃圾,永远不会在沙子中发光的。
也许略有遗忘,但大概就是这些了,就像我昨天忘了飘飘和大树一样,用得少,可能镜头就照不到……
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