随着微软收购动视暴雪的事情即将完成,玩家们也迫切希望微软可以带着暴雪全家桶游戏重新回到国服。然而从最近一段时间外媒的细说来看,微软或许并没有这么强烈的意愿,原因就是微软收购动视暴雪的目标增强自家的游戏平台XGP的实力。
XGP是微软旗下的游戏平台,类似于Steam。XGP不仅有微软自家的游戏,还会收录其他游戏商的优秀作品。微软收购动视暴雪也是为了扩大XGP平台的游戏资源,吸引更多的玩家。
现阶段游戏市场以手游为主,端游则更加倾向于Steam这种游戏平台,包括暴雪的战网和鹅厂的WeGame都是类似于Steam的存在,这也是未来端游的大方向。
既然微软选择收购动视暴雪,那么包括使命召唤,魔兽世界以及炉石传说等等游戏都会上架XGP平台,从某种层面上来说,这些游戏是为XGP平台引流的,这也是微软未来一段时间的主要布局之一。
暴雪全家桶的国服代理显然并不具备给XGP平台引流的能力,毕竟国服与外服是隔开的。虽然国服之前可以每年给暴雪带来2.64亿刀的收益,但是对于微软这种体量达到2.13W亿刀的公司来说,这点收益根本不算什么,因此在微软布局XGP的情况下,根本值得吗重新开放国服。
日前,暴雪采购了400W刀的戴尔服务器,目的地就是香港,再加上暴雪在亚服的一系列举动,不难看出暴雪极可行在微软的影响下,已经开始在香港部署服务器了。
目前Steam的做法就是在世界各地设置服务器(国服也有多个服务器),国服玩家可以直连Steam平台,然后开加速器来玩那些没有版号的游戏。由于国内有服务器,所以玩家们可以非常方便的下载游戏,并且可以直接使用“双马支付”的。
不出意外的话,等到微软成功收购动视暴雪之后也会选择相同的策略来运营,毕竟暴雪全家桶和XGP平台完全是两个概念,前者只是几款已经江河日下的端游,后者是一个包含所有游戏的平台,每个游戏也可以相互引流,还省去了版权的问题。
说完了微软方面的问题,我们再来聊一聊国内游戏商的问题。
根据当年的报道(网上可查),前代理为了代理魔兽世界这款游戏支付了2.146亿刀的版权费,加上其他方面的投入,前期花费达到了3亿刀。
2008年的时候需要花3亿刀,2023年又要花多少呢?因此目前的情况就是小公司没那么多资金,大公司则根本看不上。
不可否认,暴雪游戏的IP的确很有价值,但是老美公司非常看重版权,即便是合作也不可能把版权拿出来推荐。前期投资这么高,并且还看不到未来,国内游戏商还不如开发几个跟风手游。前代理之所以一直延续代理暴雪全家桶,并不是因为暴雪全家桶多么赚钱,而是因为情怀。
至于玩家存量的问题,以魔兽世界的确有大量的玩家基础,但是在怀旧服的开放已经把剩余价值榨得差不多了,更何况等到怀旧服WLK版本结束之后,还会有多少玩家会继续玩下去呢?
总之,任何一名国服玩家都希望看到国服重开,但是至少从目前的各方表现来看,国服没有任何下文。