早在2020年初,《部落与弯刀》就取得了steam国内销量冠军的好成绩。在这次发布的正式版本中,官方竟然重做了所有职业的技能。是的,你没有看错,目前《部落与弯刀》中的职业定位和老版本已经有所异同了。尤其是领主,领主掌握着古代机械的技术,可以用它们来武装你的兵种和英雄。这个职业目前来说是最好玩的职业,玩家对重做后的领主极为推崇。不仅可以学到失传的古代技术,还能在开局就拥有一座城镇。更别说他的巫术天赋也很高,这一点是野性之魂、鬣狗这些角色不能比的。开局一座城,也让领主跳过了前期的一些筹备工作,可以依靠着自己的强力部队迅速发展起来。
除了职业系统以外,《部落与弯刀》的技能树也有很多讲究。开局的技能比较少,主点哪一条路线,就能决定前期以什么样的策略去战斗了。除了主角以外,所有的英雄也都有属于自己的一套技能!如果招募到一些强力英雄,会让我们在游戏的旅途中更加顺风顺水,掌握更多的资源与城池,在大漠里面称王称霸。
当然,除了领主以外,其它的职业也可以进行城池的建设。只要攻打下其它部落的城镇,我们就可以开始组建属于自己的势力了。这一点和上古卷轴5异同,更像是骑马与砍杀的玩法。玩家组建势力,招募部队,攻打城池,同时也要注意好其它部落的入侵,不然打下的城池可行会被别人抢走。这款游戏的可玩性非常多,不仅能自由的在大漠里冒险,还能攻占城池开启争霸之旅。在正式版中,新增的头衔系统也是对新手比较友好的。因为组建势力的风险太大,新入坑的玩家很容易翻车。不如先加入一个现有的部落,等到头衔进阶到一定等级,熟悉了关于城池的玩法以后,再跳槽掀起叛乱、组建势力也是来得及的。
正式版里新增的魔晶系统可玩性也很高,虽然说城镇内的魔晶要价比较高,但到了游戏后期玩家是绝对不会缺钱的。这个玩法为后期的游戏进程提供了不少的随机性,升级到顶点的兵种又有了继续变强的契机。游戏本身玩法的丰富等级就不低,正式版更是青出于蓝,再加上steam创意工坊的支持,想必这又会是一款媲美“老滚5”的佳作。