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辐射2是什么分类(游戏史上的今天不断扩大的末日图景辐射2)

发布时间:2024-03-25 16:31:11 编辑:手游妹妹 浏览:321

从题材上讲初代《辐射》并不是什么首开先河之作,Interplay早在1988年就推出过类似题材的RPG《废土(Wasteland)》,同样描绘了一个令人印象深刻的末日世界。所以黑岛工作室这款《辐射》当年也被称作《废土》的精神续作,只不过在内容量、显示等方面达到了业界顶尖等级。

辐射2是什么分类(游戏史上的今天不断扩大的末日图景辐射2)-图1

可能是为了趁热打铁扩大影响,续作《辐射2(Fallout 2)》仅隔一年便在1998年9月30日上市销售。这款续作采用步骤改良的“辐射”引擎,游戏画面给人的第一印象和前作没什么太大异同,而且剧情上也有不少关联,虽然战斗系统、AI系统、支线情节等内容进步明显,能让新老玩家很快投入一段全新的冒险之中,但以更严格的标准来看《辐射2》更像是一代的全面强化资料片,而非一个改头换面的新作。

辐射2是什么分类(游戏史上的今天不断扩大的末日图景辐射2)-图2

辐射2是什么分类(游戏史上的今天不断扩大的末日图景辐射2)-图3

话虽如此,《辐射2》的拓展内容成功将一个新品牌树立为一个经典品牌。从开始冒险的第一分钟起就处处是惊喜,虽然讲的故事发生在未来,但里面却有不少彩蛋和小细节与我们的现实生活相关联;属性各异的NPC们无论台词还是造型都充满生命力,让人不由自主地对他们产生亲近和依赖感,这种高超的RPG设计等级在整个业界都很难找到能与之相提并论的。

辐射2是什么分类(游戏史上的今天不断扩大的末日图景辐射2)-图4

辐射2是什么分类(游戏史上的今天不断扩大的末日图景辐射2)-图5

《辐射2》堪称RPG自由与开放精神的典型代表,同时也是大气与细节的完美结合,任何人都很容易在游戏里找到吸引人不断探索的有趣内容,很难想象黑岛工作室的制作者花了多大精力在一个全2D的环境里嵌入数量如此庞大的有趣内容,一举成为很多玩家心目中的永恒经典。

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