《超级机器人大战T》是万代南梦宫最佳的一款超级机器人大战系列游戏,于2019年3月20日发售,登录PS4、NS平台。作为《超级机器人大战V》和《超级机器人大战X》的同系列作品,该作几乎保持了前两作的游玩系统,并对此做出了少许优化,画面质量和动画效果相较前作也没有较多提升。但对于机战粉丝来说这些事情远没有参战机体自己是否喜爱重要,看着许多自己心仪作品的主角及机体在游戏中横扫千军才是身为机战玩家想要的。
参战作品及机体汇总:
部分参战作品细说
本次主打的战舰作品是《我们的青春阿尔卡迪亚无限轨道SSX》,阿尔卡迪亚号继承了《机战V》里大和号能打能抗的属性,可以说是本作的战舰担当,再加上哈洛克船长的海盗战法的加持,是本作最为好用的战舰。《我们的青春阿尔卡迪亚无限轨道SSX》的剧情也是贯穿始终,哈洛克船长和Mr.索恩的恩怨从几乎开头一直持续到游戏末期。
本作的新参战情怀作品是《星际牛仔》和《魔法骑士雷阿斯》。这两部情怀作品的战斗动画都是本作的中上游水平,奈何剑鱼Ⅱ和三台魔法骑士的战斗力较弱,我在游玩操作中很少会去主动使用它们。剧情方面《星际牛仔》的戏份并不算多,但斯派克及其队友之间的互动不少,很能体现出斯派克的角色风格:而《魔法骑士雷阿斯》的剧情是贯穿始终,就算没看过原作的人也能大致了解故事梗概。可惜这两部作品因为部署上就不算是严格的机器人动画,除了小飞机剑鱼Ⅱ之外机器人元素实际情况是少之又少。
剧情评价
《机战》系列除开玩家拿着自己喜欢的机体开无双外,最重要的就是各个作品之间杂糅组合而成的剧情了。本作相较于《机战X》和《机战V》中各种各样的穿越角色为了同一个目标而努力战斗这种违和感十足的设计来说更为高明,本作将所有参战作品部署为发生于同一世界,并没有杂七杂八的穿越。各个作品角色之间也有充足的互动,比如前期的剧情中法子被隐退的兜甲儿训练,后面Gunbuster的合体是法子被兜甲儿、剑铁也和狮子王凯所激励的勇气而促成,再比如阿姆罗曾经和兜甲儿等人一起击退过地狱博士等等。《星际牛仔》一众角色插科打诨的能力极强,这边斯派克调戏《无限轨道》的主角,那边柯基戏耍了《乐园追放》的黑幕。
《机战T》是《机战VXT》三部曲中剧情糅合最好的一部,没有之前的生搬硬套,观感上比之前提升了一个档次。但最后也摆脱不了各个作品杂糅带来的局限性,相比大多数RPG游戏的剧情来说,《机战T》的剧情无论在表现力还是深意上都难以称得上好。
游戏系统评价
本作几乎沿用了《机战V》和《机战X》的系统,主要游玩策略是战棋和机体及驾驶员培养。简单来说就是通过战棋战斗达成关卡的某些条件来获得金钱和SR点数,在用金钱和SR点数来强化驾驶员和机体。机战系列作为粉丝向战棋游戏更偏向于在关卡设计过关的情况下,让普通玩家用自己喜爱的机体开无双,高玩用高难度体会战棋游戏运筹帷幄的乐趣,也正因为如此才会吸引到一批机战铁粉,而《机战T》也传承了系列优点,新加入的系统也能让玩家游玩更加舒适,整体体验十分不错。
游戏素材及战斗动画方面评价
《机战》系列素材重复利用一直是玩家所诟病的,这点在《机战T》里也没有改变。尤其是地图方面,你能从本作中看到不少前作地图的影子,导致你玩完《机战VXT》三部曲之后脑子里没有记忆犹新的地图,地图素材重复利用的确是过头了。
游戏中的战斗动画也有不少重复利用的,比如《Z高达》《逆袭的夏亚》《圣战士丹拜因》中登场的机体,很多都是上两部作品的再利用(当然,现在看依旧很出色)。而连续参战三次的《勇者特急》,也几乎是照搬,不过考虑到其战斗动画比较新,还算可以理解。
本作除开前面提到的《星际牛仔》战斗动画外,《装甲骑兵》、《枪与剑》、《机动战士高达G》的战斗动画也是一流水平,加入了大量原作动画,战斗表现力十足,观感极好;但相对的,本作真盖塔龙和魔神系列机体还有勇者王系列机体的动画十分糟糕,完全没有超级系机器人该有的魄力,战斗动画属于本作中下游水平,实属不应该。
总体评价
本作是近年来《机战》系列中剧情最好的一部作品,但相较大多数RPG游戏来说剧情方面并不出色,战斗动画相较前作整体质量也有所提升,整体玩法相较于前作来说没有太多改变,令人诟病的地方依旧存在。
最后,如果你是高达或者超级机器人粉丝我十分推荐你玩这一部游戏,毕竟这是近年来最好的一部机战作品:但是非高达或者超级机器人粉丝我就不怎么推荐了,因为对于粉丝向游戏来说很难让路人GET到作品的魅力,想要良好的体验战棋游戏我会推荐《火焰纹章:风花雪月》。