卡杉德拉
一、精灵介绍
杜马斯星的巨型螳螂,在赛尔号进入2018年,飞船驶入全新星域。在这里我们认识了新的朋友【机甲一族】,随着认识托雷戴尔我们一步步的探索到了虫族最深处,也在旅行的途中遇到了机甲一族的其他成员,而卡杉德拉就是在剧情中遇到的“新精灵”。
剧情中的卡杉德拉,还是比较理智的。虽然它在虫族地位并不是太高,因为后面还出了一个拉贾克斯,拉贾克斯的地位在卡杉德拉之上。泰拉图斯不算直系单位,值得一说的就是卡杉德拉在后期的剧情表现。
因为经历过大战,英卡洛斯在短暂的突破后再度蜕变成原来的形象,被虫族围困后,还是卡杉德拉的影响力,让它脱离了危险。也并没有直接对贾斯汀、英卡洛斯一行人造成敌对影响。甚至卡杉德拉帮助了他们,英卡洛斯不应与它为敌。
现在自剧情和英卡洛斯交流后,可能是返回“原来的族群”然后销声匿迹了。肯定不会返回奥佩娅母巢,奥佩娅当时还是被“侵蚀”状态,能离开母巢,所以说卡杉德拉在思想上还是很特立,比较有主见的。
二、精灵魂印【卡】
回合开始时,若对手处于烧伤状态,则当回合自身免疫异常状态和能力下降状态;回合结束时,若对手不处于烧伤状态,则消除对手回合类效果,且50%令对手烧伤(boss无效)
精灵魂印其实很不错,只可惜生在2018年那个竞技乱流的大时代,但凡它2017年早生一点都是可以玩的。如果在2016年后半年,这精灵在机制上完全不会输给炎魔的完全体多少,毕竟精灵是个活动精灵,入手还是比较简单的。
魂印围绕烧伤效果进行展开,烧伤本身有减伤效果,回合有个前后判定。需要一个回合的成型时间,弹控可以绑个烧伤宝石,开局就弹控,然后接先3的消回合烧伤和补偿焚烬控。娱乐性很强的一个精灵,搭配腐蚀套装使用更佳。
三、精灵技能组
先3消回合烧伤,未触发补偿焚烬,处于烧伤补偿300粉。搭配回合计算前的烧伤免控,腐蚀套玩这个东西是真心不错。只可惜精灵属性,还没有减伤,站场能力太弱,如果能再强化一下,粉变成双盾300,增强站场能力,实力瞬间上升一个档次。
基础弹控,粉伤的触发还是条件触发,比较有规定。烈燃领域:全属性强化,烧伤强化翻倍;补偿基础的先制、续航都比较中规中矩。
150大招效果还不错,若对手处于异常状态则技能威力提升50%,保证这个精灵的红伤输出能力。但单纯的增伤无效果外,一般般强度。
第五技能:连续攻击对手6次,每次使用攻击次数+1,最大攻击次数10次;消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;命中后30%使对手烧伤,未触发则使对手2回合内属性技能无效;
四、精灵总体评价
对于平民玩家还是非常推荐大家入手,无用可以点图鉴。虽然放在巅峰二线及以上的实力不怎么样,但也可以用,只不过强度定位就偏低在A级这样的一个战力。入手比较简单,现在只需要打到第三关,第四关不用打直接白给(BUG),全程四九王哈即可通关。
比较希望后期回归进化,它这个精灵的基础胚子机制、精灵原画都是做的相当不错的,一旦能进入740+的战力,瞬间提升不止一个档次。有没有盔什么的都不重要,单纯的就是想玩消回合和焚烬消耗流。