本期就围绕当前萌新玩家入门巅峰,推荐【五个强大且低门槛精灵】详细解析。只要你好好打,半个月甚至一周都能打出来,比起莫莱依可能要入手要更加快一些:
【第一期】凛戾·寂灭魔神
刷法介绍
性格:开朗
学习力:攻击255 速度255
刻印部署:以35速为主,基本部署双圣巅*35+速;寂灭对速度的部署规定较高,如果有V8、九天及以上刻印,尽可能一步到位,要不然你后面玩习惯了,还得往上加,有些浪费刻印,但十年和V10还是谨慎选择,毕竟当年有半核、核级战力,你可能就开始不会用它了。
主刷抗性:睡眠、害怕;首选睡眠抗常妈,先手开盔一笔成型完成推队,这就是寂灭的玩法。不要想着跟对手打消耗,没有任何意义,狮盔的目的是保证我方有一个回合的机会,但不要总想跟火王一样打连环控;寂灭机制虽然有麻痹、冰封控,但他比起专业型的控狗,就不属于控制类范畴。
技能配招:剑斥风雷、临渊蹈河、霸刀·凛、神秘石之力-S
因为本身属性的优势,对飞王、次王、天尊有着有效打击,神秘石主打年费团、电系、自然系精灵,也有效的符合当前版本巅峰精灵的主流需求;
魂印介绍
契约召唤去强化属性,魔神强化还是值得的,所以建议玩家强化一手,不强化也无所谓;魂印集成度较高,但需要注意的有以下几点:
①专属属性的“自身攻击技能造成的伤害为0则吸取对手最大体力的1/3且下回合所有技能先制+1”可行让他在面对“免疫下次攻击”以及索伦森中切消强化挡伤时也可以造成不错的固定伤害,让粉伤补偿弥补中切索的消强劣势。
②专属属性“先出手时令自身全属性+1”效果使寂灭魔神可行“一键成型”,只需要一回合的准备,在顺利开出临渊蹈河后,就可以获得不错的生存能力和输出能力。但前提也仅仅是先手开出来,如果后手开出,那么触发的是第二条魂印消回合效果。
③第三条属性“后出手时消除对手回合类效果;”可以让他在面对依靠技能进行回合类封属的精灵时,也依旧可行开出关键技能来获得免疫下次攻击效果。且如果对手不处于回合类效果时,还补偿吸血,总之怎么输出都是有伤的,红粉兼并。
技能介绍
从魂印以及技能组搭配来看,寂灭的总定位就是依据“一键成型”的策略来完成强势站场;所以魂印效果是基础,技能效果是核心,速度是压制对手的关键。
临渊蹈河:4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/3则恢复效果翻倍;免疫下1次受到的攻击;
核心技能,可被封属类精灵断掉,需要注意当面对圣瑞、密战以及墨影有效针对;所以我们在开的时候需要注意预判,大部分首发情况下,对手会预判你开临渊。所以如果对手有中切型封属,需要谨慎对待,该切走的时候就切走。
遇到圣瑞,同等情况下起步建议还是直接切走;大部分圣瑞会选择先手,而圣瑞凭借自身属性优势,肯定会对你有显著打压。除非你有强化的情况下,本来是优势,直接怼神秘S进行物理收割,它就是消除你的回合效果,你还是能凭借强化和克制系数来进行有效击杀。
至于其他技能组,效果不一,但需要联动来使用;放弃天涯的强化可能丧失了有效先制和冰封效果,但那并不影响先三的反弱冰封和偷强麻痹。以主打红伤输出为基准,一次成型即可打顺风局,第五的概率翻倍也是比较强悍。
可能唯一怕的就是这些带有穿盔效果的精灵,但是只要你在开局的时候看到对手选精灵,你提前就准备好针对策略。临渊效果的加持下,55睡眠未必就怕了常妈,就是强化状态下,可能你就得面对对手的异同联防精灵要记住你现存的回合效果。
总体评价
精灵很强,搭配星皇可直接首发出场。如果没有被驱逐,开局就可以直接开盔成型,但也因为玩法比较简单,效果比较暴力的原因,需要提前预判对手的精灵出场。比较适合萌新十段玩家收割,玩好一个精灵往往能给在未来的巅峰实战中,带来经验。