这几天真是玩《三国杀》活动场这个守卫剑阁被伤到了,所以决定继续来吐槽它,今天就说说蜀国英魂吧。
出场一共四位:烈帝玄德,天侯孔明,工神月英,浴火士元,翻译成白话文就是刘备,诸葛亮两口子,外加庞统这四位。
要说这四位,论资格也算能担得起英魂之名。较起真儿来,月英可能有点存疑,毕竟无论在历史还是演义上,五虎将关张赵马黄,魏延,后期的姜维,都比月英要够班。
不过可能是性别平衡的考虑。毕竟魏国那边,甄姬居于后宫,王异名气不够,算来算去没有能拿出手上阵的女将。蜀国这边加一个传奇色彩十足的月英,也是给这个游戏加了一抹亮色。
好,那就先从月英说起吧。
工神月英 3血
【工神】结束阶段,你可以为己方守城器械回复1点体力或对敌方攻城器械造成1点火焰伤害
【智囊】准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,你可以将其中锦囊或装备牌交给一名己方角色,然后将其余牌置入弃牌堆
【精妙】锁定技,每当敌方角色使用的【无懈可击】生效后,你令其失去1点体力
插画不错,虽然显得头大……
技能嘛,本来智囊应该是主打,无奈现阶段的电脑太过白痴,每次都是亮三张牌,然后弃掉,所以这个技能相当于没有;
工神很不错,基本每轮都能发动。配青龙白虎朱雀能保证输出,配玄武可以相互回复拖慢节奏;
精妙发动频率不确定,不过威慑影响力还是有的,毕竟魏国那边卖血多又怕乐,出无懈就掉点血还是要考虑的;而且这个技能经常被忽略掉,有时候会有意外收获。
总体说来月英是辅助型角色,优点是工神技能实用,发动频率高,配上高输出机械伤害可观;
缺点嘛,由于“智囊”电脑不发动,所以与玩家的配合基本为0,输出靠修机器或者毁机器。3血没防御技能,又算是医生,很容易成为对方击杀的优先目标,不过奇怪的是,似乎小民玩的这么多局月英一般还都能苟到最后……也是很奇妙了。
天侯孔明 4血
【变天】锁定技,准备阶段,你进行一次判定,若为红色,直到下个回合开始前,令敌方所有角色处于“狂风”状态, 若为黑桃,直到下个回合开始前,令己方所有角色处于“大雾”状态
【八阵】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着[八卦阵]
没说的,主打技能变天。
武侯明显是被削弱,要知道上次守卫剑阁的时候技能还是只要判黑就是“大雾”,这次改成了黑桃,一下子从神将变渣将。
要知道蜀国的将池中基本没有改判的,所以判定随缘,“大雾”的成功概率四分之一,而实测一局有那么一两次就不错了。
而“狂风”极度依赖队友的输出,对于很多摸牌白的蜀将来说火杀火攻可不是那么好摸的,经常看到轮轮狂风,输出一点火焰伤害打不出来。
所以配合方面,如果要输出关二小姐自然是优选,朱雀也是可遇不可求。
不过电脑在恶心玩家方面不遗余力,一般你这边要是有孔明朱雀,对面必有佳人子丹,管你怎么扇风怎么自爆,也就打我们一血,气不气?
如果要改判,4号位如果有观星诸葛秒选,正主和英魂相互配合,雾中看蜀不是梦。
总体说来天侯只是看起来美好,和机械没互动;太吃玩家配合,而且明显被魏国英魂克制,其实不太指望的上,更要依靠玩家给力。
浴火士元 4血
【浴火】锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害
【栖梧】每当你的梅花牌因弃置而进入弃牌堆时,你可以令一名己方角色回复1点体力
【天狱】锁定技,结束阶段,横置所有未横置敌方角色的武将
主打技能天狱,发动频率看队友输出,有时候轮轮能发动,有时候到死也就连一次。
摸牌白,而且AI不爱用牌,所以“栖梧”经常一局也发动不了一次,看看就好。
浴火只克制对方的喷火兽,火杀火攻多珍贵你又不是不知道。
庞统号“凤雏”,游戏里无疑也是与朱雀最配,白虎的雷击也不错;你连上我一烧,一下子8血多美好……不过还是那句话,AI不会让玩家这么随心意的,一个佳人子丹就让你哑火。
不过即便是如此,光靠技能一轮4血也是相当可观。青龙靠万箭基本百搭,最怕的就是乌龟,一个辅助一个回复,输出都得靠蜀国菜刀。
而要是没有关银屏黄忠这些猛将,好多菜刀一个距离就卡死,火杀更是一百年摸不着,上来士元一个连环,然后玩家到最后也没有一刀属性,太常见了。
烈帝玄德忘了是4血还是5血
【激阵】锁定技,结束阶段,令所有已受伤的己方角色摸一张牌
【灵锋】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,亮出牌堆顶的两张牌,然后获得之,若这些牌的颜色异同,你令一名敌方角色失去1点体力
本来“灵峰”是对于魏国卖血流的极大克制,可惜烈帝“宅心仁厚”每次都是看看牌,没动静。
激阵实际上就是溃围曹仁的励战,玄德公在给自己人发工资的时候还是相当够意思的。如果遇上对面有“绝汲”,也算是一种对冲。
不过话说回来,四血一技能励战,就这你还好意思说自己是英魂?对面的溃围仁怕是要笑掉大牙。
对于这么个智障AI小民还真情实感的写了这么多字,绝对是真爱了……这篇先到这儿,下次咱再吐槽魏国的。