“《超人总动员》(The Incredibles)第一部动画早在2004年就已经上映了,现在想来有些不可思,议似乎这部电影并没有过去几年。而就在不久前的6月,时隔14年皮克斯又把这一家子超人带回到荧幕上,而这次他们面临的挑战显然更加严峻。”
虽然这一家子超人在二代的故事中看起来并不是那么开心,但TT Games似乎并不是这样看待的,与电影同期上市的《乐高超人特攻队》(Lego The Incredibles)一如既往地还是TT的欢乐味道,它有种奇妙的魅力吸引着拿起手柄的玩家,这种感觉大概只能玩了才知道。
乐高系列游戏,从2005年的《乐高星球大战》(Lego Star Wars: The Video Game)开始就由TT Games负责制作,它的主题多取材自电影,如《印第安纳琼斯》(Indiana Jones)或是《蝙蝠侠》(Batman),当然也有他们自家电影改编的《乐高大电影:游戏版》(The Lego Movie Videogame)。
我个人接触过的乐高游戏并不多,但恰好是头尾的两部《乐高星球大战》和《乐高超人特攻队》,前者主要是围绕着星战前传三部曲的故事展开,甚至在当时还对即将上映的《星球大战3:西斯的复仇》(Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith)构成了部分剧透。虽然这部作品发售在PS2/Xbox360/Wii世代,但是游戏对原著的还原可谓是恰到好处,它很好地将乐高特有的乐趣与幽默融入到了星球大战题材中,一个个乐高玩具人把那些经典桥段演绎地惟妙惟肖,真的是一款玩起来停不下来的魔性游戏。
画面的确今非昔比
说回到最佳发售的《乐高超人特攻队》,两部电影间隔了十四年之久,而TT Games距离第一次开发乐高游戏也将近过去了同样的时间。画面、音乐、游戏流畅感这些都做的中规中矩,宏伟场面的爆炸、微观房间的细节也都可以体现出TT的用心。不过唯独在玩法上,似乎与十几年前的第一款乐高游戏没什么异同,打败眼前的敌人,利用角色解开谜题,一关一关往下闯,这些游戏目标几乎在《乐高星球大战》中就已经存在了,不过这款游戏年代有些过于久远,实际情况新游戏在玩法上有几种突破我也不是特别确定。
除了按部就班的闯关外,作为一款乐高游戏《乐高超人特攻队》依旧具备那些经典的收集决定因素。每个关卡最基本的会有一个分数百分比目标,打破场景、击败敌人或是解开谜题都会得分,可以说在乐高游戏的世界里“分数”这种东西是随处可见的。相对的,每当角色死亡时都会扣除一定量的分数,这也是全游戏里唯一的惩罚机制,为了完成更好的通关成绩尽量还是不要被打败吧。不过,不知是我变强了还是游戏难度大幅下降了,新作的100%分数达成非常简单,这换做十几年前的《乐高星球大战》那可就不是一件容易的事了。
场景互动解谜
收集玩法的体现不光是通关分数那么简单,在每个关卡场景中都埋藏了10个收集模块,集齐它们就可行完成该关卡的特定模型。对于收集控来说这才是游戏的真正核心玩法,不过想要集齐他们却并不简单。部分模块甚至要等到通关后,以自由模式重玩才可行找到,届时你就可以用任意角色来应对原本无法解开的谜题,这一点也是游戏设计的重点体现。
部分谜题还是有些老套
作为一款以欢乐为主的游戏,双人协力通关绝对是最推荐的玩法,游戏中很多谜题需要多人共同协作,因此单人闯关跟双人合作将会有截然异同的体验,况且玩家共斗这一操作本身就会不断产生笑料,实际乐趣要远超想象。而且本作的开放世界决定因素也异常丰富,在完成前几关后整个城市将会开放,它将会成为一个复杂的大谜题,要找全所有内容真的是得花上一番功夫了。
这只是一点点
《乐高超人特攻队》不仅是一款乐高主题游戏,电影给它的助力也是非同小可。首先要说的是,《超人总动员 2》是一部非常不错的电影,它所表达的东西绝对不是什么童话,而是一位中年大叔的生活烦恼,当然这个结论或许也是因为我本人太缺乏童趣了。
不过,《乐高超人特攻队》在游戏编排上并不是过分依赖电影本身的剧情,它不是一个把电影用乐高玩具再演一遍的作品,而是把更多的精力投入到战斗环节,作为一个超人主题电影,夸张的战斗和故事叙事同样重要,而游戏版更是把这些战斗桥段转化成了战斗与解谜相结合的形式,非常有TT传统的味道。
巴小杰怒揍...这是臭鼬吧?
关于解谜玩法,《乐高超人特攻队》这一主题又有一个优势,每个角色的能力异同,比如巴小飞和巴小倩的组合,前者可以快速移动后者又能制造圆形护盾,姐弟俩可以实现类似“仓鼠球”一样的能力自然就实现了“人力发电”的影响力,而作为弹力女超人的妈妈巴荷莉则是可以任意变换自己的身形,来协助一家人跨越各种地形。异同人物的异同能力让游戏操作中的解谜变得更丰富,前文中也有提到部分谜题需要在自由模式中反复尝试,这一点也依赖于人物多样化这一点。
弹力女超人好棒好棒的!
《乐高超人特攻队》中有很多与动画电影相呼应的梗,因此十分推荐看过《超人总动员 2》原版电影之后再来玩,这并不会让游戏操作变得枯燥,反倒是可行体会到更多的乐趣。
非常良心的是,当你把有关二代电影的剧情结束掉之后,游戏远远还没完,除了之前提到的继续探索开放世界外,你也可以选择继续剧情!画面一转,动画的男主角超能先生突然穿起了最经典的蓝色战斗服,这并不是怀旧,而是游戏内容回溯到了十四年前的初代动画电影,这部分的游戏长度和前半部分几乎不相上下,这也是TT的惯用模式,对于成系列存在的作品改编他们经常会把很多部的内容都放在一起,虽然变化不大但对于真的很喜欢该系列电影的粉丝来说还是非常感动的。