梦幻新诛仙:全部门派主动技能和被动心法总体评价,不知道的小伙伴看过来
在梦幻新诛仙手游中,每个门派都有6个主动技能和1个被动心法,这篇文章行者将8个门派所有主动技能和被动心法总体评价起来,希望对小伙伴们有所帮助。
青云门:
被动心法:
太极玄清道:降速并提高法攻。
主动技能:
斩鬼神:单体电系法术伤害,施加电流状态。
神剑御雷:群体电系法术伤害(最高秒6需要角色65级),主目标施加电流状态。
剑引苍龙:提升法攻且下次门派伤害主动技能必连(4回合)。
天雷引:双目标电系法术伤害,主目标施加电流状态。
寒冰墙:制造一个冰墙(3回合),可阻挡敌方近身攻击,冰墙血量降低为0时消失且对击碎者附加寒冷状态。
碎玉七星:全体法术伤害,电流状态附加法力损失。
焚香谷:
被动心法:
焚香玉册:增加法暴。
主动技能:
地火怒:单体火系法术伤害,施加灼烧状态,概率连击。
八凶玄火:群体火系法术伤害(最高秒5需要角色65级),主目标施加灼烧状态。
火之魅影:召唤火之魅影(5回合,复制施法者的伤害主动技能随机攻击敌方目标)。
炎魂怒:单体火系法术伤害,同时获得炎魂状态(4回合,提升法暴)。
炎龙冲击:单列火系法术伤害,提高对灼烧状态目标20%的暴击概率。
玄火鉴:随机5次火系法术伤害(优先选择有灼烧状态的目标,每个目标最多被选中3次)。
万毒门:
被动心法:
散魂经:提升普攻伤害并附加中毒状态。
主动技能:
杯弓蛇影:近身群体毒系物理伤害(最高秒4需要角色30级),主目标施加中毒状态。
毒蝎三刺:单体三连击(毒系物理伤害),每次攻击概率施加中毒状态,施法后调息1回合,需自身气血≥30%。
腐毒苔:降速(大概30%)近身攻击单体目标(毒系物理伤害),并施加腐毒苔状态(3回合,降低目标40%的物防)。
飞蚁庇护:获得飞蚁护体状态(4回合,护盾吸收伤害,受到近身攻击时反击并施加中毒状态)。
毒蛇之镰:大幅度提速(大概30%)闪现至单体目标身前攻击(毒系物理伤害),并施加中毒状态。
七尾蜈蚣:攻击单体目标(毒系物理伤害),击杀施加禁锢状态(3回合内无法被复活)。
鬼王宗:
被动心法:
鬼宗秘典:提高物暴。
主动技能:
追风斩:近身攻击(物理伤害)单体目标并追击一名目标,疯魔状态下可多追击一名目标。
疯魔啸:获得6回合疯魔状态(入场自动获得,增加物攻强化技能)。
百鬼乱:疯魔状态下使用,近身攻击(物理伤害)多名目标(最高秒5需要角色65级),使用后调息一回合。
狂鬼击:近身攻击(物理伤害)单体目标同时获得狂鬼状态(4回合,提升物暴)。
修罗怒:疯魔状态下使用,连续对单体目标造成多次近身物理伤害(最多五连击需要角色75级),使用后调息一回合并结束疯魔状态。
伏龙鼎:疯魔状态下使用,攻击(物理伤害)单体目标并施加伏龙鼎状态(随机普攻队友造成50%伤害2回合),使用后调息一回合并结束疯魔状态。
天音寺:
被动心法:
大梵般若:提高治疗暴击率。
主动技能:
大明咒:群秒挂机技能(法术伤害)。
慈航普渡:群体治疗(最多秒5)。
乾坤轮回:单体复活恢复气血和内伤,并施加金身状态(1回合,提高物防和法防)。
慈悲为怀:单体治疗恢复气血和内伤。
狮子印:为友方群体增加狮子印状态(4回合,增加物攻物防),优先为物攻高的友方施加。
涅槃重生:全体施加涅槃状态(1回合,免疫一次倒地且免疫后恢复少量气血)。
南疆古巫:
被动心法:
玲珑箓:概率闪避负面和封印状态。
主动技能:
蔓草蛊:群秒挂机主动技能(法术伤害)。
生灵祝福:治疗两名友方单位并施加生灵祝福状态(4回合,每回合初恢复气血和内伤)。
招魂引:单体复活且恢复气血和内伤,并施加4回合的生灵祝福状态。
星月歌:为友方群体增加星月歌状态(4回合,增加法攻法防),优先为法攻高的友方施放。
碧蝶佑:为友方单体目标施加碧蝶佑状态(2回合,护盾吸收伤害),并清除该目标所有的负面非封印状态和元素状态。
巫女天籁:治疗5名友方单位并结算其已有的生灵祝福。
合欢派:
被动心法:
三生七世决:提高速度。
主动技能:
花满天:群秒挂机技能(物理伤害)。
伤心花:闪现至单体目标身前造成物理伤害,同时概率施加伤心花状态(3回合,无法使用主动技能并降低物防法防)。
媚心术:闪现至单体目标身前造成物理伤害,同时概率施加媚心术状态(3回合,无法使用普攻、道具和特技)。
合欢铃:进入隐身状态(4回合,敌方无法看见自己,除普攻,防御,保护和召唤之外的其他行为会失去状态),隐身状态下每回合回复10%的气血。
魅踪术:使3个友方目标可以看见隐身的敌人且提高封印抗性(3回合)。
痴情咒:复活所有倒地队友,恢复一定气血并施加痴情状态(5回合,无法被痴情咒复活),释放后自身气血和法力最多保留5%。
长生门:
被动心法:
万寿三签:使用封印主动技能未命中目标时,有概率再次使用相同主动技能封印该目标。
主动技能:
墨影五行:群秒挂机技能(法术伤害)。
两仪混元:概率封印单体目标普攻和主动技能,持续3回合。
心神不宁:概率使单体目标进入心神不宁状态(2回合,所有指令都变为随机普攻队友,造成50%伤害),对怪物的封印命中率更高。
八卦盾:获得八卦盾状态(4回合,将每回合受到的首次普攻或者主动技能弹开,免受伤害和主动技能效果)。
天地法门:制造一个天地法门(3回合),可阻挡近身攻击,气血降低为0时消失。
阴阳交汇:对两个目标施加阴阳交汇状态(4回合,当其一受到伤害时,另一目标同时受到此伤害的50%,当其一受到封印,负面状态或元素状态时,另一目标也有50%概率中此状态)。