上古世纪里面有很多的天赋,玩家可以根据自己的搭配组合成各种异同的职业,今天为大家介绍的是上古世纪近战必备的天赋格斗,看看格斗天赋的实际情况影响力吧!!
AGE格斗天赋解读:
国服开55以后把三段斩改成了连续释放,按一下三下全出,这样的改动喜忧参半~喜的是站桩砍的时候可以卡刀(连续释放三段斩每三下中间衔接的时候速度非常快,而且会穿插1~2刀的平砍,输出非常高),忧的是大大削弱了刺客的连招能力(按了就连续出三下,中间不能断,往往砍完三下对手也站起来反击了)。
重要的是连续砍三下的最后一击会降低30%左右的移动速度(最后一击的时候降低1秒左右),这个效果对于灵活的近战职业来说非常的致命,莽撞突进可以大大的改善这种情况,并且降低DBUFF持续时间,非常实用。
更更重要的还要补充一点就是三段斩只要按出第一段,后两段不管你的人物跑出多远,后两段的伤害都会实实的打在对手身上~~~这就是“近距离风筝”的概念,想想移动速度有多重要。
以上就是对上古世纪格斗天赋的一些整理,希望对大家有帮助!!
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