符文公式
10#符文以下都为:3同级符文->上一级符文
10#以上为:
3*10#+1*碎裂的黄宝石->11#
3*11#+1*碎裂的紫宝石->12#
3*12#+1*碎裂的蓝宝石->13#
3*13#+1*碎裂的红宝石->14#
3*14#+1*碎裂的绿宝石->15#
3*15#+1*碎裂的钻石->16#
3*16#+1*裂开的黄宝石->17#
3*17#+1*裂开的紫宝石->18#
3*18#+1*裂开的蓝宝石->19#
3*19#+1*裂开的红宝石->20#
3*20#+1*裂开的绿宝石->21#
2*21#+1*裂开的钻石->22#
2*22#+1*普通的黄宝石->23#
2*23#+1*普通的紫宝石->24#
2*24#+1*普通的蓝宝石->25#
2*25#+1*普通的红宝石->26#
2*26#+1*普通的绿宝石->27#
2*27#+1*普通的钻石->28#
2*28#+1*无暇的黄宝石->29#
2*29#+1*无暇的紫宝石->30#
2*30#+1*无暇的蓝宝石->31#
2*31#+1*无暇的红宝石->32#
2*32#+1*无暇的绿宝石->33#。
其他公式[仅显示实用公式]
==BUG打孔公式==
1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同分类的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的规定。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同分类的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的规定。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1Tal(#7)+1Amn(#11)+1完美红宝石+基础盾牌=同分类的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的规定。例如,如果装备本身最多只能有4个孔,就有1/2的机率有4个孔,1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔1Ral(8)+1Amn(11)+1完美紫宝石+基础武器=同分类的打孔武器
说明:跟前面3种一样,原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器.孔数随机.如果装备本身最多只能有6个孔,就有1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔,1/6的机率有4个孔,1/6的机率有5个孔,1/6的机率有6个孔
1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同分类的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的规定。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同分类的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的规定。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1Tal(#7)+1Amn(#11)+1完美红宝石+基础盾牌=同分类的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的规定。例如,如果装备本身最多只能有4个孔,就有1/2的机率有4个孔,1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔
1Ral(8)+1Amn(11)+1完美紫宝石+基础武器=同分类的打孔武器
说明:跟前面3种一样,原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器.孔数随机.如果装备本身最多只能有6个孔,就有1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔,1/6的机率有4个孔,1/6的机率有5个孔,1/6的机率有6个孔
3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(约旦石)=装备为此打一孔
亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(约旦之石)=随机此亮金装备(同时提高装备的等级)
6完美同样骷髅+1亮金装备=1随机的这个亮金装备(同时降低此装备的等级)
4生命药剂(同分类)+红宝石(同分类)+魔法剑=有偷取生命属性的魔法剑
3魔法戒指=1随机的魔法项链
3魔法项链=1随机的魔法戒指
3分类同等级的宝石=1同分类的高一级宝石
2十字弓弹=1箭矢
2箭矢=1十字弓弹
1长矛+1箭矢=1标枪
1斧子+1匕首=飞斧
任何分类/等级的斧子都可以使用
3完美宝石(任意分类)+1蓝色装备=1同分类的随机蓝色装备
勒颈瓦斯+任意分类治疗药剂=1解毒才药剂
6完美宝石(任何分类各1个)+1个(任意项链)=三抗的项链
怀特之腿+回城书=奶牛关
1Ort(#9)+武器=完全修复此武器不能用此公式修复无形装备1Ral(#8)+防具=完全修复此防具不能用此公式修复无形装备
装备升级公式
暗金装备升级公式:
1拉尔(8#)+1索尔(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
1塔尔(7#)+1沙伊尔(13#))+1个完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
1个Lum(17#)+1个Pul(21#)+1个完美绿宝石+扩展版暗金武器=该防具扩展版
1个Ko(18)#)+1Lem(20#)+1完美白亮宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly
Rare金装备升级公式:
1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器属性不变,但基础分类提升。
1个拉尔(8#)+1个图尔(10#)+1个完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具属性不变,但但基础分类提升。
1Fal19#)+1Um(22#)+1完全蓝宝石(+超亮金武器=精华亮金属性武器不变,但基础分类提升。
1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具属性不变,但基础分类提升
橙色装备合成公式(有图)
以下公式中原料装备均规定必须为蓝色物品
血类合成
图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝
5-10%DeadlyStrike
(+5%-10%致命一击)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)
图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝
ReplenishLife+(5-10)
(回复生命+(5-10))
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)
图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝
CrushingBlow(5-10)%
((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)
图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝
OpenWounds(5-10)%
((5-10)%造成伤口)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)
图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝
AttackerTakesDamageof(4-7)
(攻击反弹(4-7))
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)
图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝
+(1-3)LifePerDemonKill
(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)
项链+11号符文+完美红宝石+珠宝
5-10%FasterRun/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)%LifeStolenPerHit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)
戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝
+(1-5)ToStrength
(+(1-5)强壮)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)
任意分类的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝
+(35-60%)EnhancedDamage
((35-60)%增加破坏力)
(1-4)%LifeStolenPerHit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)
Caster类合成
图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝
(1-4)%ManaStolenPerHit
(+(1-4)%魔法值每次击中)RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝
IncreaseMaximumMana(2-5)%
(增加(2-5)%法力上限)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)
图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝
+(1-3)ManaPerKill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)
图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝
5-10%FasterCastRate
(+(5-10)%快速施法速度)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)
图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝
+(5-10)%IncreasedChanceOfBlocking
(+(5-10)%档格率)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)
图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝
+(1-3)ManaPerKill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)
项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝
(5-10)%FasterCastRate
(+(5-10)%快速施法速度)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)
戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝
+(1-5)ToEnergy
(+(1-5)点精力)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)
任意分类的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝
IncreaseMaximumMana(1-5)%
(增加(1-5)%法力上限)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)
Safety类合成
图示形状的头盔+6号符文+完美绿宝石+珠宝
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
LightningResist+(5-10)%
(防电+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
FireResist+(5-10)%
(防火+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
ColdResist+(5-10)%
(防冰+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的腰带+7号符文+完美绿宝石+珠宝
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
PoisonResist+(5-10)%
(防毒+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
MagicResistance+(5-10)%
(防魔+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
HalfFreezeDuration
(冰冻时间减半)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
物理伤害降低(1-4))
项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝
+(1-10)%IncreasedChanceOfBlocking
(+(1-10)%档格率)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝
+(1-5)ToVitality
(+(1-5)活力)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
任意分类的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝
+(5-10%)EnhancedDefense
(+(5-10)%增加防御力)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
Hitpower类合成
图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝
+(25-50)Defensevs.Missiles
(+(25-50)远程攻击防御)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-7)
(伤害反弹(3-7))
图示形状的鞋子+8号符文+完美蓝宝石+珠宝
(25-60)Defensevs.Melee
(+(25-60)近战防御)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))
图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝
Knockback(震退)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))
图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝
(5-10)%DamageGoestoMana
((5-10)%伤害转化为法力)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-7)
(伤害反弹(3-7))
图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝
(5-10%)IncreasedChanceofBlocking
((5-10)%增加档格率)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-10)(伤害反弹(3-10))
图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝
10-20%FasterHitRecovery
(10-20%快速恢复平衡)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-10)
(伤害反弹(3-10))
项链+10号符文+完美蓝宝石+珠宝
HitCausesMonsterToFlee[5-15]%
(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)
5%ChanceToCastLevel8FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-10)(伤害反弹(3-10))
戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝
+(1-5)ToDexterity
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-6)
(伤害反弹(3-6))
任意分类的钝器+3号符文+完美蓝宝石+珠宝
+(35-60%)EnhancedDamage
(35-60%增强伤害)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))
以上是所有橙色装备的合成公式。
注意:要想洗出+2技能的项链,最好用95lv以上的蓝色项链来洗,人物等级最好要90级以上,蓝色高等级项链可以去npc那赌博得到。