片手剑(Sword&Shield)
属性是灵活与无间隙的攻击,拔刀时也可以使用物品,适合狩猎时使用各种各样的物品。
双剑(DualBlades)
擅长于怒涛般的连续攻击,「鬼人化」虽消耗体力却容许进一步发动连续攻击。
大剑(GreatSword)
挥动和移动虽然缓慢,但攻击力却很高,「蓄能斩」拥有全部武器中最高级别的威力。
太刀(LongSword)
轻盈的动作,连续攻击是其魅力,可利用「气刃斩」提高攻击力。
大锤(Hammer)
结合破坏力和机动性的重击武器,以攻击头部让魔物昏厥为目标,蓄力的一击很强大。
狩猎笛(HuntingHorn)
长距离,易于步骤的重击武器,演奏的话,可以给自己和队友带来各种各样的效果。
长枪(Lance)
无间隙突击和顶级的抵御功能,以保护系的动作来确保战斗中自身的安全。
统枪(Gunlance)
附加了砲击功能的攻击武器,其魅力是各种各样的砲击系动作。
斩斧(SwitchAxe)
以斧和剑两种模式行动的武器,剑模式的「属性解放突刺」很强大,用接触距离长的「斧模式」来牵制,用攻击速度快的「剑模式」来勐攻。
盾斧(ChargeBlade)
机动性的利剑,威力大的斧模式,消耗积累在药瓶的能量可提高火力。
操虫棍(InsectGlaive)
可从空中开始发动立体攻击,能操纵猎虫,採取提炼物来强化自己。
弓(Bow)
可以蓄力,进行各种射击的中距离武器,装填各种药瓶在箭矢上,可发挥丰富的特殊效果。
轻弩(LightBowgan)
以快速射击和迴避作魅力的远距离武器,可使用特殊状态系列的子弹如起爆龙弹,善于支援全体成员。
重弩(HeavyBowgan)
可发射威力强大的子弹的远距离武器,机关龙弹,狙击龙弹等,可装填强大的特殊子弹。
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MonsterHunter:World发行商:CAPCOM平台:PC,PS4,XBOXONE分类:动作冒险(ACT)发售日期:2018年1月26日进入专题>>