大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf技能伤害和技能攻击力,dnf技能攻击力怎么计算什么是固伤和百分比这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、dnf独立攻击力和技能攻击力有关系吗
DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网络游戏。在游戏中,独立攻击力和技能攻击力是两个非常重要的属性。但是,这两者之间是否有关系呢?
首先,我们需要了解独立攻击力和技能攻击力的概念。独立攻击力是指通过武器攻击造成的伤害,而技能攻击力是指通过使用技能造成的伤害。这两者之间的区别在于攻击方式不同。
那么,是否存在独立攻击力和技能攻击力的关系呢?答案是肯定的。在游戏中,独立攻击力和技能攻击力可以相互影响。具体来说,独立攻击力越高,使用技能时造成的伤害也会越高。这是因为技能攻击力是由独立攻击力和技能威力共同决定的。
举个例子,假设你的角色独立攻击力为1000,技能威力为200。那么,当你使用技能时,造成的伤害为2000。如果你的独立攻击力提高到2000,那么使用同样的技能时,造成的伤害也会提高到4000。
因此,在游戏中,独立攻击力和技能攻击力都是非常重要的属性。如果想要提高技能攻击力,就需要提高独立攻击力。这也是为什么很多玩家会选择提高独立攻击力的原因。
总之,DNF中的独立攻击力和技能攻击力有着密切的关系。如果想要在游戏中获得更高的伤害输出,就需要注重这两个属性的提升。
二、dnf技能攻击力怎么计算什么是固伤和百分比
固伤技能如何提升伤害,主要提升有以下几个方面:x0dx0ax0dx0a一、智力/力量x0dx0ax0dx0a固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)x0dx0ax0dx0a简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性x0dx0ax0dx0a二、魔法攻击力/物理攻击力x0dx0ax0dx0a固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。x0dx0ax0dx0a简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.x0dx0ax0dx0a三、独立攻击x0dx0ax0dx0a按公式计算x0dx0ax0dx0a约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害x0dx0ax0dx0a只对固伤有效,对百分比技能没有效果x0dx0ax0dx0a简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.x0dx0ax0dx0a四、属性强化时的伤害增幅x0dx0ax0dx0a说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加x0dx0ax0dx0a[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成x0dx0ax0dx0a属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)x0dx0ax0dx0a递减原则x0dx0ax0dx0a由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)x0dx0ax0dx0a提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)x0dx0ax0dx0a提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]x0dx0ax0dx0a前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%x0dx0ax0dx0a可知当N越大即原来属强越高x0dx0ax0dx0a经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低x0dx0ax0dx0a简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定x0dx0ax0dx0a最后再附一个攻击效果伤害公式x0dx0ax0dx0a暴击伤害=总伤害X(100%+50%)x0dx0ax0dx0a破招伤害=总伤害X(100%+25%)x0dx0ax0dx0a背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
三、dnf技能攻击力和最终伤害哪个好
技能攻击力。有最终伤害,那么在数值相等的情况下,技能攻击力强。
技攻乘算没有边际效应,额外伤害就是额外黄字或者就叫黄字,因为现在100ss装备没有黄字这一词条(85ss应该有),附加伤害是白字,最终伤害也可以叫所攻(以前的称呼)计算顺序都为乘算,没有最好这一说,除了技攻之外,其他的越低,当你提升同一数值的词条,越低的哪个提升伤害越高。
技能攻击力算法:
1、物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
2、魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
3、固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
4、固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
关于dnf技能伤害和技能攻击力的内容到此结束,希望对大家有所帮助。