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dnf格斗家转什么职业好_dnf格斗家转什么好

发布时间:2024-05-10 16:55:30 编辑:hyjsyl 浏览:12

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一、dnf格斗家转职选择dnf100格斗家转职什么好

DNF中的格斗家是一类非常有爆发力的职业,因为其多变的招式和灵活的身手,非常适合那些钟情于近战厮杀的玩家。但是,当你达到30级,就需要面临一个关键的选择问题:选择哪种转职路线呢?今天我们就来探讨一下DNF格斗家转职选择问题。

首先,我们来看看两条转职路线的特点和优势。

一、契约兵

契约兵这条路线是格斗家中典型的近战输出职业,他们擅长使用武器攻击进行连招打击,可以使用锤子、剑和钩镰等武器,输出能力极高。

优点:攻击力强,技能组合连招多变,攻速快,单体输出能力突出,越往后越强。

缺点:范围伤害较少,生存能力相对薄弱,升级较为艰难。

二、拳霸

拳霸路线是格斗家中最具代表性的近战肉盾职业,他们倾向于使用无武器近距离攻击,可以使用空手道、泰拳和柔道等技巧,然后靠着高生命和防御输出伤害。

优点:足够强大的肉盾能力,生存能力很强,手技操作非常流畅。

缺点:输出能力相对契约兵较为低下,需要更加注重装备提升才能达到契约兵那种高输出水平。

综合着看,如果你追求输出能力或者是放上一门好武器,那么契约兵是一个不错的选择。但是如果你偏向于近战沉稳、喜欢在团队中充当肉盾,那么拳霸就是你的理想选择。

当然,在DNF里,每个职业都有其独特性,永远没有完美无缺的职业,最终的选择还需结合你自身的喜好和游戏风格来决定。

转职后,在后续的游戏过程中,我们需要根据自身情况和游戏环境来进行技能点和装备的抉择,而这些决策需要我们更深入地了解自己的职业。总之,无论是哪条转职路线,都需要玩家们投入足够的精力和时间去熟悉职业,掌握其中的技巧和套路,打造出真正属于自己的DNF格斗家。

二、dnf女格斗家转什么职业好

我是瓜皮姬,一个爱打游戏的女孩子,希望和你一起分享游戏~感觉有用请关注我!

散打。

武神应该可以算的上是格斗家一姐了,爆发快,出招快,速度快,打击感好。女格斗唯一的主C,一点辅助能力都没。

优点:伤害不错,爆发高,速度也很优秀,打击感也非常好。

缺点:基本上没啥续航,技能范围小,大都为单体伤害,二觉过后会好一些。但是,当伤害不够,而闪电之舞不能够清场时,还是十分影响刷图效率的。

评价:竞速界的常客,玩好十分需要手法。因为不是25仔,不是C只能是划水,不建议低配。

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2、气功师。

奶妈之下第一辅助,安徒恩卢克的划水之王不是盖的。强大的辅助能力既能够给队友增加技能伤害,也能够提供高额的速度以及强大无敌罩子。唯一能和光兵相提并论的,也只有啪啪丁了。

优点:攻击和清图速度快,技能范围大。25仔,辅助能力强,能加速,能加技能伤害,能保护,能加血。

缺点:无控制技能容易造成空大。要想技能伤害达到最大化,需要满蓄力,这会托慢一些输出节奏。

评价:混团首选职业,门槛极低。

3.街霸。

DNF唯一的毒光兵,25仔,异常状态伤害极高。是一个拍卖行买买买就能够做安徒恩C的职业,但是不能打心脏,不能打心脏,不能打心脏。

优点:XXX毒伤续航能力不弱,爆发能力强,能辅助(俗称紫光兵)。

缺点:爆发还是稍稍墨迹了一些。因为街霸的异常伤害在总伤害中的占比很大,但是DPS系统又不统计异常伤害,所以女街霸的刷图装B效果体验很差!

评价:DNF众职业:毒王你快去打心脏吧!

4.柔道家。

25仔,控制能力极强,技能偏向在女格斗其他职业中,是最接近散打这类主C的。但受到本身技能机制影响,触手还是不够干脆,前置动作太多。导致瞬间爆发能力弱于散打。

优点:输出还行,爆发不错,技能范围可以,控制能力也很强。因为技能以抓取技为主,所以输出环境十分安逸。而且还拥有辅助能力。

缺点:技能CD长,续航极其差,没有连击能力,而且,技能的控制输出形式容易使高级副本的怪物狂暴。

评价:十分好玩的职业,但是因为柔道的辅助能力并不为大众认可,所以开团时很少人会放,基本上也是个不是C就是划水的存在,真不建议平民玩。

三、DNF的格斗家应该转什么职业

散打转职后是武神,刷图很猛,刷图点和PK点在70后区别不像以前那么大了,因为SP比较充足了,谁说武神PK不猛的你无视他就好,缺点嘛,手脚比较短,刷图容易受伤,范围相对其他职业比较小,但是爆发力很强,瞬间输出非常可观,如果有破招武器和骨戒的话,哼哼······一个觉醒秒掉无头不是做梦,单刷能力很强

街霸转职后是毒王,毒王无敌技能很多,控场能力比较强大,刷图属于中上,但是如果没有高强武器,后期的图单刷还是很吃力的,PK的话也比较强大。反正会玩的毒王PK必定让人很郁闷。70以后可以技能加命中了,后期图MISS的情况会有所好转。

气功转职后是百花缭乱,反正法系的职业就没有伤害不高的,这个是可以肯定的,但是相对的,法系就意味着布甲,当然修罗除外,缺点嘛,非常明显,很脆,脆到不注意就会被秒杀,但是这个几乎是唯一的缺点了。不过改版之后的气功很费蓝了,改版以前是不需要嗑药的。这个职业刷图能力很强大,不管是组队还是单刷,而且组队很受欢迎,因为这个职业可以提高整支队伍至少30%的攻击力,还有相当的攻速移速,并且还可以提供无敌的罩子,PK的话就不怎么行了,混战还好一点,单挑一般就比较悲剧了。个别高手不做研究

最后一个是柔道了。这个职业刷图的话就很悲剧了,基本是固定伤害,所以柔道刷图,越到后面的图就越悲剧,除了控场还可以以外其他可圈可点的地方真的不多,不过PK就比较猥亵了,如果你喜欢PK看着对方不停的抱怨你猥琐,那么你就选对了

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