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东方非想天则(东方非想天则和东方绯想天有什么区别)

发布时间:2024-05-11 22:20:20 编辑:hyjsyl 浏览:12

其实东方非想天则的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解东方非想天则和东方绯想天有什么区别,因此呢,今天小编就来为大家分享东方非想天则的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、东方绯想天则或绯想天里的术语们

康:敌方进攻时被你打断,会有击飞效果(或僵直,大部分为击飞),仅限体术,敌方正在使用灵力的时候被你攻击叫灵压,这时候你造成的伤害会上升,并固定击飞效果

打逆:笼统的意思是打击敌方的背面,例如你在敌方左边,如果你一瞬间跑到右边并发动攻击那么敌方的防御就会无效

上下择:利用错防快速消耗对方的灵力(错防:防御分为上段和下段,进攻同,如果对方采用下段攻而你是上段防(即站着),或对方上段你下段,那么就会有扣半格到1格不等的灵力惩罚)

立回:利用走位和一些低责任(责任:好玩的说法,实际上就是僵直)或无责任的技能,试探骚扰对手,利用敌方Dash擦蛋的时机上去体术痛揍之,或者诱引对手放出错误的技能,触手必备技

limit:FXTZ里存在各种诡异猥琐的的弹幕和体术技能,为了防止一路连击出现直接秒杀的情况,每一次打击都有固定的limit值,当这个值超过100就会出圈(一个魔法阵)并停止造成伤害,所以连招的时候选用哪些招数也是需要好好研究的,另外还有Rate(修正值)也是用来控制伤害的

出帧:实际上就是出圈,这玩意说法多得是,不过出圈明显比出帧形象嘛(看哪个圆圆的魔法阵,圈圈啊,那就是圈圈啊)

补充:如果⑥是放帧的话

放帧:比如我可以连续5A 6A可是如果5A被防 6A也会接着被防,所以我5A后延迟一下再6A,对方以为我5A硬直了,一动就会中6A,即在连续的攻击中故意露出“破绽”诱引对手进攻而达到“破防”的效果(喂喂喂那不叫“破”吧),因为延迟的时间往往很短所以被称为放帧

以上在TAC都有详细解释的样子,虽然我没去看0.0

二、东方非想天则全人物出招表,详细~

每个角色都可以使用五种组合键中的四种发出相应必杀技,帕秋莉为五种全有,具体出招表如下:

1、↓↘→+B/C。

东方非想天则(东方非想天则和东方绯想天有什么区别)

2、→↓↘+B/C。

3、↓↓+B/C。

4、↓↙←+B/C。

5、←↓↙+B/C。

游戏设定

《东方非想天则~追寻特大型人偶之谜》由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境研发的一款格斗类游戏,为东方Project的第12.3作,于2009年8月15日发行。

该作与《东方星莲船》同于Comic Market 76当天首次发行,而星莲船为东方Project系列中ZUN的直接创作,因此非想天则的作品编号排于星莲船之后。与其他东方系列不同的是,非想天则采《东方绯想天》之资料片形式发行,若持有绯想天主程式则能够使用绯想天中的既有角色和音乐,此外,并无公布或提供体验版。

三、东方非想天则和东方绯想天有什么区别

--非想天则虽然是绯想天则的升级版,但却不是版本更新,而是完完全全的新制作,不少符卡和画面都有重做,小爱也添加了五卡。

至于主线剧情也是新的设定,除此外改新增了灵乌路空和洩矢诹访子两个新人物。

系统卡和人物卡片都有改变。人气很高的制作,可玩性当然也更高。

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