大家好,今天小编来为大家解答英雄无敌5怎么看地图坐标_英雄无敌5地图这个问题,英雄无敌5怎么编辑本来就有的地图,完全找不到地图在哪很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、英雄无敌5(东方部落)自带地图在哪个文件夹
游戏里自带的地图封装在data.pak里的\Maps
\Multiplayer中,用的A?M?、L?、M?等一类的文件夹存放的,要编辑这些地图需要先在地图编辑器里做一些设置——
先在工具栏中找到“Select
Tables”一项(也可以在Resource菜单下找),在弹出的Game
Datebase
Tables对话框中钩上AdvMapDesc一项,然后在工具栏中找到“Game
Datebase
Window”一项点上(可能找不到,这是因为你的“View
Toolbar”工具栏没有激活,在Tools>>Customize...里钩上就有了;也可以直接在View菜单下的Game
Datebase项下面找)。以上步骤完成后编辑器左侧会出现一个分栏窗口,对应data.pak里的Maps文件夹,在其中的Multiplayer文件夹里可以看到一堆名为类似A?M?的文件夹(?代表数字),每一个都对应着一个多人地图,至于“术士”这图是哪一个,我就不知道了,你可以慢慢一个个打开来看。找到以后可以直接编辑,保存。不用担心会把原来的地图覆盖,因为保存以后的地图时生成在data文件夹下的Maps文件夹中的,如果以后想要恢复原样直接将data文件夹下的Maps文件夹删掉即可(当然,如果你要和人联机对战,也必须让对方拷一份此文件夹过去)。
补充一下:原版的图的文件夹的名字格式为X?(其中X代表地图大小,S-small、M-middle、L-large);HOF的官方图名字格式为A1X?;TOE的官方图名字格式为A2X?。
二、下载的英雄无敌5地图放哪呀
1:下载后解压出来的格式如果为h5m后缀,把文件放置于
安装目录/maps
文件夹下,如果没有maps文件夹请自行创建。
2:如果为pak格式,置于data文件夹下。
3:如果解压后是一个文件夹,则在data下面建立路径maps\multiplayer\,把解出的文件夹放在里面
4:解压后放到游戏data\MapsMultiplayer下,没有目录就创建一个。有的话直接替换掉data\Maps\Multiplayer下的同名文件。
三、英雄无敌5怎么编辑本来就有的地图,完全找不到地图在哪
第一种情况(也是最普遍的问题):
第1次保存也只能存为E文……不然不让建图!不知怎么办到用中文的???用中文是,只能做完图后再改中文…………
另外保存时一定会提示出问题的……无视之!保存就是了!只要你打开图,就会自动在\Editor\H5MMods保存,而原文件将变成1K!
建议下张地图,然后将
h5m后缀名改成zip,再解压看看里面的结构,再到\Editor\H5MMods下压缩你的地图文件,改后缀为
h5m
移到maps文件夹内就可以的!!
第二种情况:
那是编辑器的BUG,要自己手动压缩。
找到Editor文件夹下面的H5MMods文件夹,
在里面找到和你编辑的地图同名的文件。
然后用WINRAR打开那个1KB的文件夹,
把那个同名文件夹压缩进去就OK了
第三种情况:
尽量不要存为中文名,建议首存后,再另存为一次,观察文件拓展名是否出现补正确生成,例如h5mt或者h5mk,正确的是h5m,如果出现上述情况,就是英文版或者繁体中文版的汉化字节码不匹配!只能下补丁!
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