大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于lol劫怎么玩,LOL劫怎么玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、LOL劫怎么玩
您好我也是劫迷我钻研了劫已经有2年了这是我的攻略:\x0d\x0a劫主要是爆发性英雄也就是说你可以QWER一套带走他\x0d\x0a劫的主要玩法:\x0d\x0a可以中单也可以上单当然下路是也不是不可以不过我玩劫一般都是中单\x0d\x0a劫多兰之刃出门或者一鞋2红或者一鞋3红不过当然还是多兰之刃出门装\x0d\x0a最好维持到6级点了大控制好兵线后回家直接出破败(破败王者之刃)当然要先出比尔吉沃特弯刀\x0d\x0a出了破败之后继续到中路控制兵线碰到一个大约700血的玩家后尽量别到塔旁边打在没塔的地方\x0d\x0a先开R打中玩家后会出来一个影子然后紧接着用EE后那个玩家会减速(前提你的能量要在85左右)E完紧接着再QQ你要至少打中一把因为两个影子两个影子的Q都命中那就更好了还回复你20点能量Q完后那个玩家会有两种情况\x0d\x0a一:逃跑\x0d\x0a二:继续和你打\x0d\x0a如果发生一情况你就W分身然后E(看准了要事先有E没E你就浪费了一个分身)如果你没E可以用破败破败的主动技能是减速对方和吸血然后追上有Q用Q有E近身E因为E3秒一个\x0d\x0a如果发生二情况你就等E技能好后W出去E会造成双倍伤害然后破败吸血普攻有Q用Q有E近身E\x0d\x0a\x0d\x0a二情况还有一种就是人家血多你的血少你可以W向其他地方然后W到你分身的地方一般是直线看见那个玩家靠近你的影子然后你E一下减速一般是追不上你的\x0d\x0a\x0d\x0a出完破败后你紧接着要出黑切(黑色切割者)因为劫是个爆发力极强的英雄所以一般要单杀血不够当然不能\x0d\x0a出完看情况能秒杀一个人而且血能保持三分之二的直接出饮血完了红叉如果不足二分之一就出冰锤\x0d\x0a\x0d\x0a纯手打谢谢望采纳。
二、LOL里劫怎么玩
LOL里劫怎么玩?
LOLS8劫中单符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8劫中单符文加点图 LOLS8影流之主劫基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
首先你要明白劫在大多数人眼中的定位是什么,就是爆发型AD刺客,也就是AD类型法师,这种法师一般手很短,需要依靠本身的技能来进行一个突进敌人后方输出地方脆皮的效果。出装偏输出为主,一般一件防御装备。
lol劫在对线时最怕什么? 1.狐狸。狐狸的三段位移能让劫在大招的3秒内打不出伤害,高端排位中狐狸是经常用来CounterPick劫的英雄。2.天使。这个要说的就是一般不会用天使和劫对线,辅助天使来Counter更多3,拥有长时间控制的英雄。如莫甘娜的三秒禁锢,,韦鲁斯,露露甚至奶妈的沉默都可以让劫打不出伤害。这也就可以知道即使后期,劫在没有净化和水银的情况下切不死韦鲁斯和艾希而被反杀的命运 4鱼人。是劫的天敌一个E可以躲过所有技能伤害还可以秒杀劫
S8影流之主劫中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略劫在中路作为一个刺客,拥有出色的对线能力,游走能力,以及切入后排的能力,我们需要在S8赛季通过新符文的机制去让劫在当前玩法的建立之上收获提升的更多。在外服已经更新的7.22版本中,劫的表现非常强势并且稳定,这其中离不开新符文的加成,让我们一起来看S8的劫如何搭配符文吧。
方法/步骤2
基石符文电刑爆发不用解释用电刑这个类似于雷霆的符文,通过三连招打出极高的伤害血之滋味和贪婪的猎手增加劫的生命治疗和吸取,让劫在对线时能够赖线更久过量治疗则给劫提供一个类似月饮血剑效果的护盾坚毅不倒则让劫在受到伤害时能爆发出更高的伤害从而有可能反杀敌人
劫在装备的选择上比较类似于男刀,但是劫前期不是太依赖幕刃,反而对于幽梦之灵的依赖非常的高,小编建议率先做出幽梦之灵,接着补出幕刃,最后看对方AP伤害高就补饮魔刀,如果AP不高的话果断选择黑切,增加自己的血量的同时近一步的巩固自己的超高爆发。
技能加点劫虽然可以主E,但是主Q的加点更多,加点方面小编推荐主Q副E的打法
刺客最大的通病就是害怕控制,特别是硬控,在你选择秀杀对面的时候被罚站的场面是非常僵硬的,所以净化是有必要的,但是不习惯使用净化的玩家还是选择引燃更妥当一点。使用技巧劫这个英雄比较容易单杀对面,特别是对方装备还没有成型的时候,而且滚雪球能力非常的强,前期苟住,3级一个小爆发点,6级一个大爆发点,保证一个R一人头,是非常有必要的。后期主要是单带,因为劫的打团能力不是很强,不过从一个意想不到的角度切入战场秒杀敌方C位也是可以的,非常考验操作者的经验。劫是一个依赖技能-普攻组合的刺客,因此他会有很多种独立的攻击方式,劫有出色的爆发伤害创造能力,同时E技能可以创造减速效果,从技能中劫也可以收获一些加强。
三、lol 劫怎么玩
劫在国服的大家都叫他为影流之主,而在外服,劫叫做影子大师。顾名思义,影子,作为劫的核心,如何灵活的运用影子就是玩好劫最为关键的一点。下面我们谈一谈劫的连招。很多人会觉得能量型英雄不依赖蓝buff,别的能量型英雄我不清楚,但是劫非常的需要蓝buff,玩过劫的人都知道,劫的能量在短技能CD之下就如同流水,刷刷几下能量条就空了,即使技能CD转好也不能释放,这个是劫团战中最为尴尬的问题,有力使不出,往往关键时刻放不出技能,让到手的人头溜走。
这个时候蓝buff就可以派上用场了,有了蓝buff的劫就可以在技能CD转好的时候更为频繁的使用技能了,妈妈再也不用担心我的能量了。(==不是谈连招么,扯远了)一般来说,劫的连招是R起手的,这样可以比较容易的打出劫全额的伤害:R-点燃-E-Q-破败-追着A-最后看情况,没死就二段W近身E收尾,这里需要注意的一点就是R之后应该马上接上点燃,有的同学经常是打完一套伤害之后才给对面挂点燃,这个是很不科学的。这样会浪费大招印记存在时间里面1秒到两秒的时间,在这个时间里,点燃的伤害是不会被大招的二段加成的,所以在放出大招的一瞬间就应该给目标挂上点燃,这样可以打出最满的伤害。
这里我在提一下大招影子的判定,在官方注解上面,大招的影子是会在劫冲向目标之后在敌方英雄身后创造一个影分身,其实这个注解是有错误的,就如同劫的被动那样,劫的被动其实是一个成长被动,并不是一直维持在最大生命值的8%,LZ开自定义看过了,这个被动在1级的时候是6%,7级的时候是8%,那么到了17级的时候就是10%了。好,现在回到大招的影子上,大招创造影子的机制是和劫的W技能一模一样的,大招创造的影子是在劫冲向敌方英雄,接触到敌方英雄的一瞬间就向劫的正前方释放一个影分身,就等于是劫在接触到敌方英雄的那一瞬间向自己的正前方释放了一次W一样,所以劫和影子的距离也是550码左右,这个时候释放E技能就可以让劫和影子同时打到敌方英雄,虽然没有额外的伤害,但是有额外的减速,还是挺不错的。既然知道了大招影子出现的形式,那么就可以利用大招的影子来换位了。
在对方看到你的大招要逃跑的时候,你可以R之后用完E技能减速过后马上在按一次R,这个时候你就会到他的身前。这样可以稍微减少一点自己走路的时间,可以多打出一次平A,这个细节做好了可以更好的去输出地方英雄,那么有些英雄在你大招过来之后并没有逃跑,而是选择对拼,这个时候就要考验你的反应力了,在对面释放关键控制就能的时候你就需要马上和自己的影子交换位置,那么这个时候你就在他的身后,也许对面反应不过来还傻傻的往自己身前甩技能呢。在团战的时候,面对有中亚的敌人,你在大招之后对面AP马上中亚,这个时候应该果断的用W先逃跑,而不是站在原地傻等,等到AP中亚结束后在用大招的影子进场黏住AP输出!
团战在自己有蓝buff的时候可以采取这样一套输出手法,先在自己的侧面释放一个W,之后大招进场,打出伤害,因为有了蓝buff和残暴,你的减CD配合天赋大概有34%左右,接近40%,这个时候W技能的CD大概在8秒,然后我们来算一下,大招进场大概需要2秒左右的时间打出伤害,这个时候W的CD是6秒。进场之后E在对面人堆转一圈,一个人减2秒,大概就可以减少4秒的CD,这个时候马上W出去,在外面等大概1秒左右W的CD又好了,这个时候就可以第二次进场了,这个时候的进场就是劫的收割节奏了,尽情的杀戮吧。
以上是转载的,觉得写的还行。
下面是自己整理。
天赋:
符文:
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