都不是
filesystemwatcher 这个是C#的一个监控控件
和C/C++没什么关系
C#是与C/C++都不同的另一门语言了。
具体详细介绍 可以自行百度。
c# filesystemwatcher 监控文件是否写完
有两种办法可以解决
1、可以设置文件监视的类型
FileSystemWatcher fileWatcher = new FileSystemWatcher()
fileWatcher.NotifyFilter
2、可以通过FileSystemEventArgs类的ChangeType属性去判断,是否为创建文件引发的事件
void fileWatcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Created)
{
}
}
filesystemwatcher控件 监控哪个进程进行的操作
类型里面有个NotifyFilters.LastWrite好像什么滴,然后要用他的changed事件,千万别用created事件。很多人在网上复制一大堆的:
NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite| NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName
奇了怪了,怎么处理了两次????
你自己写的代码要自己去看,网上那么多人说是filesystemwatcher问题,看看到底是哪里问题,对于文件名的changed确实是改变了三次啊,改变了FileName的时候,肯定也改变了LastAccess,有人还发现处理了三次呢,为什么???他监控下载文件夹,下载文件是创建了,然后改名创建,LastWrite也包括了,触发changed三次!DirectoryName这个东西是没用的,只能触发一次,后面就拜拜,因为你的代码检测他啊,他改变一次,filesystemwatcher在原来的路径就找不到他了,又要重新发现文件,这时候的文件名你已经改了。
所以我上面说那么多,就会引来后面的问题,系统会溢出奔溃,其实这个控件是个异步控件,正在里面使用控件要委托,避免跨线程检查;方法使用try,catch机制会跳转,没有cacth到,就跳了;一连执行三次一样的方法去操作文件,有可能第一次把文件删除了,第二次交叉执行又去使用文件路径,你说找不到路径的System.IO类型操作是不是系统溢出,这样就会奔溃。
这个控件还有一个小问题,你要注意framework版本,是否认识NotifyFilters.LastWrite
filesystemwatcher组件事件不触发
可以使用FileSystemWatcher组件监视文件系统,并对文件系统的改变作出反应。通过使用FileSystemWatcher组件,在特定的文件或目录被创建、修改或删除时,可以快速和便捷地启动业务流程。

例如,如果一组用户在合作处理一个存储在服务器共享目录下的文档时,可以使用FileSystemWatcher组件编写应用程序来监视对共享目录的更改情况。当检测到更改时,该组件可以运行处理过程,通过电子邮件通知每个用户。
可以配置组件来监视整个目录及其内容,或特定目录下一个特定的文件或一组文件。若要监视所有文件中的更改,应将Filter属性设置为空字符串("");若要监视特定的文件,应将Filter属性设置为该文件的文件名(例如,若要监视文件MyDoc.txt中的更改,将Filter属性设置为"MyDoc.txt");也可以监视特定文件类型中的更改,例如若要监视文本文件中的更改,将Fillter属性设置为"*.txt"。
我也遇到很多问题,有时候真实奇怪了,我的电脑不能单独触发NotifyFilters.LastWrite
,但是远程操作其他人的可以。我的加上个重复的,他处理两次也不会出现错误,别人的就是不行,我知道他就是个异步控件,方法我也写了跨线程使用方法,后来我明白了,对于这种东西本身就存在问题,在他上面下功夫是徒劳,干脆像我,看这招毒不毒我就这样写:
void watch_file()
{
FileSystemWatcher fsw = new FileSystemWatcher()
fsw.Path = logen.downpath
fsw.Filter = "*.gpg"
fsw.EnableRaisingEvents = true
fsw.IncludeSubdirectories = true
fsw.NotifyFilter = NotifyFilters.Attributes| NotifyFilters.LastWrite
fsw.Changed+= (object ob, FileSystemEventArgs wd) => {
fsw.EnableRaisingEvents = false
Thread.Sleep(500)
runfilelisen()
fsw.Dispose()
watch_file()
}
}
以上就是关于filesystemwatcher 是c++还是c全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!